제목[공지] 10월 25일(수) 전 서버 정기점검 안내 (완료)
- 등록일2017.10.23
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안녕하세요.
(주)그라비티 라그나로크 온라인 운영팀입니다.
10월 25일(수) 정기점검에 대한 안내입니다.
■ 점검 시간
- 전 서버 : 09:30 ~ 17:11 (완료)
■ 공통 패치내용
- 크리투라 학원의 일부 NPC가 단축키를 잘못 설명해주던 현상이 수정됩니다.
- 캐릭터가 앉은 상태에서 쇼티가 주는 버프를 받을 수 없던 현상이 수정됩니다.
- 퀘스트 "여우사냥" 이 구미호가 아닌 월야화를 잡는 것으로 되어있던 내용이 수정됩니다.
- 퀘스트 "전설의 기사, 앰버나이트"가 특정 상황에서 받아지지 않던 현상이 수정됩니다.
■ 본 서버 패치내용
- 캐릭터 생성 후 첫 접속 시 지급 아이템이 "구급 상자(5)"로 변경됩니다.
- 달성 과제 "발할라에서 환생!"의 보상이 "스페셜 기프트 박스"에서 "모험가 지원 상자(1)"로 변경됩니다.
→ 기존 "스페셜 기프트 박스"의 구성품은 "모험가 지원 상자(1)"에 포함됩니다.
→ 업데이트 이전에 과제 목표 보상을 지급받은 경우 재 지급되지 않습니다.
- 달성 과제 : "또 다른 모험의 시작!"이 추가됩니다. (11:07 내용수정)
→ "또 다른 모험의 시작!"의 보상으로 "초심자 지원 상자(100)"이 지급됩니다.
→ 업데이트 이전에 과제 목표(100레벨 달성)를 달성한 경우 추가적으로 레벨 업을 진행하시면 과제가 달성됩니다.
→ 이미 175레벨인 경우에도 지급받을수 있도록 수정예정이며, 해당 내용은 추후 공지사항을 통해
안내하도록 하겠습니다.
안내하도록 하겠습니다.
- 초심자 장비류 27종이 추가됩니다.
- 초심자 무기류의 서비스를 담당하는 NPC "초심자 무기 담당자"가 프론테라에 추가됩니다.
- 특정 스킬 (캐논 스피어, 샤프 슈팅, 세비지의 영혼)의 타격 판정 기준이 개선됩니다.
→ 기존: 위치에 있는 일부 적만 타격 판정을 받음
→ 변경: 위치에 있는 모든 적이 타격 판정을 받음
- 제네릭의 직업 개선 내용이 업데이트 됩니다.
(호문클루스 관련 업데이트가 진행되면서, ai폴더가 초기화됩니다.) (18:59 추가)
# 제네릭
- 호문클루스 최대 레벨이 확장됩니다.
→ MaxLv이 150에서 175로 확장됩니다.
→ 레벨 확장에 따라 레벨 별 성장 능력 한계치가 상향 조정됩니다.
- 호문클루스 물리 및 마법 공격력 공식이 변경되어, 물리 및 마법 공격력이 증가됩니다.
- 기본 호문클루스(리프, 아미스트르, 바닐미르스, 필리르)의 모든 스킬에 대해서 글로벌 쿨타임이
스킬 쿨타임으로 변경됩니다.
- 호문클루스S의 일부 스킬의 MaxLV이 확장되며 밸런스가 조정됩니다.
① 에이라
→ 이레이져 커터 : MaxLV이 확장되며(5 → 10), 데미지가 증가됩니다.
풍속성이 무속성으로 변경되며, 글로벌 쿨타임이 제거됩니다.
→ 제노 슬래셔 : MaxLV이 확장되며(5 → 10), 데미지가 증가됩니다.
무속성이 풍속성으로 변경되며, 글로벌 쿨타임이 제거됩니다.
② 에레노아
→ 스타일 체인지 : 캐스팅이 제거됩니다.
→ 소닉 크로우 : 글로벌 쿨타임이 스킬 쿨타임으로 변경됩니다.
→ 실버베인 러쉬 : MaxLV이 확장되며(5 → 10), 데미지가 증가됩니다.
스킬 쿨타임이 소폭 감소됩니다.
→ 미드나잇 프렌지 : MaxLV이 확장되며(5 → 10), 데미지가 증가됩니다.
스킬 쿨타임이 소폭 감소됩니다.
③ 바이에리
→ 안그리프 모더스 : 회피율 및 방어력 하락 패널티가 감소됩니다.
→ 슈탈 호른 : MaxLV이 확장되며(5 → 10), 데미지가 증가됩니다.
글로벌 쿨타임이 제거됩니다.
→ 하일리게 슈탕에 : MaxLV이 확장되며(5 → 10), 데미지가 증가됩니다.
글로벌 쿨타임이 제거되며, 효과 범위가 증가됩니다.
④ 세라
→ 페인 킬러 : MaxLV이 확장되며(5 → 10), 시전 거리가 5셀로 증가됩니다.
→ 니들 오브 페럴라이즈 : MaxLV이 확장되며(5 → 10), 데미지가 증가됩니다.
글로벌 쿨타임이 제거됩니다.
⑤ 디이터
→ 파이로 클래스틱 : MaxLV이 확장됩니다.(5 → 10)
상태 해제시, 더 이상 무기가 파손되지 않습니다.
→ 라바 슬라이드 : MaxLV이 확장됩니다.(5 → 10)
최대 범위가 확장됩니다.
- 호문클루스 경험치 분배 방식이 변경됩니다.
→ 호문클루스가 전투를 통해 획득한 경험치(직업 경험치 포함)가 주인 캐릭터에게 귀속됩니다.
→ 주인 캐릭터가 획득한 경험치의 10%를 호문클루스의 경험치로 분배합니다.
- 호문클루스 자동 먹이 먹기 기능이 추가됩니다.
→ 호문클루스 상태UI에서 기능을 활성화할 수 있습니다.
- 호문클루스의 경험치 테이블이 변경됩니다.
→ 낮은 레벨대의 필요 경험치가 감소되며, 레벨이 높아질 수록 점차 높아집니다.
- 호문클루스 전투 방식이 변경됩니다.
→ "ALT + 우클릭"으로 호문클루스가 공격 대상을 지정할 수 있습니다.
→ 호문클루스는 지정된 공격 대상을 인식하여 AI에 의한 전투를 시작합니다.
→ 공격 대상으로 지정되지 않은 대상에 대해서는 AI에 의한 전투를 진행할 수 없습니다.
→ "ALT + T" 혹은 "대기" 기능을 활성화하면 공격 대상 지정을 일괄 해제할 수 있습니다.
■ 사크라이 서버 패치내용
- 캐릭터가 소지한 무게에 따른 패널티가 변경됩니다.
→ 기존 : 소지 무게량이 50%이상일 경우, HP/SP 자연회복 불가
→ 변경 : 소지 무게량이 70%이상일 경우, HP/SP 자연회복 불가
점검 내용을 숙지하시어 이용에 차질 없으시길 바랍니다.
감사합니다.
(주) 그라비티 라그나로크 온라인 운영팀