제목[공지] 9월 1일(수) 전 서버 정기점검 안내 (완료)
- 등록일2021.08.30
- 조회7,602
안녕하세요.
(주) 그라비티 라그나로크 온라인 운영팀입니다.
9월 1일(수) 정기점검에 대한 안내입니다.
■ 점검시간
- 전 서버: 10:00 ~ 17:00 17:30 (완료)
■ 점검내용
- 9월 카츄아의 비밀상자가 업데이트됩니다.
→ 기간: 2021년 9월 1일(수) 정기점검 후 ~ 2021년 10월 6일(수) 정기점검 전
→ 획득 가능한 구성품은 이벤트 페이지 및 확률공개 게시물에서 확인 가능합니다.
- [카츄아]마일리지 쿠폰 교환 NPC가 추가되며, 상시 이벤트로 적용됩니다.
→ 카츄아의 비밀상자를 열 때마다 지급되는 [카츄아]마일리지 쿠폰으로 다양한 상품과 교환할 수 있습니다.
→ 교환 NPC: 고양이손 판매원 마카롬 (itemmall 41 53)
* 상품 리스트는 매달 변경되거나 추가될 수 있습니다.
- 지키 NPC(itemmall 31 73)에 신규 인챈트 목록이 추가됩니다. (9/1 15:40 내용 추가)
→ 대상 아이템: 영웅의 휘장, 영웅의 부츠
→ 지키 NPC를 통해 대상 아이템에 아래의 인챈트를 부여할 수 있습니다.
> 4번 슬롯: 제니를 사용해 STR, AGI, VIT, INT, LUK를 랜덤으로 부여할 수 있습니다.
부여한 인챈트는 제니를 지불하여 업그레이드 할 수 있습니다.
> 3번 슬롯: 제니를 사용해 마력, 투지, 첨예, 치명 인챈트를 랜덤으로 부여할 수 있습니다.
부여한 인챈트는 제니를 지불하여 업그레이드 할 수 있습니다.
> 2번 슬롯: 영웅의 인챈트 티켓을 사용해 영웅의 휘장에는 완력, 천운, 적중, 지력, 견고, 기민을,
영웅의 부츠-LT에는 투사의 용맹, 검객의 예리, 명사수의 의지, 현자의 지식, 장군의 기백, 자객의 영민을
랜덤으로 부여할 수 있습니다.
* 인챈트 초기화에는 영웅의 인챈트 티켓 1장이 사용됩니다.
* 인챈트 초기화에는 영웅의 인챈트 티켓 1장이 사용됩니다.
- 제련확률 증가 / 제련 달성 이벤트가 진행되며, 계정 한정 패키지가 판매됩니다.
→ 기간: 2021년 9월 1일(수) 정기점검 후 ~ 2021년 9월 15일(수) 정기점검 전
→ 판매목록: (한정)고밀도카르늄 30개 상자(대장장이), (한정)고밀도브라디움 30개 상자(대장장이),
(한정)고농축 에르늄 30개 상자(대장장이), (한정)고농축 오리데오콘 30개 상자(대장장이),
(한정)고농축 에르늄 30개 상자(홀그렌), (한정)고농축 오리데오콘 30개 상자(홀그렌),
제련용 광석 한정 패키지, 고농축 에르늄 한정 패키지, 고농축 오리데오콘 한정 패키지,
고밀도 카르늄 한정 패키지, 고밀도 브라디움 한정 패키지
- 2021 추수 감사제 이벤트가 진행됩니다.(9/1 수정)
→ 기간: 2021년 9월 1일(수) 정기점검 후 ~ 2021년 9월 29일(수) 정기점검 전
→ 항구도시 알베르타에서 진행되는 불놓기 행사(alberta 138 169)에 참여해보세요!
- 9월 출석체크 이벤트가 진행됩니다.
→ 기간: 2021년 9월 1일(수) 정기점검 후 ~ 2021년 10월 5일(화) 23시 59분
→ 위 기간 내 20일을 출석하면 모든 보상을 수령할 수 있습니다.
- 다이아몬드 카츄아 확률 증가 이벤트가 종료됩니다.
→ 카츄아 구성품 획득 확률이 기존과 동일하게 적용됩니다.
- 8월 냥다래 한정 의상이 교환 목록에서 제거됩니다.
