제목[공지] [3월 4주] 라그나로크! 이것이 궁금하다~!
- 등록일2003.03.19
- 조회29,510
안녕하세요
라그나로크 온라인 운영팀입니다.
유저 여러분들께서 궁금해 하시는 내용을 정리해 보았습니다.
앞으로 매주 유저분들의 문의사항에 대해서 정리하여 종합적으로 답변을 드리고 있습니다.
1. 바이탈에 대한 패치방향을 알려주셨으면 합니다.
A) VIT 스테터스는 현재 방어력과 MaxHP, HP회복 속도에 관여 하고 있습니다. 게다가 독,
스턴과 같은 상태이상에 대한 면역력을 높여줍니다. 얼마후 본서버에 몬스터 스킬 패치가
들어가게 되면 상태이상에 면역력을 높여주는 VIT 가 매우 중요하게 작용할 것입니다.
2. 캐릭터에 대한 하향 패치를 하지 않겠다고 했는데 몬스터를 상향 패치를 하면 그것 또한
캐릭터의 하향 패치가 아니지 않나요? 지속적으로 하향패치가 있을것인가요?
A) 스킬 사용으로 인해 강력해진 몬스터는 강해짐에 비례하는 경험치 상승과 , 아이템 드롭율
상승이 있을 것 입니다. 그리고 스킬을 주로 쓰는 몬스터는 신체적인 능력이 저하될
것입니다. 고로 몬스터는 상대적으로는 상향이 아니도록 조정을 할 것임을 알려 드립니다.
또한 하향패치의 경우, 너무도 강력한 스킬이 몹몰이, 비매너, 공성전시의 밸런스 붕괴를
가져올 경우에는 필연적으로 이루어 질 것입니다. 하지만 그렇지 않다면 하향되는 일은
없을 것이며, 오히려 효능이 없었던 스킬들은 지속적으로 상향할 예정입니다.
3. 옷염색과 머리모양의 변경은 언제쯤이면 구현이 되는지 궁금합니다.
A) 머리모양의 변경(가칭 미용실)은 조만간 구현이 될 것입니다. 옷염색 같은 경우에는
여러가지 구현의 문제로 인해 적용하지 않은 상태입니다. 이에 관해서는 단순히 염색이
아닌, 확실한 차별성을 둘 수 있는 부분을 마련해 적용토록 할 것이며, 현재로써는
단순히 옷염색을 위해 패치하는 것은 고려치 않고 있습니다.
4. 사크라이 몬스터 스킬에 대해서 현 상태로 본서버에 적용을 시키실 것인가요?
A) 사크라이 서버는 테스트 서버이며, 현재 몬스터 스킬에 대해서는 테스트중인 사항이므로
몇가지 수정이 있을것입니다. 몬스터 스킬에 대해서는 기간에 관계없이 충분한 테스트후
본서버에 적용이 될것입니다.
5. 같은 계정내에 있는 캐릭터간에 돈을 옮길수 있는 시스템을 만들어 주세요.
(은행, 카프라창고등)
A) 같은 계정의 캐릭터간에 돈을 옮길 수 있는 시스템은, 심사숙고하여 추가하도록 하겠습니다.
(주)그라비티 라그나로크 온라인 운영팀
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