제목[공지] 11월 28일(수) 전 서버 정기점검 안내(완료)
- 등록일2018.11.26
- 조회7,946
안녕하세요.
(주)그라비티 라그나로크 온라인 운영팀입니다.
11월 28일(수) 정기점검 시간 및 업데이트에 대한 안내입니다.
■ 점검시간
- 전 서버 : 10:00 ~ 18:30 16:07(완료)
※ GNJOY 및 라그나로크 홈페이지 시스템 점검이 진행됩니다.
※ 점검시간 중 (10:00 ~ 13:00 11:50) GNJOY 시스템 점검이 진행되어
일부 서비스 (로그인, 웹몰, 캐시충전)가 중단됩니다.
■ 공통 패치내용
- 12월분 12지신 이벤트가 업데이트 됩니다.
(11월분 12지신 이벤트는 정기점검 시 이벤트 아이템 삭제로 인해 더이상 진행이 불가능하니,
정기점검 시작 전에 진행해 주시기 바랍니다.)
※ 2019년 1월 돼지 이벤트를 마지막으로 12지신 이벤트가 완전히 종료될 예정이오니 이용에 참고 부탁드립니다.
- 겨울 프로모션 이벤트가 시작됩니다.
→ 자세한 내용은 정기점검 중 안내될 예정입니다.
- 어스 스트레인을 릴리즈로 연속 발동 시, 두번째 발동한 어스 스트레인이 데미지를 주지 않는 현상이 수정됩니다.
- 일루전 오브 라비린스의 "혼돈의 스템웜"의 공격력이 비정상적으로 낮게 적용되던 현상이 수정됩니다.
■ 본 서버 패치내용
- 일부 스킬 밸런스가 조정됩니다.
→ 정기점검 후 스킬&스테이터스 초기화 NPC가 7일간 적용됩니다.
→ 기간: 11월 28일 정기점검 후 ~ 12월 5일 정기점검 전
→ 위치: [geffen 142 203] 위치의 복화술사 NPC를 찾아가보시기 바랍니다.
→ 효능: 이용 비용은 무료이며, 무제한으로 초기화가 가능합니다.
※ 1차 직업군
검사 |
매그넘 브레이크 |
스킬 후 딜레이가 2초에서 0.5초로 감소되고, 스킬 쿨타임 2초가 추가됩니다. |
상인 |
고성방가 |
고정 캐스팅 0.3초와 변동 캐스팅 1초가 추가되며, 자신 및 주변 파티원의 STR을 4만큼, ATK를 30만큼 증가시키도록 변경됩니다. 스킬 쿨타임 30초가 추가됩니다. |
마법사 |
화이어 볼트 콜드 볼트 라이트닝 볼트 |
고정 캐스팅이 10레벨 기준 0.88초에서 1.2초로 증가됩니다. 변동 캐스팅이 10레벨 기준 3.52초에서 3.2초로 감소됩니다. 스킬 후 딜레이가 대폭 감소됩니다. |
선더 스톰 |
고정 캐스팅이 10레벨 기준 1.6초에서 1.5초로 소폭 감소됩니다. 변동 캐스팅이 10레벨 기준 6.4초에서 4.5초로 감소됩니다. | |
화이어 볼 |
1~5레벨의 고정 캐스팅 및 변동 캐스팅이 6~10레벨과 동일하게 각 0.2초/0.8초로 변경됩니다. 스킬 후 딜레이가 스킬 레벨과 관계 없이 0.7초로 감소됩니다. | |
소울 스트라이크 |
스킬 레벨에 따른 스킬 후 딜레이가 1.4초 (10레벨 기준 2.5초에서 1.4초로 감소됩니다)로 통일됩니다. | |
프로스트 다이버 |
스킬 후 딜레이가 1.5초에서 0.5초로 감소됩니다. | |
복사 |
블레싱 |
스킬 레벨에 따라 HIT를 추가로 증가시키는 효과가 추가되며, 아크비숍의 크레멘티아 스킬의 직업레벨에 따른 추가 증가량 부분에도 적용됩니다. |
민첩성 증가 |
스킬 레벨에 따라 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 감소)효과가 추가됩니다. | |
안젤루스 |
스킬 레벨에 따라 대상의 MHP를 증가시키는 효과가 추가됩니다. | |
홀리 라이트 |
고정 캐스팅과 변동 캐스팅이 50% 감소됩니다. |
※ 2차 직업군
나이트 |