→ 제거 목록: 의상 커다란 상어, 의상 트리플 아이스크림
- '신비한 과자집'의 한정 의상이 교환 목록에서 제거됩니다.
→ 제거 목록: 의상 소용돌이치는 불꽃, 의상 영광과 파멸의 쌍검, 의상 데비루치 에이프론, 의상 호랑이,
의상 화이트 콜로네, 의상 스위트 콜로네
→ 한정 의상만 교환 목록에서 제거되며, 신비한 과자집은 상시 제공되는 NPC입니다. (8/31 18:00 내용 추가)
→ 한정 의상만 교환 목록에서 제거되며, 신비한 과자집은 상시 제공되는 NPC입니다. (8/31 18:00 내용 추가)
- 2021 여름 프로모션 이벤트가 종료되며, 관련 아이템이 삭제됩니다.
→ 서버 경험치 및 낙원단/일루전/환영조사단 경험치 증가 이벤트가 종료됩니다.
→ 삭제 아이템: [비매품] 고급 전투교범, 시원한 탄산수
- 스크랩, 포티파이, 리랩스 아이템의 드롭율 및 판매가격이 변경됩니다. (9/1 15:40 내용 추가)
→ 아래 지역에서 드롭되는 아이템 가격이 기존 20z에서 75,000z로 상향되며, 드롭 확률은 하향 조정됩니다.
> 폐기 실험체 유기장 루두스 4층: 스크랩 보우, 스크랩 피스트, 스크랩 휩, 스크랩 류트
> 버려진 연구소 아미키티아 1/2층: 포티파이 크레이모어, 포티파이 스태프, 포티파이 메뉴얼, 포티파이 스피어
> 니플헤임 던전 1/2층: 리랩스 액스, 리랩스 카타르, 리랩스 블레이드, 리랩스 대거, 리랩스 크로스
- 전사자의 무덤에서 드롭되는 일부 아이템에 드롭 이펙트가 추가됩니다.
→ 대상 목록: 산양 왕관, 황소 왕관, 트윈스 크라운, 비취 왕관, 세인트 크라운, 하늘의 보석 왕관,
트라이얼 다이아뎀, 타우르스 다이아뎀, 염소 왕관, 스피넬 다이아뎀, 사자 왕관,
라이브라 크라운
- '낙원단 제네릭 메이스' 아이템의 일부 옵션이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
→ Base.Lv이 105 이상인 경우, 변동 캐스팅 감소 효과가 잘못 적용되는 현상이 수정됩니다.
- '그레이스 트립 슈츠' 아이템의 세트 옵션 설명이 실제 효과와 일치하도록 수정됩니다.
→ 기존: 제련도 합이 27 이상인 경우, 원거리 물리 데미지 10% 추가 증가
→ 수정: 제련도 합이 27 이상인 경우, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가
* 설명만 수정되며, 실제 아이템 효과는 변경되지 않습니다.
- 일부 망토 아이템의 설명이 실제 효과와 일치하도록 수정됩니다.
→ 대상 아이템: 노블레스 어택 망토, 임페리얼 어택 망토, 그레이스 어택 망토
→ 기존: 9제련시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 % 증가
→ 수정: 9제련시, 모든 등급의 적에게 주는 물리 데미지 % 증가
* 설명만 수정되며, 실제 아이템 효과는 변경되지 않습니다.
