제목EPISODE 17.1 업데이트 안내
- 등록일2018.07.18
- 조회37,539
EPISODE 17.1 등장, 일루시온!
UPDATE : 2018. 7. 18
슈발츠발드 내부에 숨죽이며 기회를 보고 있던 공화정부가 날개를 펼쳤다.
계기는 프론테라의 사절과 함께 찾아온 모험가였으나,
비밀의 날개는 기회를 놓치지 않았고 리벨리온과 일시적 협력관계가 되는데 성공한다.
리벨리온도 적의 적은 아군이라는 인식으로 잠시간이나마 정부와 비밀의 날개를 도와
그들이 필요로 하는 곳에 무력을 제공하게 된다.
비밀의 날개와 리벨리온은 본격적으로 기업의 손발을 잘라내기 위해,
슈발츠발드 내에 파악된 비밀 시설 위주로 기습을 감행하고
보다 빠른 기동성을 위해 아인브로크에도 작전 거점을 마련한 리벨리온은
비밀의 날개가 가져온 정보를 토대로 새로 발견된 비밀 연구 시설을 모험가와 함께 공략하기로 하는데 …..
메인 퀘스트
퀘스트명 | 새로운 작전지, 루두스 |
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선행레벨 | Base레벨 110 이상 |
선행조건 | 에피소드 16.2 테라 글로리아 완료 |
클라나 네미에리 앞에서 대기 중인 리벨리온 대원을 통해,
아인브로크의 신규 거점인 '총알 탄 야옹이'에 대한 정보를 얻을 수 있으며,
아인브로크 외곽에 위치한 주점인 '총알 탄 야옹이'의 한쪽 방에서 테스가 여러분을 기다리고 있습니다.
입수한 정보에 따라 새로운 작전지를 알려 줄 것입니다.
던전 루두스가 개방됩니다. 리벨리온과 협력하여 루두스를 조사합시다.
퀘스트명 | 아침이 이야기 |
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선행레벨 | Base레벨 110 이상 |
선행조건 | 새로운 작전지 진행 후 루두스 진입 |
리벨리온 대원들과 함께 향한 루두스에서 수색 작업을 하던 도중 만난 아이. 어째서 이런 곳에 혼자 있는지, 묘한 위화감을 가진 '아침이'의 이야기를 들어봅시다.
퀘스트명 | 기업의 위기, 레겐쉬름 탈환 작전 |
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선행레벨 | Base레벨 110 이상 |
선행조건 | 새로운 작전지, 루두스의 조사 퀘스트 완료 |
루두스를 조사 하고 돌아오면, 의외의 인물들이 기다리고 있습니다. 모종의 사건으로 위기에 빠진 기업, 기업의 위기를 이용하려는 정부와 비밀의 날개. 그리고 시민의 안전을 위해 내키지 않는 발걸음을 하는 리벨리온. 그들과 함께 레겐쉬름을 위기에서 구합시다.
퀘스트명 | 취업 로드: 직원 A씨의 자취를 찾아서 1부 |
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선행레벨 | Base레벨 110 이상 |
선행조건 | 레겐쉬름 탈환작전 완료 |
레이지씨는 카야 토스씨에게 잠시 이야기를 하자며 데리고 갔습니다. 하지만 얼마 지나지 않아 그곳에서 큰 소리가 들리기 시작하는데... 말려야 하는 것 아닐까?
퀘스트명 | 오래된 추억 |
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선행레벨 | Base레벨 110 이상 |
선행조건 | 취업로드: 직원 A씨의 자취를 찾아서 1부 완료 |
레이지를 따라 여러가지 조사를 마친 뒤, '총알 탄 야옹이'로 돌아오면 '테스'는 분석한 정보를 토대로 새로운 지역을 발견했다고 알려줍니다. 이미 작전을 시작한 리벨리온을 찾아가 합류합시다.
퀘스트명 | 오스 점령 작전 |
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선행레벨 | Base레벨 110 이상 |
선행조건 | 오래된 추억 완료 |
새로운 작전지 오스의 통로를 돌파한 뒤, 리벨리온 특수부대 대장 에스트는 내부의 적들을 빠르게 섬멸 하기로 결정합니다. 당신의 힘이 필요할 때입니다.