볼링 배쉬 |
발동 로직이 개선되어, 타겟 대상 주변 5X5 범위내 대상에게 2회 데미지를 주고 넉 백시킵니다. 추가로 양손검 계열 무기로 사용할 경우, 5X5 범위내 대상 숫자에 따라 최대 4회 데미지를 줍니다. 시전 딜레이가 감소되며, 스킬 쿨타임 1초가 추가됩니다. |
브랜디쉬 스피어 |
범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 주도록 변경됩니다. 데미지 공식이 변경되며, 시전자의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가되도록 변경됩니다. 시전 딜레이가 감소되며, 스킬 후 딜레이 0.5초가 추가되고, 스킬 쿨타임 1초가 추가됩니다. 소모 SP가 24로 증가됩니다. | |
투핸드 퀴큰 |
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소) 효과가 추가됩니다. 스킬 레벨에 따라 CRI와 HIT가 증가되며, 10레벨 기준 CRI + 12, HIT + 20이 증가됩니다. | |
챠지 어택 |
고정 캐스팅 및 변동 캐스팅 0.25초가 제거됩니다. 스킬 쿨타임 0.5초가 추가됩니다. | |
블랙스미스 |
아드레날린 러쉬 |
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소) 효과가 추가됩니다. 스킬 레벨에 따라 HIT가 증가되며, 5레벨 기준 HIT + 20이 증가됩니다. |
오버트러스트 |
무기 파괴 확률이 제거됩니다. 파티원이 받는 데미지 가산량이 증가됩니다. | |
어쌔신 |
소닉 블로우 |
강제 공격 모션이 제거됩니다. 데미지가 증가되며, 잔여HP가 50% 미만인 대상에게는 데미지가 50% 증가되도록 변경됩니다. 스킬 후 딜레이가 제거되며, 스킬 쿨타임 1초가 추가됩니다. |
베넘 스플래셔 |
스킬 쿨타임이 10레벨 기준 12초에서 2초로 감소됩니다. 레드 젬스톤 소모가 제거되며, 데미지가 소폭 증가됩니다. | |
위자드 |
로드 오브 버밀리온 |
고정 캐스팅이 10레벨 기준 1.68초에서 1.5초로 소폭 감소됩니다. 변동 캐스팅이 10레벨 기준 6.72초에서 4.5초로 감소됩니다. 스킬 후 딜레이가 5초에서 1초로 감소되며, 스킬 쿨타임 5초가 추가됩니다. 4회의 공격을 각 회당 10번씩 데미지를 나누어주던 방식이 1회의 공격을 20번 나누어주도록 변경됩니다. 데미지가 소폭 증가됩니다. |
메테오 스톰 |
고정 캐스팅이 10레벨 기준 2.4초에서 1.5초로 감소됩니다. 변동 캐스팅이 10레벨 기준 9.6초에서 6.3초로 감소됩니다. 스킬 후 딜레이가 7초에서 1초로 감소되며, 스킬 쿨타임 7초가 추가됩니다. | |
스톰 가스트 |
고정 캐스팅이 10레벨 기준 2.4초에서 1.5초로 감소됩니다. 변동 캐스팅이 10레벨 기준 9.6초에서 6.3초로 감소됩니다. 스킬 후 딜레이가 5초에서 1초로 감소되며, 스킬 쿨타임 6초가 추가됩니다. | |
유피텔 선더 |
고정 캐스팅이 10레벨 기준 1.12초에서 0.5초로 감소됩니다. 변동 캐스팅이 10레벨 기준 4.48초에서 3.8초로 감소됩니다. | |
어스 스파이크 |
고정 캐스팅이 5레벨 기준 0.56초에서 1.2초로 증가됩니다. 변동 캐스팅이 5레벨 기준 2.24초에서 3.2초로 증가됩니다. 스킬 후 딜레이가 5레벨 기준 1.8초에서 1.4초로 감소됩니다. 1회 공격당 데미지가 100%에서 200%로 증가됩니다. | |
헤븐즈 드라이브 |