- 리벨리온, 소서러 캐릭터의 탈것 탑승 상태에서 걸칠것 장착 모습이 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 4차 직업군의 일부 스킬 사양이 변경됩니다. (8/31 17:25 내용 수정)
직업군 |
스킬 |
변경 내용 |
드래곤 나이트 |
서번트 웨폰 |
5레벨 기준 서번트 웨폰 공격력이 ATK 400%에서 ATK 450% 로 증가됩니다. 서번트 웨폰 공격 확률이 5레벨 기준 10% 에서 15%로 증가되며, 공격 범위가 5X5셀에서 9X9셀로 증가됩니다. |
스톰 슬래쉬 |
5레벨 기준 스킬 쿨타임이 1초에서 0.5초로 감소되며, SP 소모량이 50에서 60으로 증가됩니다. | |
매드니스 크러셔 |
5레벨 기준 스킬 쿨타임이 2초에서 0.5초로 감소되며, 공격력이 ATK 2250%에서 ATK 3000% 로 증가됩니다. 공격력에 무기의 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되도록 변경됩니다. | |
핵 앤드 슬래셔 |
대상 1체 그 주변 대상에게 데미지를 주는 스킬로 변경되며, 10레벨 기준 범위가 7X7셀에서 9X9셀로 증가됩니다. 양손검으로 시전할 경우 근접 물리 데미지로, 양손창으로 시전할 경우 원거리 물리 데미지로 적용되도록 변경됩니다. | |
비고르 |
일반 물리 공격력 증가 효과가 상향 조정됩니다. | |
드래고닉 오라 |
드래고닉 오라 스킬을 배울 경우, 드래곤 트레이닝에 따른 드래곤 브레스 데미지 보정치에 POW와 P.ATK가 일정량 관여할 수 있도록 변경됩니다. | |
헌드레드 스피어 |
드래고닉 오라 효과를 받을 경우 공격력이 10레벨 기준, ATK 3200% 에서 ATK 4200% 로 증가 조정됩니다. | |
임페리얼 가드 |
어택 스탠스 |
5레벨 기준 ATK + 30 증가 효과가 P.ATK + 15, S.MATK + 15 효과로 변경됩니다. |
쉴드 슈팅 |
스킬 쿨타임이 5레벨 기준 2초에서 1초로 감소됩니다. 공격력에 영향을 주는 습득한 쉴드 마스터리 레벨의 증가치가 쉴드 슈팅 5레벨/쉴드 마스터리 10레벨 기준 250%에서 750%로 증가됩니다. | |
오버 슬래쉬 |
고정 캐스팅이 10레벨 기준 1초에서 0.5초로 감소됩니다. 스킬 쿨타임이 10레벨 기준 3초에서 1초로 감소되며, 이에 따라 AP 회복량이 3에서 2로 감소됩니다. 시전 거리가 1셀에서 3셀로 증가되며, 효과 범위내 대상 숫자에 따른 공격 횟수가 최대 5회에서 7회로 증가됩니다. | |
크로스 레인 |
고정 캐스팅이 10레벨 기준 2초에서 1.5초로 감소됩니다. 글로벌 쿨타임이 10레벨 기준 1초에서 0.5초로 감소됩니다. 1회 공격당 데미지가 기존 10레벨 기준(스피어&소드 마스터리 10레벨 기준 포함) MATK 400% 에서 MATK 2000% 로 증가되며 홀리 쉴드 상태일 경우, MATK 600% 에서 MATK 3500% 로 증가됩니다. | |
가디언 쉴드 |
배리어에 영향을 주는 기본 MHP 값이 시전자의 MHP의 절반으로 조정되며, STA에 따른 증가비율이 기존의 15배가량 증가됩니다. 시전시 시전자의 AP가 15만큼 회복되는 효과가 추가됩니다. | |
레이 오브 제네시스 |
무속성/성속성 구분없이 공격력이 10레벨 기준 MATK 3500% 가 되도록 변경됩니다. SP 소모량이 기존 10레벨 기준 120에서 90으로 감소됩니다. | |
배니싱 포인트 |
