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공지사항(라그나로크 온라인 고객님들께 알립니다.)

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제목[공지] 라그나로크 리뉴얼 관련 Q&A 안내 (0619추가)

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안녕하세요 (주)그라비티 라그나로크 온라인 운영팀입니다. 리뉴얼에 대한 공지 이후 많은 고객님들께서 놀라셨을 줄 압니다. 라그나로크는 2002년 상용화 부터 지금까지 꾸준한 업데이트를 진행해왔으나 시스템 상의 한계에 부딪쳐 그 이상의 업데이트를 하기에 어려운 부분이 있었습니다. 최근 새로나오는 게임에 비해 편의성도 떨어져 고객님들의 불만 사항도 많았던 것이 사실입니다. 이런한 정체된 상황에서 조용히 서비스를 유지하는 것이 어쩌면 저희 그라비티로써는 분명 더 안전하고 쉬운 선택일 것입니다. 하지만 라그나로크의 이런 정체된 상황을 지속되게 할 수는 없다고 생각했습니다. 라그나로크가 과거의 향수만 불러일으키는 게임이 아니라 현재에도 움직이는 게임이 될 수 있기 위해 과감한 결정을 내렸습니다. 리뉴얼은 큰 모험임이 분명합니다. 하지만 저희는 라그나로크의 과감한 변화를 통해 더 나은 게임으로 만들고 라그나로크의 전성기를 다시 한 번 이루고자하는 의지를 가지고 있습니다. 라그나로크는 리뉴얼을 통해 한 발 더 진화해 나갈 것이며 다양한 업데이트를 할 수 있는 기반을 마련하게 될 것입니다. 약 11개월에 걸친 공개 리뉴얼 테스트 서버 운영 및 온오프라인 유저 간담회 등을 통해 리뉴얼에 대한 테스트 및 의견 수렴을 계속하여 왔으나 아직 많은 부족함이 있다는 것을 알고 있습니다. 앞으로도 고객님들의 의견에 귀기울이며 최대한 게임에 반영될 수 있도록 지속적으로 노력하도록 하겠습니다. 그리고 리뉴얼에 대해서 궁금해 하시는 많은 고객님들의 이해를 조금이나마 돕고자 아래에 Q&A형식으로 설명을 추가하였습니다. Q1. 리뉴얼되면 경험치 획득방식 및 아이템 드랍방식등은 어떻게 바뀌는건가요? A1. 아이템 드롭율은 최고 100%, 최저 50%로 감소할 수 있습니다. (보스는 제외입니다)   경험치 획득량은 Q6. 문항에 대한 답변을 참고해주세요. Q2. 기존 아이템들의 옵션 변경은 없나요?? A2. 기존 아이템의 옵션변경은 없으며 방어구의 경우에만 공격 및 방어 공식 변경으로 인하여   방어구의 방어도 수치가 변경하게 됩니다. ex) 버클러 방어 : 4 → 버클러 방어 : 40 Q3. 제련시스템이 바뀐다는데 어떻게 바뀌는건가요?? A3. 제련시스템의 변경내용은 아직 테스트 서버 적용 전이기 때문에 정확한 내용을   미리 말씀드리기 힘든점 양해해주시기 바랍니다. 차후 점검 내용을 참고해주세요. Q4. 재분배는 어떠한 방식으로 몇회 이루어지나요?? A4. 최초 1회의 재분배가 예정되어 있었으나, 이에 대해 변경이 진행되어   스킬포인트 / 스태이터스 포인트의 재분배 NPC가 추가된 후 4주간 횟수에 관계없이   재분배를 할 수 있습니다. (1회는 무료이나 2회차부터는 일정의 제니를 사용하게 됩니다)   4주가 지난 후부터는 기존에 재분배를 받았던 캐릭터는 재분배가 불가능하며   재분배를 받지 않은 캐릭터에 한해 1회 무료로 재분배가 가능하게 변경됩니다.   ※ 기한은 8월 19일 정기점검전까지 5주간입니다. 이후에는 NPC가 사라집니다 Q5. 리뉴얼이 되게 되면 공격속도 , 캐스팅속도 등과 같은 여러가지 필수부분이   변경이 되게 되는데 정확한 공식등의 공개는 불가능한가요?? A5. 죄송하지만 정확한 공식의 공개는 불가합니다. 양해부탁드립니다. Q6. 파티사냥을 하여 몬스터와 캐릭터 레벨에 의한 경험치를 따졌을때   어떠한 방식으로 분배가 되나요?? A6. 균등 파티라 하더라도 사냥하는 몬스터와 각 파티원의 레벨 차이에 따라 경험치   페널티가 적용되게 됩니다.   상위 10레벨 까지는 경험치 획득량이 증가하며, 밑으로 6레벨 까지는 5% 감소,   하위 11레벨까지는 10% 감소 등으로 감소되며 상위 13레벨 부터는 40%,   하위 31레벨 부터는 10%의 경험치만 획득됩니다.   