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제목[공지] 사크라이 서버 용병 시스템 관련 안내

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안녕하세요
라그나로크 온라인 운영팀입니다.

2007년 3월 6일 정기점검 시 사크라이 서버에 적용된 용병 관련 내용을
아래와 같이 안내해 드리오니 이용에 참고해 주시기 바랍니다.

※ 아래의 내용은 업데이트에 따라 내용이 변경될 수 있습니다.


1. 용병을 소환하는 방법

용병 길드에서 용병 소환서를 구입하여, 그것을 사용하면 용병이 소환됩니다.
(용병소환스크롤은 거래, 창고, 카트, 드롭이 금지됩니다.)
플레이어가 죽을경우 소환된 용병은 소환해제 되어 사라집니다.
(고용주가 죽었으니 고용 계약이 해지되었다는 설정입니다.)




1-1. 용병의 소환 해제

용병이 소환해제 되는 경우는 총 4가지의 경우로 나누어집니다.

a. 용병 사용시간을 모두 채운경우
"용병 사용시간이 만료되었습니다" 라는 메시지를 출력됩니다.
b. 용병이 전투시 사망하는 경우
"용병이 사망하였습니다." 라는 메시지를 출력됩니다.
c. 소환자가 용병을 강제로 해고하는 경우
"용병이 해고되었습니다." 라는 메시지를 출력됩니다.
d. 소환자가 사망할 경우
"용병이 도망갔습니다." 라는 메시지를 출력됩니다.



2. 신뢰도

용병을 불러내어 용병의 레벨/2 이상의 레벨을 가진 몬스터를 죽일 때마다
(용병이나 플레이어 중 아무나 죽여도 상관없는 것으로 합니다.)
킬 카운트(KillCount)를 1씩 증가시킵니다.
KillCount의 값은 용병이 소환될 때 0으로 초기화 됩니다.

용병을 소환 후, KillCount 50당 신뢰도는 1씩 증가하는데 이 신뢰도는
용병 계열당(궁수,검사,창) 따로 계산됩니다. (ex. 궁수 용병을 소환하여
KillCount 50을 채우면 궁수 용병 신뢰도 값이 1 증가한다)

또한, 용병을 소환하고 30분이 될 때까지 용병이 죽지 않고 남아있을 경우에
신뢰도가 1만큼 오르며, 죽었을 경우에는 1만큼 떨어집니다.
단, 소환자(플레이어)가 죽어서 용병이 사라질(소환해제될) 경우에는
신뢰도는 떨어지지 않습니다.


신뢰도가 높을수록 자주 용병 전용 버프 마법을 받게 됩니다.



3. 용병 전용 버프

용병 전용 버프는 총 5종류가 있으며, KillCount값의 증가에 따라 5가지 중 1가지가 랜덤으로 사용됩니다.

  LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5
FLEE버프 + 20 + 40 + 60 + 80 + 100
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