공격력이 기존 10레벨 기준(배쉬 10레벨 기준 포함) ATK 1300%에서 ATK 1700%로 증가됩니다. 그랜드 저지먼트 효과인 경우 ATK 1700%에서 ATK 2500% 로 증가됩니다. 10레벨 기준 SP 소모량이 25에서 38로 증가되며, 명중 보정치가 30에서 50으로 증가됩니다. | |
캐논 스피어 |
스킬 쿨타임이 5레벨 기준 2초에서 1.7초로 감소되며, 효과 범위가 5X5셀에서 7X7셀로 증가됩니다. 시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬 데미지가 적용되던 부분이 시전자의 크리티컬 확률로 크리티컬 데미지가 적용되도록 변경됩니다. 공격력이 기존 5레벨 기준(STR 130 기준) ATK 900%에서 ATK 1250% 로 증가됩니다. 그랜드 저지먼트 효과인 경우 ATK 1050%에서 ATK 1650% 로 증가됩니다. | |
오버 브랜드 |
공격력이 기존 5레벨 기준 ATK 1500% 에서 ATK 1750%로 증가되며, 오버 브랜드 레디 효과 중일 경우 ATK 2250%에서 ATK 2500%로 증가됩니다. | |
헤스페루스 리트 |
변동 캐스팅이 제거되고, 스킬 쿨타임이 5레벨 기준 0.3초에서 0.2초로 감소됩니다. 글로벌 쿨타임이 5레벨 기준 1초에서 0.5초로 감소됩니다. | |
쉴드 프레스 |
쉴드 슈팅 효과 중인 경우 습득한 쉴드 마스터리의 레벨에 따라 공격력이 추가로 증가되도록 변경됩니다. (쉴드 프레스/쉴드 마스터리 10레벨 기준 : 기존 ATK 2600% → ATK 4100%) | |
쉴드 체인 |
쉴드 슈팅 효과 중인 경우 습득한 쉴드 마스터리의 레벨에 따라 공격력이 추가로 증가되도록 변경됩니다. (쉴드 체인 5레벨/쉴드 마스터리 10레벨 기준 : 기존 ATK 1650% → ATK 2000%) | |
어스 드라이브 |
스킬 쿨타임이 5레벨 기준 3초에서 2.5초로 감소됩니다. 쉴드 슈팅 효과 중인 경우 습득한 쉴드 마스터리의 레벨에 따라 공격력이 추가로 증가되도록 변경됩니다. (어스 드라이브 5레벨/쉴드 마스터리 10레벨 기준 : 기존 ATK 2100% → ATK 3750%) | |
마이스터 |
ABR 마스터리 |
ABR의 ATK 증가량이 10레벨 기준 기존 2500에서 6200으로 증가되며, MHP 증가량이 20,000에서 400,000으로 증가됩니다. |
ABR-배틀워리어 ABR-듀얼캐논 ABR-마더넷 |
고정 캐스팅이 4레벨 기준 4초에서 1초로 감소되고, 변동 캐스팅 1초가 추가됩니다. 스킬 쿨타임이 30초로 감소됩니다. | |
ABR-인피니티 |
고정 캐스팅이 4레벨 기준 4초에서 1초로 감소되고, 변동 캐스팅 1초가 추가됩니다. 스킬 쿨타임이 60초로 감소됩니다. | |
러쉬 퀘이크 |
시전시 시전자에게 10레벨 기준 300초간 러쉬 효과를 부여합니다. 러쉬 효과 : 근접 및 원거리 물리 데미지 50% 증가(10레벨 기준) 대상 1체 및 주변 범위내 대상에게 30초간 퀘이크 효과를 부여합니다. 퀘이크 효과 : 대상이 받는 근접/원거리 물리 데미지 50% 증가. | |
액스 스톰프 |
공격력이 5레벨 기준 기존 ATK 1750% 에서 ATK 2000% 로 증가되며, 양손 도끼로 시전할 경우 기존 2회 공격에서 3회 공격으로 증가됩니다. 스킬 쿨타임이 기존 2초에서 1초로 감소되며, AP 회복량이 2에서 3으로 증가됩니다. 액스 스톰프 효과 지속시간이 기존 5초에서 10초로 증가됩니다. | |
발칸 암 |
공격력이 3레벨 기준 기존 ATK 420% 에서 ATK 690%로 증가됩니다. | |
부스트 너클 |
공격력이 5레벨 기준 기존 ATK 1100% 에서 ATK 1300%로 증가됩니다. 변동 캐스팅이 5레벨 기준 기존 0.5초에서 0.2초로 감소됩니다. | |