퀘스트명 | 우물에서 바라보는 하늘 |
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선행레벨 | Base레벨 110 이상 |
선행조건 | 오래된 추억 완료 |
오스를 빠져나오자 탁 트인 넓은 공간이 나타났습니다. 그곳에서 탐색을 위해 보낸 선발대와 민간인이 실랑이를 벌이고 있고, 말다툼은 점점 심해지고 있습니다.
퀘스트명 | 순수한 악동 |
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선행레벨 | Base레벨 110 이상 |
선행조건 | 우물에서 바라보는 하늘 완료 |
코르에 진입한 리벨리온과 정부의 요원들은 피아를 가리지 않고 공격하는 일루시온 연구원과 맞닥뜨립니다. 드디어 이 비밀 연구시설의 실체를 알게 된 리벨리온 대원들은 연구원을 진압하기 위해 작전을 개시합니다. 그리고 의외의 사실을 알게되는데…!
퀘스트명 | 취업 로드: 직원 A씨의 자취를 찾아서 2부 |
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선행레벨 | Base레벨 110 이상 |
선행조건 | 우물에서 바라보는 하늘 완료 |
카야 토스씨는 이 장소가 직원들이 전출된 실험실일 것으로 의심하고 있습니다. 그는 A씨를 계속해서 찾아볼 것을 부탁합니다.
레겐쉬름
던전이름 | 레겐쉬름(반복 수행 불가) |
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선행레벨 | Base레벨 110 이상 |
선행조건 | 퀘스트 ‘레겐쉬름 탈환작전’ 진행 |
01 리히타르젠의 레켄베르 가드 오스카를 통해 레겐쉬름 입장 - 입장 위치: [레켄베르 가드 오스카] 리히타르젠 lighthalzen 55 278
02 레겐쉬름 탈환을 위해 리벨리온과 협력하자!
오스공략
던전이름 | 오스 2차 수색(반복 수행 가능) |
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선행레벨 | Base레벨 110 이상 |
선행조건 | ‘오스 점령작전‘ 완료 |
01 특수경계지역 코르의 작전장교를 통해 오스 2차 수색 입장 - 입장 위치: [작전장교] 특수경계지역 코르 sp_cor 160 55
02 리벨리온은 오스 내부에 남은 잔당을 완전히 소탕하기로 했다. 수색과 섬멸 작전을 함께 하자
던전이름 | 봉쇄된 오스(반복 수행 불가) |
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선행레벨 | Base레벨 110 이상 |
선행조건 | 퀘스트 ‘취업 로드: 직원 A씨의 자취를 찾아서 1부‘ 완료, ‘오래된 추억‘ 진행 |
01 아인브로크 필드의 리벨리온 대원을 통해 봉쇄된 오스 입장 - 입장 위치: [리벨리온 대원] 아인브로크 필드 ein_fild03 278 269
02 봉쇄된 오스 내부에서 리벨리온과 협력하자.
오스섬멸전
던전이름 | 오스 점령작전(반복 수행 불가) |
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선행레벨 | Base레벨 110 이상 |
선행조건 | 퀘스트 ‘오래된 추억‘ 완료. 퀘스트 ‘오스 점령작전‘ 진행 |
01 특수 경계지역 코르의 에스트 를 통하여 오스 점령작전 입장 - 입장 위치: [에스트] 특수 경계지역 코르 sp_cor 163 56
02 코르로 통하는 수송로를 확보한 리벨리온 대원들은 본격적으로 적을 궤멸시킬 작전을 시행한다.
코르 메모리얼
던전이름 | 코르 메모리얼(반복 수행 불가) |
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선행레벨 | Base레벨 110 이상 |
선행조건 | 퀘스트 ‘우물에서 바라보는 하늘‘ 완료, ‘엘류미나 확보 작전‘ 진행 |
01 특수경계지역 코르의 엘레나 볼코바를 통하여 코르 메모리얼 입장 - 입장 위치: [엘레나 볼코바] 특수경계지역 코르 sp_cor 180 169
02 코르에 난동을 부리는 수상한 연구원이 있다. 리벨리온과 함께 찾아내자.