고정 캐스팅이 5레벨 기준 0.64초에서 0.8초로 소폭 증가됩니다. 변동 캐스팅이 5레벨 기준 3.2초에서 1.9초로 감소됩니다. 스킬 후 딜레이가 5레벨 기준 1초에서 0.5초로 감소됩니다. | |
프리스트 |
마그누스 엑소르시스무스 |
고정 캐스팅이 3초에서 1초로 감소됩니다. 변동 캐스팅이 12초에서 4초로 감소됩니다. 스킬 후 딜레이가 1.5초에서 1초로 감소됩니다. 스킬 쿨타임 6초가 추가됩니다. 모든 대상에게 데미지를 줄 수 있도록 변경되며, 악마형/불사형/암속성/불사속성 대상에게 주는 데미지가 증가되도록 변경됩니다. |
메이스 수련 |
둔기 무기 사용 시, 스킬 레벨당 CRI가 증가되는 효과가 추가되어 10레벨 기준 CRI + 10 증가됩니다. | |
수프라기움 |
자신을 포함한 주변 파티원의 변동 캐스팅을 횟수에 제한없이 지속시간동안 감소시키도록 변경됩니다. 고정 캐스팅 0.5초가 추가되며, 변동 캐스팅 1초가 추가됩니다. 스킬 후 딜레이가 2초에서 1초로 감소되며, 스킬 쿨타임 30초가 추가됩니다. | |
임포시티오 마누스 |
자신을 포함한 주변 파티원의 ATK와 MATK를 증가시킵니다. 고정 캐스팅 0.5초가 추가되며, 변동 캐스팅 1초가 추가됩니다. 스킬 후 딜레이가 3초에서 1초로 감소되며, 스킬 쿨타임 30초가 추가됩니다. | |
헌터 |
랜드마인 |
고정 캐스팅이 1초에서 0.3초로 감소됩니다. 변동 캐스팅 0.5초가 추가됩니다. |
크레모어 트랩 |
고정 캐스팅이 1초에서 0.3초로 감소됩니다. 변동 캐스팅 0.5초가 추가됩니다. | |
블래스트 마인 |
고정 캐스팅이 1초에서 0.3초로 감소됩니다. 변동 캐스팅 0.5초가 추가됩니다. | |
블릿츠 비트 |
데미지 공식이 변경되어 시전자의 AGI와 DEX에 따라 데미지가 증가되도록 변경됩니다. 오토 블릿츠 비트 발동 시, 데미지 분산 효과가 제거됩니다. | |
크루세이더 |
그랜드 크로스 |
고정 캐스팅이 1.5초에서 0.5초로 감소됩니다. 변동 캐스팅이 1.5초에서 1초로 감소됩니다. 스킬 후 딜레이가 1.5초에서 0.5초로 감소됩니다. 스킬 쿨타임 1초가 추가됩니다. 피드백 데미지가 제거됩니다. |
쉴드 부메랑 |
데미지 공식이 변경됩니다. | |
스피어 퀴큰 |
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소) 효과가 추가됩니다. | |
알케미스트 |
데몬 스트레이션 |
무기 파괴 확률이 증가됩니다. 특수 물리 데미지 타입에서 일반 근접 물리 데미지 타입으로 변경됩니다. 데미지 공식이 변경되며, 습득한 러닝 포션의 스킬 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가됩니다. |
애시드 테러 |
갑옷 파괴 확률이 증가됩니다. 특수 원거리 물리 데미지 타입에서 일반 원거리 물리 데미지 타입으로 변경됩니다. 데미지 공식이 변경되며, 습득한 러닝 포션의 스킬 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가됩니다. | |
로그 |
기습 |
소모 SP가 15로 감소됩니다. 데미지가 증가되며, 기습에 피격된 대상에게 10초간 받는 데미지를 30% 증가시키는 효과를 부여합니다. (보스형 몬스터의 경우 15%) |
백 스탭 |
사용 방식이 대상의 반대편으로 이동하여 데미지를 주도록 변경되며, 하이드 상태에서 사용할 수 없도록 변경됩니다. 단검 계열 무기로 시전 시, 데미지가 2배로 증가됩니다. 스킬 레벨에 따라 명중률 보정 효과가 추가됩니다. 스킬 쿨타임 0.5초가 추가됩니다. | |
도작 |
