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제목[공지] 9월 21일 정기점검시 본서버 스킬 패치사항

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안녕하세요 라그나로크 온라인 운영팀입니다. 9월 21일 정기점검 시 본서버 스킬 패치사항에 대한 안내입니다. 9월 21일자로 사크라이에 패치하여 테스트를 하였던 스킬 관련 패치 사항이 본서버에도 패치되며, 내용은 아래와 같습니다. 캐릭터간 공통 스킬은 아래에 내용에 맞춰 동일하게 변경됩니다. [ 로드 나이트 :: Lord Knight ] ■ 컨센트레이션 추가 명중률의 적용방식이 변경 되었습니다. 이로써 컨센트레이션은 말 그대로 "집중"이라는 의미답게 명중율이 조금 더 높아졌습니다. [ 소드맨 :: Swordman ] ■ 인듀어 인듀어 상태시에 7번 데미지를 입으면 인듀어 상태가 풀리게 됩니다. 사용 후, 10초가 지나야 인듀어의 재사용이 가능합니다. 그러나 이 딜레이는 다른 스킬에는 영향을 주지 않습니다. 오직 인듀어를 재사용할 때에만 영향을 줍니다. 플레이어로부터 공격을 받았을 경우와 스킬공격으로 데미지를 받는 경우는 7번의 제한의 영향을 받지 않습니다. 이는 오로지 물리공격에 한해서입니다. ■ 매그넘브레이크 공격력이 일부 수정되면서 SP사용량이 늘어났습니다. ■ 급소치기 배쉬 스킬의 스턴 확률이 캐릭터의 레벨이 높을수록 높아집니다. [ 나이트 :: Knight ] ■ 볼링배쉬 연쇄데미지의 횟수가 2회로 조정됩니다. ■ 오토카운터 무조건 크리티컬로 반격하며, 소모 SP는 3으로 조정됩니다. [ 어콜라이트 :: Acolyte ] ■ 시그넘크루시스 적의 DEF 감소율이 증폭되었고 적대상에게 작동할 확률로 증가하였습니다. ■ 아쿠아베네딕타 시전 딜레이가 생겼지만 시전후 딜레이는 짧아졌습니다. ■ 디바인프로텍션 언데드속성과 악마형 몬스터로부터의 데미지 감소치가 캐릭터의 레벨에 영향을 받게 됩니다. ■ 데몬베인 언데드속성과 악마형 몬스터로부터의 공격력 증가치가 캐릭터의 레벨에 영향을 받게 됩니다. [ 매지션 :: Magician ] ■ 파이어볼 공격력이 증가하고 시전 / 후딜레이가 6 ~ 10 스킬에는 오히려 줄어들게 됩니다. [ 위저드 :: Wizard ] ■ 파이어필라 1 ~ 5 스킬 사용에는 젬스톤을 소모하지 않습니다. 6 ~ 10 스킬 사용시에는 젬스톤을 소모하면서 파이어필라로부터 3셀 범위까지 영향을 미칩니다. 소모 SP가 증가하였고 시전후 딜레이가 발생하였습니다. 또한 동시에 5개까지만 스킬 사용이 가능합니다. ■ 어스스파이크 시전 딜레이가 감소하는 대신에 시전후 딜레이가 증가하였습니다. ■ 사이트래셔 캐릭터를 중심으로, 최대 7셀까지 영향을 미치게 하였습니다. ■ 로드 오브 버밀리온 타격시 강력한 빛을 동반한다는 설정하에 적에게 암흑을 걸 확률이 무작위로 발동합니다. ■ 메테오스톰 강력한 공격에 의해 적에게 스턴을 걸 확률이 무작위로 발생합니다. ■ 콰그마이어 AGI/DEX의 감소치가 최대 50까지만 줄어들게 됩니다. 그 이하로는 줄어들지 않게 되었습니다. [ 헌터 :: Hunter ] ■ 샌드맨 트랩으로부터 2셀까지 영향을 주게 됩니다. ■ 크레모어트랩 트랩으로부터 2셀까지 영향을 주게 됩니다. [ 로그 :: Rogue ] ■ 백스탭 활을 들고 사용할 경우 데미지가 절반으로 줄어듭니다. 또한 넉백효과 (1셀 밀리는 효과)가 사라지고 대신 공격당하면 뒤를 돌아보게 됩니다. [ 스나이퍼 :: Sniper ] ■ 샤프슈팅 시전딜레이가 2초, 시전 후 딜레이가 1.5초로 증가하였으며, 5스킬시 SP소모량이 증가하였습니다. [ 씨프 :: Thief ] ■ 스틸 스킬레벨에 따라 스틸의 확률이 달라집니다. 높을수록 더 잘 훔칩니다. 패치 내용을 숙지하시어 이용에 차질 없으시길 바랍니다. (주)그라비티 라그나로크 온라인 운영팀<
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