던전이름 | 코르 메모리얼(반복 수행 가능) |
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선행레벨 | Base레벨 110 이상 |
선행조건 | ‘순수한 사실‘ 완료 |
01 특수경계지역 코르의 리벨리온을 통하여 코르 메모리얼 입장! - 입장 위치: [리벨리온] 특수경계지역 코르 sp_cor 113 130
02 난동 부리는 연구원을 제압했지만 남아있는 기계들이 골치다. 연구원의 지시에 따라 기계장치를 제거하자!
신규아이템
파손된 무기로 교환 가능한 무기 아이템 안내
명칭 | 설명 |
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캐논 레이피어-OS |
검신에 내제된 기폭 시스템이 발동하여 강한 폭발을 일으키는 검. MATK + 150. 일반 근접 물리 공격 시, 일정 확률로 화이어 볼 (제련)Lv 발동. (최대 10제련) 7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소). 9제련 시, 화이어 볼 데미지 30% 증가. 11제련 시, 일반 근접 물리 공격 시 일정 확률로 헬 인페르노 3Lv 발동. 계열 : 한손검 공격 : 160 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 노비스 계열, 검사 계열, 상인 계열, 도둑 계열 슬롯 : 2 |
빔 크레이모어-OS |
고밀도의 에메랄드 빛 광선이 검신에서 발산되는 양손검. 파괴 불가. CRI + 5. 7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소). 9제련 시, 크리티컬 데미지 15% 증가. 11제련 시, 소형, 중형 적에게 주는 데미지 20% 증가. 계열 : 양손검 공격 : 250 무게 : 180 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 검사계열 슬롯 : 2 |
루틸루스 스틱-OS |
붉은 빛이 빛나는 오브가 장착된 지팡이. 파괴 불가. MATK + 175. 무속성, 지속성 적에게 주는 마법 데미지 5% 증가. 7제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소. 9제련 시, 마법 공격 시 일정 확률로 10초간 화속성 마법 데미지 30% 증가. 11제련 시, 스킬 후 딜레이 10% 감소. 계열 : 한손 지팡이 공격 : 80 무게 : 90 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 노비스계열, 마법사계열, 복사계열, 소울링커계열 슬롯 2 |
서킷 보드-OS |
알 수 없는 형식으로 제작된 회로판. 꽤나 단단해서 휘두르기엔 적당하다. ATK + 3%. 7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소). 9제련 시, 소형, 중형 적에게 주는 데미지 20% 증가. 11제련 시, 크리티컬 데미지 20% 증가. 계열 : 책 공격 : 180 무게 : 120 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 프리스트 계열, 세이지 계열, 권성 계열 슬롯 : 2 |
블라스티-OSS |
날이 없는 도끼. 평상시엔 도끼날이 보이지 않지만 휘두를 때 희미하게 적갈빛의 도끼날이 보인다. 파괴 불가. 중형, 대형 적에게 받는 데미지 10% 감소. 7제련 시, 중형, 대형 적에게 받는 데미지 15% 추가 감소. 9제련 시, 원거리 물리 데미지 15% 증가. 11제련 시, 스킬 후 딜레이 10% 감소. 계열 : 양손 도끼 공격 : 400 무게 : 450 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 미케닉 계열 슬롯 : 2 |
자피어 홀-OSS |
푸르게 빛나는 구체를 감싼 추가 달린 둔기. 파괴 불가. ATK + 3%. 7제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소. 9제련 시, 카트 캐논 데미지 20% 증가. 11제련 시, 원거리 물리 데미지 15% 증가. 계열 : 둔기 공격 : 185 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 제네릭 계열 슬롯 : 2 |
버츄얼 보우-OSS |
활시위가 없는 활. 시위를 당기는 시늉을 하면 노을빛의 시위가 당겨진다. ATK + 3%. 7제련 시, 원거리 물리 데미지 7% 증가. 9제련 시, 애로우스톰 데미지 30% 증가. 11제련 시, 애로우스톰 데미지 20% 추가 증가. 계열 : 활 공격 : 200 무게 : 120 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 레인저 계열 슬롯 : 2 |
MHP-89-OS |
몸체에 시제품 넘버 89라는 숫자가 각인된 크로스보우. 활을 쏜 후 계기판에 뜨는 숫자로 그 위력을 알 수 있다고 한다. ATK + 3%. 7제련 시, 원거리 물리 데미지 7% 증가. 9제련 시, 서비어 레인스톰 쿨타임 2초 감소. 11제련 시, 서비어 레인스톰 데미지 15% 증가. 계열 : 활 공격 : 170 무게 : 120 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 민스트럴 계열, 원더러 계열 슬롯 : 2 |
모이슈라-OS |
검은 칼날에 청록빛을 가진 문양이 각인된 카타르. ATK + 3%. 7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소). 9제련 시, 크로스 리퍼 슬래쉬 데미지 15% 증가. 11제련 시, 소형, 중형 적에게 주는 데미지 20% 증가. 계열 : 카타르 공격 : 190 무게 : 130 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 어쌔신 계열 슬롯 : 2 |
버닝너클-OS |
끓어오르는 무언가가 느껴지는 보라빛 너클. 타격 시, 대상에게 타는 듯한 고통을 준다. ATK + 3%. 7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소). 9제련 시, 폭기산탄 데미지 15% 증가. 11제련 시, 중형, 대형 적에게 주는 데미지 20% 증가. 계열 : 너클 공격 : 175 무게 : 90 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 수라 계열 슬롯 : 2 |
HR-S55-OS |
위성 공격을 유도할 수 있는 기능이 탑재된 저격 라이플. ATK + 3%. 7제련 시, 원거리 물리 데미지 7% 증가. 9제련 시, 해머 오브 갓 데미지 20% 증가. 11제련 시, 해머 오브 갓 스킬 쿨타임 5초 감소. 계열 : 라이플 공격 : 250 무게 : 100 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 리벨리온 계열 슬롯 : 2 |
쿠로이로-OS |
