제목[공지] 12월 14일 사크라이 스킬 밸런스 패치 안내
- 등록일2004.12.13
- 조회36,003
안녕하세요
라그나로크 온라인 운영팀입니다.
아래의 내용은 12월 14일 사크라이 서버에 적용되는 스킬 밸런스 패치 내용입니다.
■ 전승 스킬 관련 수정 사항
□ 스나이퍼
- 윈드워크 : 소모SP를 46~100으로 하고, 지속시간을 130초~400초로 수정합니다.
□ 로드나이트
- 컨센트레이션 : 창전용인 점을 해제하고 모든 무기에 대해 사용 가능하게끔 합니다.
□ 챔피언
- 맹호경파산 : SP소모량이 최대 10으로 줄어들고, 데미지가 700%로 증가됩니다. (300%~700%)
- 복호권 : 데미지가 최대 540%로 증가됩니다. (140%~540%)
- 연주붕격 : 공격력이 최대 1400%로 증가됩니다. (500%~1400%) 연주붕격 사용시 기구체를 2개 소모하게 됩니다. 연주붕격 사용 후에는 기구체가 1개만 남아있어도 아수라패황권의 사용이 가능해집니다.
■ 버그 수정사항
□ 하이위자드
- 마법력 증폭 : 전체 스킬에 제대로 적용되지 않던 문제점을 수정하였습니다.
□ 클로운, 집시
- 애로우발칸 : 무기에 끼운 카드의 능력과 화살의 속성을 반영하여 데미지를 계산하게끔 합니다.
■ 스킬 관련 수정 사항
□ 머천트
- 소지한계량 증가 : 소지량 증가치가 스킬레벨당 +100대신 +200씩 증가합니다.
□ 위저드
- 프로스트 노바 : 동빙시간이 기존의 절반으로 줄어들며, 대신 동빙확률이 증가합니다. 얼어 있는 몬스터에게는 데미지를 주지 않습니다.
□ 블랙스미스
- 웨폰퍼펙션 : 파티원에게 효과를 주는 시간이 1/5로 되어있던 것을 블랙스미스가 적용받는 시간과 동일하게 적용합니다.
- 오버 트러스트 : 파티원에게 효과를 주는 시간이 1/5로 되어있던 것을 블랙스미스가 적용받는 시간과 동일하게 적용합니다. 무기가 깨질 확률이 스킬레벨 1에서 0.2%, 스킬레벨 5에서 1%로 되어있던 것을 스킬레벨에 관계없이 모두 0.1%의 확률로 깨지도록 수정합니다. 모든 무기에 적용하는 것으로 수정합니다.
□ 어새신
- 베넘스플래셔 : 스킬 시전 조건중, 독이 걸려있어야만 한다 라는 내용을 삭제하고 HP가 3/4만 남아있다면 언제든지 걸 수 있도록 변경됩니다. SP소모량이 기존의 33~60에서 12~30으로 감소됩니다. 이 스킬에 걸렸더라도 데미지를 입을 때 당시에 독이 걸렸는지 체크하여, 독이 안걸려있던 경우에는 데미지를 주지 못했던 것을 수정하여, 독이 안걸려있어도 데미지를 주며 데미지를 입힘과 동시에 데미지를 입은 모든 적에게 독을 걸도록 합니다. 스킬 시전시 레드젬스톤 1개가 소모됩니다.
□ 프리스트
- 생츄어리 : 힐링해주는 횟수제한을 예전의 4회~13회 (1스킬~10스킬)에서 8회~26회로 늘립니다. 그렇지만 데미지를 주는 경우의 횟수제한은 예전과 마찬가지로 4~13회만 주게 됩니다.
□ 크루세이더
- 디펜더 : 공격속도 감소치가 줄어들어, 5스킬시 공격속도에 페널티를 받지 않게 수정됩니다.
- 오토가드 : 스킬레벨에 따라 방어했을 경우의 경직딜레이가 감소합니다. 1스킬~5스킬까지 0.3초, 6~9스킬까지 0.2초, 10스킬에서 0.1초까지 딜레이가 줄어듭니다.
□ 세이지
- 어드밴스드 북 : 책을 들었을때에 한해, 스킬레벨당 0.5%의 공격속도가 증가됩니다.
- 프레임런쳐, 프로스트웨폰, 라이트닝로더, 사이즈믹 웨폰 : 스킬레벨당 성공확률이 1스킬에서 70%, 4스킬에서 100%로 적용되며, 5스킬에선 100%의 성공률에 지속시간이 기존의 20분에서 30분으로 증가합니다.
- 드래고놀로지 : 1~2스킬에서 INT +1, 3~4스킬에서 INT +2, 5스킬에서 INT +3의 추가보너스를 받습니다.
- 볼케이노, 델류즈, 바이어런스 게일 : 모든 스킬레벨에서 7*7셀로 범위가 고정됩니다. 위의 세 스킬중 하나를 사용 시, `스킬활성상태`가 걸리며 이 상태는 1스킬에서 1분, 5스킬에서 5분간의 효과를 갖습니다. 이 상태가 걸린 상태에서 위의 세가지 스킬을 사용하는 경우에는 옐로우 젬스톤이 소모되지 않으며 이 상태를 중복하여 다시 걸지는 않습니다. 위의 스킬을 두번 이상 시전하는 것은 불가능하며, 하나가 깔려있는 상태에서 다른 스킬을 쓸 경우 기존에 썼던 스킬은 사라집니다.
- 랜드프로텍터는 예전 내용 그대로 유지됩니다.
- 디스펠 :<
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