안정적인 경험치 획득 레벨폭은 조절하여 확대될 수도 있습니다만 축소되지는 않습니다. Q7. "레벨업을 위한 필요 경험치의 감소" 가 되게 된다면, 현재 캐릭터들이   획득한 경험치는 어떻게 되는건가요?? A7. 현재 캐릭터가 획득한 경험치가 리뉴얼된 서버에서 레벨업을 위한 필요경험치보다   많을 경우, 리뉴얼서버에 들어가시면 1레벨업&약간의 경험치 로 변경이 되어있을것입니다. Q8. 확장직업군이나 베이비 캐릭터들의 3차전직은 불가능한가요?? A8. 확장 직업군이나 베이비 캐릭터의 3차 전직 혹은 레벨 한계 돌파는 3-2차 직업이   완료된 이후에 조정이 진행될 예정입니다. Q9. 리뉴얼후 바뀐 사냥터때문에 많은 혼동이 올것 같은데요.. 이에 대한 대비책이 있나요? A9. 현재 홈페이지 리뉴얼이 진행중에 있으며 6월 17일에 홈페이지 또한 오픈예정입니다.   리뉴얼된 홈페이지를 통하여 변화된 맵, 사냥터 등에 대한 많은 정보를 드릴것입니다. Q10. 저는 캐시아이템 아숨프티오 스크롤을 사용합니다. 이번에 스킬 리밸런싱이 되면    제 스크롤은 어떻게되는건가요? A10. 아숨프티오 스크롤은 리뉴얼전에 가진 효과를 그대로 가지게 됩니다.    만약 변경사항이 발생하면 이전에 공지를 드리도록 하겠습니다. Q11. 라그나로크를 오래 쉬었던 사람입니다. 현재의 서버명으로는 과거에 제가 했던 서버가    어느서버인지 알기 힘든데요. A11. 서버에 관한 사항은 아래를 참고해주시기 바랍니다.    타나토스서버 = 디포르테(케이아스/오딘) + 소린(로키/발두르)    란드그리스서버 = 글라리스(아이리스/토르) + 테일링(리디아/펜릴) + 미스티(우르드/미스티) Q12. 신급아이템의 경우 그 가치를 잃지 않도록 옵션이 변동되지는 않나요? A12. 신급 아이템의 옵션 변동은 메긴기오르드에 대해서만 검토를 하였었으나 공격력 계산 공식을    변경하면서 힘의 공격력 반영 비율이 증가하여, 신급 아이템의 효능이 유지가 되었다고    판단되어 수정이 이루어지지 않습니다. Q13. 리뉴얼 이후 사크라이 및 사크라이 리뉴얼 서버는 어떻게 되는건가요? A13. 사크라이R서버가 테스트서버가 되며 기존의 사크라이 서버는 사라지게 됩니다.    (변경 예정일 : 6월 24일) Q14. 스텟 및 스킬 초기화 NPC가 4주동안 지속된다고 했는데 이번 리뉴얼 시 적용되지 않는    3-2차 직업군 관련 캐릭터를 가진 사람들은 어떻게 되나요? A14. 3-2차 직업군이 본서버에 적용될 때 스탯, 스킬 초기화가 다시 한번 진행될 것입니다.    이때는 3-1차 직업군들도 다시 초기화 기회를 갖게 됩니다. Q15. 제 캐릭터가 전승 98에 누적 경험치가 3억일 경우 누적경험치 처리가 어떻게되나요? A15. 전승 98레벨의 누적 경험치가 3억 일 경우 리뉴얼 이후에 99레벨이 되기 위한 필요 경험치가    3억보다 작기때문에 99레벨이 됩니다. 경험치가 남아도 100레벨이 되지는 않습니다. Q16. 리뉴얼 이후 메달 아이템 소비 시 획득하는 경험치량은 변동이 없는건가요? A16. 경험치가 조정되오며 현재 사크라이 R 서버에는 변경된 경험치량이 적용되어있습니다. Q17. 권성의 맵지정/몹지정은 초기화 시켜 주나요? A17. 리뉴얼시 권성의 맵지정/몹지정은 모두 초기화 되어 새로 지정해주셔야 합니다.    권성의 맵지정/몹지정의 경우 스킬초기화 NPC를 통해 다시 초기화할수 없으므로 초기화 후    선택에 신중을 기해주시기 바랍니다. (잘못지정된 스킬은 수정이 불가합니다) FAQ 내용은 지속적으로 업데이트 하여 최대한 불편을 덜어드릴 수 있도록 하겠습니다. 모쪼록, 라그나로크 리뉴얼에 대하여 넓은 마음으로 지켜봐주시고 현재 리뉴얼서버로 본인의 캐릭터를 복사시켜주는 차원술사안내인 NPC(게펜 140 195)가 있사오니 이용하여 미리 경험해보시기 바랍니다 감사합니다. (주)그라비티 라그나로크 온라인 운영팀
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