검은 칼날에 투명에 가까운 하얀 구슬이 박힌 단검. MATK + 150. 암속성, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가. 7제련 시, 암속성, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 10% 추가 증가. 9제련 시, 팔방 쿠나이 데미지 20% 증가. 11제련 시, 악마형, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가. 계열 : 단검 공격 : 150 무게 : 90 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 닌자 계열 슬롯 : 2 |
AC-B44-OS |
탄소를 융합하여 만들어진 고강도의 활. MATK + 135. 활 공격력 5% 증가. 7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소). 9제련 시, 트라이앵글 샷 데미지 15% 증가. 11제련 시, 활 공격력 10% 증가. 계열 : 활 공격 : 190 무게 : 60 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 쉐도우 체이서 계열 슬롯 : 2 |
부스트 랜스-OS |
작은 추진장치가 달린 랜스. 추진력을 위해서인지 기존 랜스보다 크기가 작다. 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 3% 감소). 7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소). 9제련 시, 배니싱 포인트 데미지 20% 증가. 11제련 시, 배니싱 포인트 데미지 15% 추가 증가. 계열 : 한손창 공격 : 190 무게 : 100 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 로얄가드 계열 슬롯 : 2 |
울티오-OS |
검은 빛 광채가 감도는 오브로 장식된 둔기. MATK + 170. MATK + 3%. 7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소). 9제련 시, 아도라무스 데미지 20% 증가. 11제련 시, 성속성 마법 데미지 15% 증가. 계열 : 둔기 공격 : 150 무게 : 120 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 아크비숍 계열 슬롯 : 2 |
※ 코르 코어로 교환 가능한 방어구 안내
일루시온 아머 A타입 |
일루시온의 기술력으로 탄생한 전투갑옷 A타입. 각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다. ATK + 100. 2제련당 ATK + 10. 7제련시 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 일루시온 엔진윙 A타입과 함께 장착 시, ATK + 50. 일루시온 엔진윙 B타입과 함께 장착 시,스킬 후 딜레이 10% 감소. 계열 : 갑옷 방어 : 105 무게 : 100 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 슬롯 : 1 |
일루시온 아머 B타입 |
일루시온의 기술력으로 탄생한 전투갑옷 B타입. 각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다. MATK + 100. 2제련당 MATK + 10. 7제련시 변동 캐스팅 10% 감소. 일루시온 엔진윙 A타입과 함께 장착 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 일루시온 엔진윙 B타입과 함께 장착 시, MATK + 50. 계열 : 갑옷 방어 : 105 무게 : 100 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 슬롯 : 1 |
일루시온 엔진윙 A타입 |
일루시온의 기술력으로 탄생한 전투엔진 A타입. 각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다. MHP + 1000. 2제련당 MHP + 100 7제련시 공격속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소). 일루시온 레그 A타입과 함께 장착 시, 크리티컬 데미지 10% 증가. 일루시온 레그 B타입과 함께 장착 시, 변동 캐스팅 10% 감소. 계열 : 걸칠것 방어 : 50 무게 : 90 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 슬롯 : 1 |
일루시온 엔진윙 B타입 |
일루시온의 기술력으로 탄생한 전투엔진 B타입. 각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다. MHP + 1000. 2제련당 MHP + 100 7제련시 변동 캐스팅 5% 감소. 일루시온 레그 A타입과 함께 장착 시, 원거리 물리 데미지 5% 증가. 일루시온 레그 B타입과 함께 장착 시, 모든 속성 마법 데미지 10% 증가. 계열 : 걸칠것 방어 : 50 무게 : 90 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 슬롯 : 1 |
일루시온 레그 A타입 |
일루시온의 기술력으로 탄생한 전투부츠 A타입 각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다. MSP + 200. 제련당 MSP + 20 7제련시 원거리 물리 데미지 5% 증가. 일루시온 아머 A타입과 함께 장착 시, ATK + 5% 일루시온 아머 B타입과 함께 장착 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소). 계열 : 신발 방어 : 20 무게 : 50 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 슬롯 : 1 |
일루시온 레그 B타입 |
일루시온의 기술력으로 탄생한 전투부츠 B타입. 각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다. MSP + 200. 2제련당 MSP + 20 7제련시 모든 속성 마법 데미지 5% 증가. 일루시온 아머 A타입과 함께 장착 시, MSP + 5%. 일루시온 아머 B타입과 함께 장착 시, MATK + 5% 계열 : 신발 방어 : 20 무게 : 50 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 슬롯 : 1 |
일루시온 부스터R |
일루시온의 기술력으로 탄생한 전투 강화용 부품. 각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다. ATK + 5%. 계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 0 무게 : 10 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 슬롯 : 1 |
일루시온 부스터L |