스킬 레벨에 따라 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 감소)효과가 추가됩니다. | |
세이지 |
델류즈 바이어런스 게일 볼케이노 |
소모 촉매가 옐로우 젬스톤에서 블루 젬스톤으로 변경됩니다. 볼케이노의 데미지 증가 효과가 가산 효과에서 ATK / MATK 증가 효과로 변경됩니다. |
프로스트 웨폰 라이트닝 로더 사이즈믹 웨폰 프레임 런처 |
고정 캐스팅이 3초에서 1초로 감소됩니다. 변동 캐스팅 1초가 추가됩니다. 소모 촉매가 인디고 포인트/옐로우위시 포인트/라임그린 포인트/스칼렛 포인트로 변경됩니다. 각 속성에 맞는 마법 데미지 증가 효과가 추가됩니다. 스킬 사용 실패 확률이 제거되며, 1~4레벨의 지속시간이 변경됩니다. | |
오토 스펠 |
발동 레벨이 오토 스펠의 스킬 레벨의 절반의 레벨로 발동되며, 더 이상 랜덤한 레벨값으로 발동되지 않도록 변경됩니다. (단, 선택한 마법의 스킬 레벨이 더 낮다면 배운 레벨로 발동됩니다) 오토 스펠의 발동 확률이 변경됩니다. 스킬 레벨에 따라 추가되는 선택 가능한 마법의 종류가 아래와 같이 변경됩니다. 1~3레벨 : 화이어 볼트/콜드 볼트/라이트닝 볼트 4~6레벨 : 소울 스트라이크/화이어 볼 7~9레벨 : 어스 스파이크/프로스트 다이버 10 레벨 : 선더 스톰/헤븐즈 드라이브 | |
몽크 |
|
너클 계열의 크기에 따른 패널티가 변경됩니다. 현재 : 소형 100% / 중형 75% / 대형 50% 변경 : 소형 100% / 중형 100% / 대형 75% |
육합권 |
발동 확률이 스킬 레벨과 관계없이 30%로 고정됩니다. | |
연환전신장 |
너클 계열 무기로 사용할 경우 데미지가 증가되며, 소모 SP가 감소됩니다. | |
맹룡과강 |
데미지 공식이 변경되며, 시전자의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가됩니다. 소모 SP가 감소됩니다. | |
아수라 패황권 |
연계로 사용할 경우 잔여 기 구체가 1개 이상일 때 사용 가능하도록 변경됩니다. 시전 시 기구체가 6개 이상인 경우 데미지가 약 100% 증가됩니다. 사용 후, SP 회복 불가능 시간이 10초에서 3초로 감소됩니다. | |
진검백파도 |
효과 지속시간이 10초로 변경됩니다. 보스형 몬스터에게도 사용 가능하며, 보스형 몬스터에게 사용 시 효과 유지시간이 2초로 변경됩니다. | |
침투경 |
데미지가 소폭 증가되며, 자신이 진검백파도 스킬로 잡은 대상에게 사용 시, 데미지가 증가되도록 변경됩니다. | |
탄지신통 |
스킬 레벨에 관계 없이 기 구체를 1개 소모하도록 변경됩니다. 데미지가 증가되며, 자신이 진검백파도 스킬로 잡은 대상에게 사용 시, 데미지가 증가되도록 변경됩니다. 고정 캐스팅과 변동 캐스팅이 스킬 레벨에 관계 없이 각 0.5초로 변경됩니다. | |
흡기 |
고정 캐스팅이 1초에서 0.5초로 감소됩니다. 변동 캐스팅이 제거 됩니다. | |
바드&댄서 |
|
바드와 댄서의 경우 9X9셀 범위에 한정되는 버프 효과에 대해서 최대한 범위의 제약 없이 파티원들에게 버프 효과를 줄 수 있도록 개선됩니다. 또한 합주 스킬의 경우 이동을 못하던 패널티에서 10초간 이동속도 및 공격속도 감소 효과와 스킬 사용 불가 패널티로 변경됩니다. 이러한 패널티는 전승 스킬 “전문 음악인의 노련함(기존 나를 구속하지마 스킬)”의 효과로 즉시 해제시키는 것이 가능합니다. |
뮤지컬 스트라이크 화살 감아 던지기 |
변동 캐스팅이 1.5초에서 0.5초로 감소됩니다. 스킬 후 딜레이 0.3초가 추가됩니다. 데미지가 증가됩니다. | |