암즈 캐논 |
공격력이 5레벨 기준 기존 ATK 1900%에서 ATK 2150%로 증가됩니다. 스킬 쿨타임이 5레벨 기준 기존 0.3초에서 0.15초로 감소됩니다. 글로벌 쿨타임이 5레벨 기준 기존 1초에서 0.5초로 감소됩니다. 효과 범위가 5레벨 기준 기존 5X5셀에서 7X7셀로 증가됩니다. | |
액스 토네이도 |
액스 스톰프 효과일 때의 공격력이 5레벨 기준(VIT 130 기준포함) 기존 ATK 1360% 에서 ATK 1740% 로 증가됩니다. | |
바이올로 |
바이오닉스 마스터리 |
바이올로의 소환 식물들의 ATK 증가량이 10레벨 기준 기존 2000에서 6000으로 증가되며, MHP 증가량이 20,000에서 400,000으로 증가됩니다. |
크리에이팅 우든 워리어 크리에이팅 우든 페어리 크리에이팅 크리퍼 |
고정 캐스팅이 5레벨 기준 4초에서 1초로 감소되고, 변동 캐스팅 1초가 추가됩니다. | |
크리에이팅 헬 트리 |
고정 캐스팅이 5레벨 기준 4초에서 1초로 감소되고, 변동 캐스팅 1초가 추가됩니다. 소모 AP가 5레벨 기준 100에서 60으로 감소됩니다. 지옥나무의 가루 효과에 원거리 물리 데미지 20% 증가 효과가 추가됩니다. | |
애시디파이드 존 (수/풍/지/화) |
스킬 쿨타임이 5레벨 기준 2초에서 1초로 감소됩니다. 공격력이 5레벨 기준 ATK 1250% 에서 ATK 2000%로 증가되며, 1회의 데미지를 3번 나누어 표기하던 것에서 데미지 5회를 주도록 변경됩니다. | |
쉐도우 크로스 |
쉐도우 스탭 |
스킬 쿨타임이 5레벨 기준 3초에서 1초로 감소되며, AP 회복량이 3에서 1로 감소됩니다. |
세비지 임팩트 |
스킬 시전 조건에 클로킹 상태가 제거됩니다. 스킬 쿨타임이 10레벨 기준 기존 3초에서 1초로 감소되며, 글로벌 쿨타임 0.3초가 추가됩니다. 공격력이 10레벨 기준 기존 ATK 3500%에서 ATK 600%로 변경되며, 1회의 데미지를 8번 나누어 표기하던 것에서 데미지를 3회 주도록 변경됩니다. (클로킹 익시드 상태에서 시전할 경우 데미지를 5회 주도록 변경됩니다.) 쉐도우 익시드 효과 중인 경우 기존 ATK 5000% 에서 ATK 1000%로 변경되며, 1회의 데미지를 8번 나누어 표기하던 것에서 데미지를 3회 주도록 변경됩니다. (클로킹 익시드 상태에서 시전할 경우 데미지를 5회 주도록 변경됩니다.) | |
이터널 슬래쉬 |
스킬 쿨타임이 5레벨 기준 기존 1.5초에서 0.35초로 감소되며, 글로벌 쿨타임이 1초에서 0.5초로 감소됩니다. | |
어비스 체이서 |
데프트 스탭 |
스킬 쿨타임이 10레벨 기준 기존 2초에서 0.3초로 감소됩니다. |
언럭키 러쉬 |
고정 캐스팅과 변동 캐스팅이 제거되며, 스킬 쿨타임이 5레벨 기준 2초에서 0.25초로 감소됩니다. 공격력이 5레벨 기준 ATK 2600%에서 ATK 1600% 로 감소되며, 사정거리가 9셀로 증가됩니다. CRT에 의해 데미지가 추가로 증가하던 부분이 POW에 따라 증가되도록 변경됩니다. | |
어비스 대거 |
공격력이 5레벨 기준 기존 ATK 2750% 에서 ATK 1750% 로 감소되며, 데미지를 2회 주도록 변경됩니다. 효과 범위가 5레벨 기준 기존 5X5셀에서 7X7셀로 증가되며, 스킬 쿨타임이 5레벨 기준 기존 3초에서 0.3초로 감소됩니다. 어비스 대거 효과 지속시간이 5레벨 기준 기존 10초에서 15초로 증가되며, 페이탈 메나스 데미지 35% 증가 효과가 제거되고 페이탈 메나스의 공격력 공식에 어비스 대거 효과 관련 공식이 추가됩니다. | |
페이탈 메나스 |