일루시온의 기술력으로 탄생한 전투 강화용 부품. 각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다. ATK + 5%. 계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 0 무게 : 10 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 슬롯 : 1 |
일루시온 배틀칩R |
일루시온의 기술력으로 탄생한 전투 강화용 칩. 각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다. MATK + 5%. 계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 0 무게 : 10 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 슬롯 : 1 |
일루시온 배틀칩L |
일루시온의 기술력으로 탄생한 전투 강화용 칩. 각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다. MATK + 5% 계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 0 무게 : 10 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 슬롯 : 1 |
신규 인챈트 리스트 안내(일루시온 방어구)
등급 | 인챈트 명 | 상세 내용 | 일루시온 장비 위치 | 가능 슬롯 |
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노말 인챈트 | 개조 오브(방어) | DEF + 25. / 7제련 시, DEF + 10 추가 증가. / 9제련 시, DEF + 10 추가 증가. | 걸칠것, 갑옷, 신발 가능 | 3개 가능 |
개조 오브(마법방어) | MDEF + 2. / 7제련 시, MDEF + 3 추가 증가. / 9제련 시, MDEF + 3 추가 증가. | 걸칠것, 갑옷, 신발 가능 | 3개 가능 | |
VIT + 3 | VIT + 3. | 액세서리 모든 부위 가능 | 3개 가능 | |
LUK + 3 | LUK + 3. | 액세서리 모든 부위 가능 | 3개 가능 | |
STR + 3 | STR + 3. | 액세서리(R) 부위 가능 | 3개 가능 | |
AGI + 3 | AGI + 3. | 액세서리(R) 부위 가능 | 3개 가능 | |
INT + 3 | INT + 3. | 액세서리(L) 부위 가능 | 3개 가능 | |
DEX + 3 | DEX + 3. | 액세서리(L) 부위 가능 | 3개 가능 | |
레어 인챈트 | 개조 오브(HP)회복량 | HP 자연 회복량 + 20%. | 액세서리(R) 부위 가능 | 2개 가능 |
개조 오브(SP)회복량 | SP 자연 회복량 + 20%. | 액세서리(L) 부위 가능 | 2개 가능 | |
마력5Lv | MATK + 18, 변동 캐스팅 시간 10% 단축. | 액세서리 모든 부위 가능 | 1개 가능 | |
공격 후딜레이4Lv | 공격속도 증가.(공격 후딜레이 10%감소) | 액세서리 모든 부위 가능 | 1개 가능 | |
치명4Lv | 크리티컬 데미지 + 10%, CRI + 4. | 액세서리 모든 부위 가능 | 1개 가능 | |
명궁5Lv | 원거리 물리 데미지 10% 증가. | 액세서리 모든 부위 가능 | 1개 가능 | |
개조 오브(체력) | MHP + 5%. / 7제련 시, MHP + 500 추가 증가. / 9제련 시, MHP + 750 추가 증가. | 신발 부위 가능 | 2개 가능 | |
개조 오브(정신력) | MSP + 5%. / 7제련 시, MSP + 100 추가 증가. / 9제련 시, MSP + 150 추가 증가. | 신발 부위 가능 | 2개 가능 | |
개조 오브(힐) | 힐량 + 5%. / 7제련 시, 힐량 + 5% 증가. / 9제련 시, 힐량 + 5% 추가 증가. | 신발 부위 가능 | 2개 가능 | |
개조 오브(공격력) | ATK + 5%. / 7제련 시, ATK + 25 추가 증가. / 9제련 시, ATK + 25 추가 증가. | 갑옷 부위 가능 | 2개 가능 | |
개조 오브(마력) | MATK + 5%. / 7제련 시, MATK + 25 추가 증가. / 9제련 시, MATK + 25 추가 증가. | 갑옷 부위 가능 | 2개 가능 | |
개조 오브(명사수) | 원거리 물리 데미지 + 3%. / 7제련 시, 원거리 물리 데미지 + 2% 추가 증가. / 9제련 시, 원거리 물리 데미지 + 2% 추가 증가. | 갑옷 부위 가능 | 2개 가능 | |
개조 오브(신속) | ASPD + 1. / 7제련 시, 공격 후 딜레이 3% 추가 감소. / 9제련 시, 공격 후 딜레이 3% 추가 감소 | 걸칠것 부위 가능 | 2개 가능 | |
개조 오브(캐스터) | 변동 캐스팅 5% 감소. / 7제련 시, 변동 캐스팅 3% 추가 감소. / 9제련 시, 변동 캐스팅 3% 추가 감소. | 걸칠것 부위 가능 | 2개 가능 | |
개조 오브(크리티컬) | CRI + 10. / 7제련 시, 크리티컬 데미지 5% 증가. / 9제련 시, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가. | 걸칠것 부위 가능 | 2개 가능 | |
유니크 인챈트 | 개조 오브(스킬 후 딜레이) | 스킬 후 딜레이 5% 감소. / 7제련 시, 스킬 후 딜레이 5% 추가 감소. / 9제련 시, 스킬 후 딜레이 5% 추가 감소. | 갑옷 부위 가능 | 1개 가능 |
개조 오브(고정 캐스팅) | 고정 캐스팅 0.3초 감소. / 7제련 시, 고정 캐스팅 0.2초 추가 감소. / 9제련 시, 고정 캐스팅 0.2초 추가 감소. | 신발 부위 가능 | 1개 가능 | |
개조 오브(어보브 올) | 모든 속성 적에게 받는 물리/마법 데미지 5%감소 / 7제련 시, 모든 크기 적에게 받는 물리/마법데미지 5% 감소. / 9제련 시, 모든 종족 몬스터에게 받는 물리/마법데미지 5%감소(플레이어 제외). | 걸칠것 부위 가능 | 1개 가능 | |
개조 오브(드레인 라이프) | 물리 공격 시, 2% 확률로 데미지의 2%를 HP로 흡수. | 액세서리(R) 부위 가능 | 1개 가능 | |
개조 오브(드레인 소울) | 물리 공격 시, 1% 확률로 데미지의 1%를 SP로 흡수. | 액세서리(L) 부위 가능 | 1개 가능 | |
개조 오브(매직 힐링) | 마법 공격 시, 2% 확률로 10초간 0.5초당 HP 400씩 회복. | 액세서리(R) 부위 가능 | 1개 가능 | |
개조 오브(매직 소울) | 마법 공격 시, 1% 확률로 10초간 0.5초당 SP 80씩 회복. | 액세서리(L) 부위 가능 | 1개 가능 | |
레전드 인챈트 | 개조 오브(언리밋바이탈) | 물리/마법을 받을 시, 일정 확률로 10초간 “한계가 없는 체력 발동. / 한계가 없는 체력 : 10초간 VIT + 50, 0.5초당 HP400씩 회복. | 신발 부위 가능 | 1개 가능 |