악기 다루기 |
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 감소) 효과와 MSP % 증가 효과가 추가됩니다. | |
춤 연습 |
CRI 추가 효과와 MSP % 증가 효과가 추가됩니다. | |
썰렁한 농담 비명 지르기 |
스킬 쿨타임 4초가 추가됩니다. 스킬 후 딜레이가 4초에서 0.3초로 감소됩니다. | |
임기응변 |
연주, 춤 및 합주 스킬 사용 시, 소모 SP가 감소되는 효과로 변경 됩니다. 스킬 후 딜레이 0.3초가 추가되며, 스킬 쿨타임 300초가 추가됩니다. | |
앵콜 |
스킬 후 딜레이 0.3초가 추가되며, 스킬 쿨타임 10초가 추가됩니다. | |
불협화음 |
자신 주변 9X9 범위의 대상에게 무속성 마법 데미지를 줍니다. 데미지는 시전자의 직업 레벨에 따라 추가로 증가됩니다. 이 스킬은 PvP 가능 지역에서만 사용 가능합니다. | |
브라기의 시 |
자신 화면내(31X31) 자신 및 파티원에게 변동 캐스팅 감소 및 스킬 후 딜레이 감소 효과를 부여합니다. | |
석양의 어쌔신 크로스 |
자신 화면내(31X31) 자신 및 파티원에게 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 감소)효과를 부여합니다. | |
이둔의 사과 |
자신 화면내(31X31) 자신 및 파티원에게 MHP % 증가 및 받는 회복 효과 증가 효과를 부여합니다. | |
휘파람 |
자신 화면내(31X31) 자신 및 파티원에게 FLEE 및 완전 화피 증가 효과를 부여합니다. | |
막춤 |
자신 주변 9X9 범위의 대상에게 일정 확률로 대상의 SP를 감소시킵니다. 속도 감소량은 시전자의 DEX와 AGI에 영향을 받습니다. 이 스킬은 PvP 가능 지역에서만 사용 가능합니다. | |
나를 잊지 말아요 |
자신 주변 9X9 범위의 대상의 공격 속도 및 이동 속도를 감소시킵니다. 속도 감소량은 시전자의 DEX와 AGI에 영향을 받습니다. 이 스킬은 PvP 가능 지역에서만 사용 가능합니다. | |
당신을 위한 서비스 |
자신 화면내(31X31) 자신 및 파티원에게 MSP % 증가 및 SP 소모량 % 감소 효과를 부여합니다. | |
행운의 키스 |
자신 화면내(31X31) 자신 및 파티원에게 MHP % 증가 및 받는 회복 효과 증가 효과를 부여합니다. | |
흥얼거림 |
자신 화면내(31X31) 자신 및 파티원에게 HIT 증가 효과를 부여합니다. | |
김서방 돈벌었네 |
자신 화면내(31X31) 자신 및 파티원에게 몬스터 처치 시 획득하는 경험치 증가 효과를 부여합니다. | |
니벨룽겐의 반지 |
자신 화면내(31X31) 자신 및 파티원에게 이로운 랜덤한 효과를 부여합니다. | |
불사신 지크프리드 |
자신 화면내(31X31) 자신 및 파티원에게 지/ 수/ 화/ 풍속성 공격에 대한 내성 증가 효과와 암흑/석화/동빙/스턴/저주/수면/침묵 상태이상에 대한 내성 증가 효과를 부여합니다. | |
심연속으로 |
자신 화면내(31X31) 자신 및 파티원에게 젬스톤 소모 없음 효과를 부여합니다. | |
영원의 혼돈 |
자신 주변 9X9 범위의 대상의 DEF를 지속시간동안 0으로 만듭니다. 이 스킬은 PvP 가능 지역에서만 사용 가능합니다. | |
울부짖는 로키 |
자신 주변 9X9 범위내 대상에게 혼란 상태이상을 부여하며, 스킬을 사용할 수 없도록 만듭니다. 이 스킬은 PvP 가능 지역에서만 사용 가능합니다. | |
자장가 |