시전 거리가 1셀에서 2셀로 증가됩니다. 어비스 대거 효과 중인 경우 10레벨 기준 공격력이 ATK 1500%가 되도록 공격력 공식이 추가됩니다. | |
어비스 슬레이어 |
효과 지속시간이 60초에서 300초로 증가됩니다. | |
프롬 디 어비스 |
어비스 구체 재생성시간이 5레벨 기준 기존 2초에서 1초로 감소됩니다. 5레벨 기준 AP를 20 회복하도록 추가되며, 어비스 구체 공격 확률이 10%에서 15%로 증가되며, 공격 범위가 7X7셀에서 9X9셀로 증가됩니다. | |
어비스 스퀘어 |
4초간 0.7초마다 공격하던 부분이 3초간 0.3초마다 공격하도록 변경됩니다. 스킬 쿨타임이 5레벨 기준 4초에서 3초로, 글로벌 쿨타임이 1초에서 0.5초로 감소됩니다. 공격력이 5레벨 기준 기존 MATK 700%에서 MATK (매직소드 마스터리 10레벨 기준) MATK 2000%로 증가됩니다. | |
체인 리액션 샷 |
고정 캐스팅이 5레벨 기준 기존 1.5초에서 1초로 감소되며, 스킬 쿨타임이 3초에서 1.5초로 감소됩니다. 글로벌 쿨타임이 1초에서 0.5초로 감소됩니다. 2차 공격의 공격력이 5레벨 기준 기존 ATK 4250% 에서 ATK 4750% 로 증가됩니다. | |
프렌지 샷 |
스킬 쿨타임이 10레벨 기준 기존 2초에서 0.2초로 감소됩니다. 소모 SP가 10레벨 기준 기존 85에서 125로 증가되며, AP 회복량이 2에서 1로 감소됩니다. 소모 화살의 수량이 10개에서 3개로 감소됩니다. 확률적으로 스킬이 한번 더 발동하던 내용이 삭제되며, 10레벨 기준 50% 확률로 데미지를 3회 주도록 변경됩니다. 시전자의 크리티컬 확률의 절반 확률로 크리티컬 데미지가 적용되던 부분에서 시전자의 크리티컬 확률로 크리티컬 데미지가 적용되도록 변경됩니다. | |
아크메이지 |
투핸드 스태프 마스터리 |
10레벨 기준 마법 공격력 10% 증가 효과에서 S.MATK + 20 효과로 변경됩니다. |
크림즌 애로우 |
스킬 쿨타임이 5레벨 기준 기존 4초에서 0.3초로 감소되고, 글로벌 쿨타임이 1초에서 0.5초로 감소됩니다. AP 회복량이 4에서 1로 감소됩니다. 타겟 대상 및 그 주변에 데미지를 주는 2차 공격 공격력이 5레벨 기준 기존 MATK 2000%에서 MATK 3000%로 변경되며, 클라이막스 효과 중인 경우 데미지를 2회 주도록 효과가 추가됩니다. 2차 공격의 공격 범위가 5레벨 기준 기존 5X5셀에서 7X7셀로 증가됩니다. | |
프로즌 슬래쉬 |
스킬 쿨타임이 5레벨 기준 기존 4초에서 0.3초로 감소되고, 글로벌 쿨타임이 1초에서 0.5초로 감소됩니다. AP 회복량이 4에서 1로 감소됩니다. 범위가 5레벨 기준 기존 9X9셀에서 13X13셀로 증가됩니다. 공격력이 5레벨 기준 기존 MATK 3750%에서 MATK 3000%로 변경되며, 클라이막스 효과 중인 경우 MATK 4250%로 적용되도록 효과가 추가됩니다. | |
스톰 캐논 |
스킬 쿨타임이 5레벨 기준 기존 4초에서 0.3초로 감소되고, 글로벌 쿨타임이 1초에서 0.5초로 감소됩니다. AP 회복량이 4에서 1로 감소됩니다. 공격력이 5레벨 기준 클라이막스 효과 중인 경우 MATK 4250%로 적용되도록 효과가 추가됩니다. | |
록 다운 |
스킬 쿨타임이 5레벨 기준 기존 4초에서 0.3초로 감소되고, 글로벌 쿨타임이 1초에서 0.5초로 감소됩니다. AP 회복량이 4에서 1로 감소됩니다. 공격력이 5레벨 기준 기존 MATK 3750%에서 MATK 3000%로 변경되며, 클라이막스 효과 중인 경우 MATK 4250%로 적용되도록 효과가 추가됩니다. 공격 범위가 5레벨 기준 기존 3X3셀에서 7X7셀로 증가됩니다. | |