개조 오브(스펠버스터) | 마법 공격 시, 일정 확률)로 10초간 “마력의 폭풍“ 발동. / 마력의 폭풍 : 10초간 INT + 50, MATK + 15%. | 신발 부위 가능 | 1개 가능 | |
개조 오브(파이어링샷) | 물리 공격 시, 일정 확률로 10초간 "포화 속의 명사수" 발동. / 포화 속의 명사수 : 10초간 DEX + 50, 원거리 물리 데미지 10% 증가. | 신발 부위 가능 | 1개 가능 | |
개조 오브(오버파워) | 물리 공격 시, 일정확률로 10초간 “끓어오르는 투지“ 발동. / 끓어오르는 투지 : 10초간 STR + 50, ATK + 15%. | 신발 부위 가능 | 1개 가능 | |
개조 오브(페이탈슬래쉬) | 물리 공격 시, 일정확률로 10초간 “치명적인 속도광“ 발동. / 치명적인 속도광 : 10초간 AGI + 50, 크리티컬 데미지 10% 증가 | 신발 부위 가능 | 1개 가능 | |
개조 오브(럭키스트라이크) | 마법 공격 시, 일정확률로 10초간 “ 운수대통” 발동. / 운수대통 : 10초간 LUK + 50, 모든 속성 마법데미지 10% 증가. | 신발 부위 가능 | 1개 가능 |
무기 개조 장치 랜덤옵션 리스트(물리)
분류 | 옵션 | 수치 |
---|---|---|
1옵션 | 무속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 |
수속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
풍속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
지속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
화속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
독속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
암속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
성속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
염속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
불사속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
ATK + | 5~20 | |
ATK % | 1~5 | |
HIT + | 3~10 | |
CRI + | 3~10 | |
2옵션 | ASPD + | 1 |
FLEE + | 5~15 | |
대형 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~10 | |
중형 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~10 | |
소형 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~10 | |
크리티컬 물리 데미지 증가 | 3~10 | |
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 감소) | 3~10 | |
원거리 물리 데미지 증가 | 3~10 | |
무형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~10 | |
인간형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~10 | |
동물형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~10 | |
식물형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~10 | |
어패형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~10 | |
불사형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~10 | |
악마형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~10 | |
천사형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~10 | |
곤충형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~10 | |
용족 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~10 |
무기 개조 장치 랜덤옵션 리스트(마법)
분류 | 옵션 | 수치 |
---|---|---|
1옵션 | 무속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 |
수속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
풍속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
지속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
화속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
독속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
암속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
성속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
염속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
불사속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
MATK + | 5~20 | |
MATK % | 1~5 | |
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 감소) | 3~10 | |
2옵션 | ASPD + | 1 |
FLEE + | 5~15 | |
대형 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~10 | |
중형 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~10 | |
소형 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~10 | |
변동 캐스팅 감소 | 3~10 | |
무형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~10 | |
인간형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~10 | |
동물형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~10 | |
식물형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~10 | |