자신 주변 9X9 범위내 대상에게 수면 상태이상을 부여합니다. | |
전장의 북소리 |
자신 화면내(31X31) 자신 및 파티원에게 ATK 및 DEF 증가 효과를 부여합니다. |
※ 전승 직업군
로드 나이트 |
스파이럴 피어스 |
고정 캐스팅이 5레벨 기준 0.5초에서 0.3초로 감소됩니다. 변동 캐스팅이 5레벨 기준 0,5초에서 0.25초로 감소됩니다. 스킬 후 딜레이가 5레벨 기준 2초에서 1초로 감소됩니다. 크기에 따른 데미지 보정값이 증가됩니다. 1회 공격당 데미지 공식이 변경되어 5레벨 기준 350%에서 400%로 증가되며, 시전자의 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가됩니다. |
오러 블레이드 |
데미지 가산량이 시전자의 베이스 레벨에 따라 증가되도록 변경됩니다. | |
컨센트레이션 |
장비 해제나 교체 시에도 효과가 유지되도록 변경됩니다. 데미지 증가 방식이 5레벨 기준 데미지 25% 가산 형식에서 ATK 15% 증가 방식으로 변경됩니다. 방어력 감소량이 5레벨 기준 25%에서 15%로 감소됩니다. 지속시간이 5레벨 기준 45초에서 60초로 증가됩니다. | |
화이트
스미스 |
오버 트러스트 맥스 |
무기 파괴 확률이 제거됩니다. |
어쌔신
크로스 |
메테오 어절트 |
스킬 후 딜레이 0.5초가 제거되고, 스킬 쿨타임 0.5초가 추가됩니다. 데미지 공식이 변경되며, 시전자의 STR과 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가됩니다. |
치명적인 독 부여 |
사용 시, 크로스 임팩트, 카운터 슬래쉬, 기공포, 소닉 블로우의 데미지가 50% 감소되던 부분이 제거 됩니다. 증가되는 무기 데미지가 400%에서 300%로 감소됩니다. 스킬 후 딜레이 2초가 제거되며, 스킬 쿨타임 2초가 추가됩니다. 지속시간이 5레벨 기준 60초에서 120초로 증가됩니다. | |
하이 위자드 |
그라비테이션 필드 |
고정 캐스팅 5초가 1초로 감소되고, 변동 캐스팅 5초가 추가됩니다. 스킬 후 딜레이 9초가 1초로 감소됩니다. 스킬 쿨타임 5초가 추가 되며, 1~4레벨의 SP 소모량이 변경됩니다. 고정 데미지에서 무속성 마법 데미지로 변경되며, 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가됩니다. |
네이팜 발칸 |
데미지 공식이 변경되며, 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가됩니다. 데미지가 범위내 대상 숫자에 따라 분산되지 않도록 변경되며, 스킬 후 딜레이 1초가 0.5초로 감소되고 스킬 쿨타임 1초가 추가됩니다. | |
하이
프리스트 |
바실리카 |
고정 캐스팅이 5레벨 기준 9초에서 1초로 감소되고, 변동 캐스팅 3초가 추가됩니다. 스킬 후 딜레이가 5레벨 기준 6초에서 1초로 감소되며, 스킬 쿨타임 30초가 추가됩니다. 소모 SP가 5레벨 기준 120에서 80으로 감소됩니다. 스킬의 효과가 변경되어 자기 자신에게 지속시간동안 성속성 마법 데미지 증가 효과와 암속성/불사속성 적에게 주는 물리 데미지 증가 효과를 부여합니다. |
아숨프티오 |
스킬 후 딜레이가 5레벨 기준 1.5초에서 0.5초로 감소됩니다. 스킬의 효과가 변경되어 대상에게 지속시간 동안 장비 방어력을 증가시키는 효과와 대상이 받는 힐 회복량 증가 효과를 부여합니다. 기리에 엘레이손과 중첩하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. | |
스나이퍼 |