미스터리 일루전 |
공격력이 5레벨 기준 기존 MATK 1250%에서 MATK 2500%로 변경됩니다. AP를 4만큼 회복하는 효과가 추가됩니다. | |
클라이막스 |
AP 소모량이 기존 200에서 150으로 감소됩니다. | |
엘레멘탈 마스터 |
라이트닝 랜드 |
5레벨 기준 스킬 쿨타임이 기존 4초에서 2초로, 글로벌 쿨타임이 1초에서 0.5초로 감소됩니다. AP 회복량이 4에서 5로 증가됩니다. 4초간 0.5초에 한번씩 공격하던 것이 3초간 0.3초에 한번씩 공격하도록 변경됩니다. 공격력이 5레벨 기준 기존 MATK 750%에서 MATK 2000%로 변경되며, 정령 프로첼라를 소환한 상태인 경우, MATK 1250%에서 MATK 4000%로 변경됩니다. |
컨프래그레이션 |
5레벨 기준 스킬 쿨타임이 기존 4초에서 2초로, 글로벌 쿨타임이 1초에서 0.5초로 감소됩니다. AP 회복량이 4에서 5로 증가됩니다. 4초간 0.5초에 한번씩 공격하던 것이 3초간 0.3초에 한번씩 공격하도록 변경됩니다. 공격력이 5레벨 기준 기존 MATK 750%에서 MATK 2000%로 변경되며, 정령 아르도르를 소환한 상태인 경우, MATK 1250%에서 MATK 4000%로 변경됩니다. | |
베놈 스웜프 |
5레벨 기준 스킬 쿨타임이 기존 4초에서 2초로, 글로벌 쿨타임이 1초에서 0.5초로 감소됩니다. AP 회복량이 4에서 5로 증가됩니다. 4초간 0.5초에 한번씩 공격하던 것이 3초간 0.3초에 한번씩 공격하도록 변경됩니다. 공격력이 5레벨 기준 기존 MATK 750%에서 MATK 2000%로 변경되며, 정령 세르펜스를 소환한 상태인 경우, MATK 1250%에서 MATK 4000%로 변경됩니다. | |
다이아몬드 스톰 |
5레벨 기준 스킬 쿨타임이 기존 4초에서 2초로, 글로벌 쿨타임이 1초에서 0.5초로 감소됩니다. AP 회복량이 4에서 5로 증가됩니다. 공격력이 5레벨 기준 기존 MATK 3500%에서 MATK 6250%로 변경되며, 정령 딜루비오를 소환한 상태인 경우, MATK 6650%에서 MATK 12250%로 변경됩니다. | |
테라 드라이브 |
5레벨 기준 스킬 쿨타임이 기존 4초에서 2초로, 글로벌 쿨타임이 1초에서 0.5초로 감소됩니다. AP 회복량이 4에서 5로 증가됩니다. 공격력이 5레벨 기준 기존 MATK 3500%에서 MATK 6250%로 변경되며, 정령 테레모투스를 소환한 상태인 경우, MATK 6650%에서 MATK 12250%로 변경됩니다. | |
인크리징 액티비티 |
5레벨 기준 대상 AP 회복량이 45에서 50으로 증가됩니다. 5레벨 기준 스킬 쿨타임이 기존 5초에서 2.5초로 감소되며 글로벌 쿨타임이 0.5초로 감소됩니다. | |
카디날 |
페티티오 |
10레벨 기준 스킬 쿨타임이 기존 2초에서 1초로 감소됩니다. 시전자의 크리티컬 확률로 크리티컬 데미지가 적용되도록 효과가 추가됩니다. |
플라멘 |
5레벨 기준 스킬 쿨타임이 기존 3초에서 0.3초로 감소되며, 글로벌 쿨타임이 1초에서 0.5초로 감소됩니다. AP 회복량이 기존 3에서 1로 감소됩니다. | |
아르비트리움 |
10레벨 기준 스킬 쿨타임이 기존 3초에서 2초로 감소됩니다. 10레벨 기준(피두스 아니무스 10레벨 기준 포함) 타겟 대상 공격력이 기존 MATK 2500%에서 MATK 5000%로 증가되며, 대상 및 주변 대상 공격력이 기존 MATK 1900%에서 MATK 6500%로 증가됩니다. | |
인퀴지터 |
성유세례 |
5레벨 기준 스킬 쿨타임이 기존 6초에서 3초로 감소됩니다. |