불사형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~10 | |
악마형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~10 | |
천사형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~10 | |
곤충형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~10 | |
용족 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~10 |
상급 무기 개조 장치 랜덤옵션 리스트(물리)
분류 | 옵션 | 수치 |
---|---|---|
1옵션 | 무속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 |
수속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
풍속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
지속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
화속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
독속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
암속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
성속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
염속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
불사속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
ATK + | 15~40 | |
ATK % | 1~10 | |
HIT + | 3~15 | |
CRI + | 3~15 | |
2옵션 | ASPD + | 1 |
FLEE + | 5~30 | |
대형 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
중형 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
소형 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
크리티컬 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 감소) | 3~15 | |
원거리 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
무형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
인간형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
동물형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
식물형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
어패형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
불사형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
악마형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
천사형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
곤충형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
용족 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~15 | |
SP 소모량 감소 | 1~5 |
상급 무기 개조 장치 랜덤옵션 리스트(마법)
분류 | 옵션 | 수치 |
---|---|---|
1옵션 | 무속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 |
수속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
풍속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
지속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
화속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
독속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
암속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
성속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
염속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
불사속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
MATK + | 15~40 | |
MATK % | 1~10 | |
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 감소) | 3~10 | |
2옵션 | ASPD + | 1 |
FLEE + | 5~30 | |
대형 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
중형 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
소형 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
변동 캐스팅 감소 | 3~15 | |
무형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
인간형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
동물형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
식물형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
어패형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
불사형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
악마형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
천사형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
곤충형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
용족 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~15 | |