샤프 슈팅 |
스킬 후 딜레이가 2.5초에서 0.5초로 변경됩니다. 고정 캐스팅 및 변동 캐스팅이 1초에서 0.5초로 변경됩니다. 크리티컬로 발동될 확률이 증가되며, 데미지 공식이 변경되어 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되도록 변경됩니다. |
팔콘 어절트 |
데미지 증폭량 계산이 변경됩니다. | |
팔라딘 |
쉴드 체인 |
사정거리가 5레벨 기준 4셀에서 11셀로 증가됩니다. 데미지 공식이 변경되며, 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되도록 변경됩니다. |
프레셔 |
대상의 SP 감소 효과가 제거됩니다. 스킬 효과가 변경되어 고정 데미지에서 성속성 마법 데미지로 변경됩니다. 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 증가되도록 변경됩니다. 변동 캐스팅이 1.6초에서 1초로 감소되며, 스킬 후 딜레이가 5레벨 기준 4초에서 1초로 감소됩니다. | |
프로페서 |
메모라이즈 |
고정 캐스팅이 5초에서 2.5초로 감소됩니다. |
라이프 치환 |
스킬 후 딜레이가 5레벨 기준 1.8초에서 0.5초로 변경됩니다. | |
챔피언 |
광축기 |
고정 캐스팅이 2초에서 1초로 감소됩니다. |
맹호경파산 |
데미지 공식이 변경되며, 시전자의 STR과 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되도록 변경됩니다. | |
복호권 |
데미지 공식이 변경되며, 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되도록 변경됩니다. | |
연주붕격 |
소모 기 구체가 2개에서 1개로 변경됩니다. 데미지 공식이 변경되며, 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되도록 변경됩니다. | |
크로운&집시 |
애로우 발칸 |
고정 캐스팅이 10레벨 기준 0.76초에서 0.5초로 감소됩니다. 변동 캐스팅이 10레벨 기준 3.04초에서 1.5초로 감소됩니다. 스킬 후 딜레이가 2초에서 0.5초로 감소되며, 스킬 쿨타임 1.5초가 추가됩니다. 데미지 공식이 변경되며, 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가됩니다. 강제 공격 모션이 제거됩니다. |
전문음악인의 노련함 (기존 나를 구속하지마) |
합주 시 발생하는 패널티를 즉시 해제시킵니다. 스킬 쿨타임 60초가 추가됩니다. |
- 일부 상황에서 단축키를 사용하여 롤링 커터를 사용할 때 스킬 사용을 중지하여도
스킬이 멈추지 않던 현상이 수정됩니다.
- 데미지를 입고 있는 몬스터에게 넉 백 스킬을 사용할 경우 넉 백 되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 스킬 네이팜 발칸 사용 시 저주가 걸리지 않던 현상이 수정됩니다.
■ 사크라이 서버 패치내용
- 메모리얼창에 파티장이 바뀌었을때 버튼이 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 치명적인DOG 아이템 착용 후 특정 방향에서 이미지가 비정상적으로 보이던 현상이 수정됩니다.
- 친구 목록 창 팝업 시, 렉 발생 현상이 수정됩니다.
- /nc off 상태에서 스킬을 공격할 경우 자동 공격되는 현상이 수정됩니다.
점검 내용을 숙지하시어 이용에 차질 없으시길 바랍니다.
감사합니다.
(주) 그라비티 라그나로크 온라인 운영팀