폭화신탄 |
5레벨 기준 스킬 쿨타임이 기존 5초에서 1초로 감소되며, 글로벌 쿨타임이 제거됩니다. AP 회복량이 5에서 4로 감소됩니다. 5레벨 기준 공격력이 기존 ATK 2250% 에서 ATK 3250% 로 변경되며, 성유세례 효과 대상에게는 기존 ATK 3000%에서 ATK 4250%로 변경됩니다. 시전자의 크리티컬 확률로 크리티컬 데미지가 적용되도록 효과가 추가됩니다. | |
염화멸마신탄 |
시전자의 크리티컬 확률로 크리티컬 데미지가 적용되도록 효과가 추가됩니다. | |
제2장 : 심판자 |
AP 소모량이 100에서 50으로 감소됩니다. | |
최종장 : 멸마의 불꽃 |
AP 소모량이 150에서 100으로 감소됩니다. | |
제3격 : 단죄 |
5레벨 기준 공격력이 기존 ATK 2750% 에서 ATK 3250% 로 변경되며, 1회의 데미지를 2번 나누어 표기하던 것에서 데미지를 2회 주도록 변경됩니다. 시전자의 크리티컬 확률로 크리티컬 데미지가 적용되도록 효과가 추가됩니다. | |
제3격 : 정화 |
1회의 데미지를 3번 나누어 표기하던 것에서 데미지를 5회 주도록 변경됩니다. | |
제3격 : 멸화격 |
공격력에 시전자의 MHP의 20%만큼의 수치가 적용되도록 변경됩니다. | |
윈드호크 |
가일 스톰 |
공격력에 영향을 주는 CON의 수치에 따른 공격력 증가 비율이 증가됩니다. |
호크 러쉬 |
5레벨 기준 기존 ATK 500% 에서 ATK 1000%로 변경됩니다. | |
호크 부메랑 |
스킬 쿨타임이 제거됩니다. 소모 AP가 50에서 15로 감소됩니다. | |
트루바두르 트루베르 |
사운드 블렌드 |
고정 캐스팅이 제거되고, 변동 캐스팅이 5레벨 기준 기존 2초에서 1초로 감소됩니다. AP 회복량이 5레벨 기준 기존 3에서 2로 감소됩니다. |
메탈릭 퓨리 |
5레벨 기준 스킬 쿨타임이 1초에서 0.5초로 감소됩니다. AP 회복량이 5레벨 기준 기존 5에서 3으로 감소됩니다. 공격력이 5레벨 기준 기존 MATK 3000%에서 MATK 4500%로 증가됩니다. | |
리듬 슈팅 |
소모 SP가 5레벨 기준 기존 128에서 90으로 감소됩니다. | |
로제 블라썸 |
5레벨 기준 스킬 쿨타임이 3초에서 1초로 감소됩니다. 소모 SP가 5레벨 기준 기존 275에서 125으로 감소됩니다. AP 회복량이 5레벨 기준 기존 5에서 3으로 감소됩니다. 1차 공격의 공격력이 5레벨 기준 기존 ATK 2500%에서 ATK 3750%로 변경되며, 2차 공격의 공격력은 기존 ATK 750%에서 ATK 1750%로 변경됩니다. 사운드 블렌드 효과 중인 경우, 5레벨 기준 기존 ATK 3250%에서 ATK 5000%로 변경되며, 2차 공격의 공격력은 기존 ATK 975%에서 ATK 3750%로 변경됩니다. | |
미스틱 심포니 |
사운드 블렌드, 리듬 슈팅, 로제 블라썸 데미지 증가 효과가 기존 40%에서 100%로 증가됩니다. 스킬 쿨타임이 120초에서 60초로 감소되며, 효과 지속시간이 60초에서 150초로 증가됩니다. 소모 AP가 100에서 125로 증가됩니다. |
- 스킬 사양 변경에 따른 스킬&스테이터스 초기화 NPC가 등장합니다. (8/31 17:38 내용 추가)
→ 기간: 2021년 9월 1일(수) 정기점검 후 ~ 2021년 9월 29일(수) 정기점검 전
→ 위치: [geffen 142 203] 위치의 복화술사 NPC를 찾아가보시기 바랍니다.
→ 효능: 이용 비용은 무료이며, 무제한으로 초기화가 가능합니다.
점검 내용을 숙지하시어 이용에 차질 없으시길 바랍니다.
감사합니다.
(주) 그라비티 라그나로크 온라인 운영팀