SP 소모량 감소 | 1~5 |
최상급 무기 개조 장치 랜덤옵션 리스트(물리)
분류 | 옵션 | 수치 |
---|---|---|
1옵션 | 무속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 5~25 |
수속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 5~25 | |
풍속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 5~25 | |
지속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 5~25 | |
화속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 5~25 | |
독속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 5~25 | |
암속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 5~25 | |
성속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 5~25 | |
염속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 5~25 | |
불사속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 5~25 | |
ATK + | 20~60 | |
ATK % | 3~15 | |
HIT + | 3~20 | |
CRI + | 3~20 | |
2옵션 | ASPD + | 1~2 |
FLEE + | 5~45 | |
대형 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
중형 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
소형 적에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
크리티컬 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 감소) | 3~20 | |
원거리 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
무형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
인간형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
동물형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
식물형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
어패형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
불사형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
악마형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
천사형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
곤충형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
용족 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 | 3~20 | |
SP 소모량 감소 | 1~10 | |
무기 파괴 불가 |
최상급 무기 개조 장치 랜덤옵션 리스트(마법)
분류 | 옵션 | 수치 |
---|---|---|
1옵션 | 무속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 5~25 |
수속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 5~25 | |
풍속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 5~25 | |
지속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 5~25 | |
화속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 5~25 | |
독속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 5~25 | |
암속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 5~25 | |
성속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 5~25 | |
염속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 5~25 | |
불사속성 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 5~25 | |
MATK + | 20~60 | |
MATK % | 3~15 | |
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 감소) | 3~10 | |
2옵션 | ASPD + | 1~2 |
FLEE + | 5~45 | |
대형 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
중형 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
소형 적에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
변동 캐스팅 감소 | 3~20 | |
무형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
인간형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
동물형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
식물형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
어패형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
불사형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
악마형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
천사형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
곤충형 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
용족 몬스터에게 주는 마법 데미지 증가 | 3~20 | |
SP 소모량 감소 | 1~10 | |
무기 파괴 불가 |
- 꼭 알아두세요!!
- 1. 인챈트는 종류에 따라 최대 3슬롯까지 가능합니다.
- 2. 무기 개조 장치 사용 시 옵션은 랜덤하게 부여됩니다.