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공지사항(라그나로크 온라인 고객님들께 알립니다.)

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제목[공지] 12월 21일(수) 전 서버 정기점검 안내(완료)

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안녕하세요.
(주) 그라비티 라그나로크 온라인 운영팀입니다.

12월 21일(수) 정기점검에 대한 안내입니다.

※ 점검시간 중 (10:00 ~ 13:00) GNJOY 시스템 점검이 진행되어
 
일부 서비스 (로그인, 웹몰, 캐시충전)가 중단됩니다.

■ 점검시간

- 전 서버 : 10:00 ~ 17:30 18:30 17:55 (완료)

■ 점검내용

- 겨울 버닝 이벤트가 진행됩니다.
 → 기간: 2022년 12월 21일(수) 정기점검 후 ~ 2023년 1월 18일(수) 정기점검 전

- 겨울 프로모션 크리스마스의 선물 이벤트가 진행됩니다.
 → 기간: 2022년 12월 21일(수) 정기점검 후 ~ 2023년 1월 4일(수) 정기점검 전
 → 기간 중 이벤트 페이지에서 '크리스마스 부스터 나뭇가지'를 신청하면,
  명의당 1회에 한해 부스터 아이템을 받을 수 있습니다.
   ※ 부스터 아이템은 10레벨 이하의 캐릭터만 사용할 수 있습니다.
   ※ '크리스마스 부스터 나뭇가지'는 로덱스를 통해 지급이 되오니, 꼭 필요한 서버에서 로덱스 확인을 해주세요.
 → 겨울 프로모션 크리스마스의 선물 이벤트 기념으로 스킬&스테이터스 초기화 NPC가 등장합니다.
 → 위치: [geffen 142 203] 위치의 복화술사 NPC를 찾아가보시기 바랍니다.
 → 효능: 이용 비용은 무료이며, 스킬 & 스테이터스를 무제한으로 초기화할 수 있습니다. (12/21 16:05 내용추가)

- 겨울 프로모션 크리스마스의 선물 이벤트 기념 특별 할인 및 계정 한정 패키지가 판매됩니다. (12/21 15:33 내용추가)
 → 특별 할인 기간: 2022년 12월 21일(수) 정기점검 후 ~2023년 1월 4일(수) 정기점검 전
 → 목록: 헬스장 회원권 10장, 인벤토리 확장 쿠폰 10장
 → 한정 판매 기간: 2022년 12월 21일(수) 정기점검 후 ~ 2022년 12월 31일(토) 23:59
 → 목록: (한정)냥다래 열매 패키지 I, (한정)냥다래 열매 패키지IV

- 12월의 냥다래 의상이 업데이트 됩니다.
 → 추가 목록: 의상 클래시컬 벌룬 햇, 의상 성탄절의 수호 트리, 의상 아메리칸 쇼트헤어
       의상 명예로운 기사의 망토
 → 제거 목록: 의상 무지개 스타, 의상 교수의 미니글래스, 의상 타이거 마스크

- 4차 직업 및 2차 상위 확장 직업군, 호문클루스의 최대 레벨이 확장되며 신규 던전이 추가됩니다.
 → 확장 레벨: BaseLv. 260, JobLv. 55
 → 마력이 뒤틀린 평원
  입장 레벨: BaseLv. 250
 → 묘르닐 지하 동굴
  입장 레벨 BaseLv. 250

- 레벨확장 및 신규던전 업데이트 기념 이벤트가 진행됩니다. (12/21 15:29 내용추가)
 → 기간: 2022년 12월 21(수) 정기점검 후 ~ 2023년 1월 18일(수) 정기점검 전

- 일부 스킬의 사양이 조정됩니다.
 1. 드래곤 나이트
  → 매드니스 크러셔
   : 5레벨 기준 SP 소모량이 68에서 55로 감소됩니다.
   : 5레벨 기준 기본 공격력이 ATK 4400%에서 ATK 8350%로 증가됩니다.
   : POW에 따른 가중치 비율이 7에서 10으로 증가됩니다.

  → 스톰 슬래쉬
   : 스킬 쿨타임이 0.3초에서 0.35초로 증가됩니다.
   : 5레벨 기준 SP 소모량이 60에서 55로 감소됩니다.
   : 5레벨 기준 기본 1회당 공격력이 ATK 950%에서 ATK 2200%로 증가됩니다.
   : 자이언트 그로스 효과에 따른 데미지 증가 확률이 기존 30%에서 60%로 증가됩니다.

  → 핵 앤드 슬래셔
   : 10레벨 기준 기본 1회당 공격력이 ATK 7300%에서 ATK 7700%로 증가됩니다.
   : 10레벨 기준 공격 범위가 9x9셀에서 7x7셀로 감소됩니다.
   : 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되도록 변경됩니다.

 2. 마이스터
  → 액스 스톰프
   : 5레벨 기준 SP 소모량이 74에서 85로 증가됩니다.
   : 5레벨 기준 기본 1회당 공격력이 ATK 4600%에서 ATK 5150%로 증가됩니다.

  → 마이티 스매쉬
   : 스킬 쿨타임이 0.3초에서 0.5초로 증가됩니다.
   : 글로벌 쿨타임 0.25초가 추가됩니다.
   : 10레벨 기준 SP 소모량이 78에서 95로 증가됩니다.
   : 10레벨 기준 기본 1회당 공격력이 ATK 3100%/3150%에서 ATK 1825%/1850%로 감소됩니다.
   : 공격 회수가 기존 3/5회 공격에서 5/7회 공격으로 증가됩니다.
   : 액스 스톰프 효과가 있을 경우 POW에 따른 가중치 비율이 7에서 10으로 증가됩니다.

  → 스파크 블래스터
   : 스킬 쿨타임이 0.7초에서 0.5초로 감소됩니다.
   : 10레벨 기준 기본 1회당 공격력이 ATK 7750%에서 ATK 9250%로 증가됩니다.

  → 트리플 레이저
   : 스킬 쿨타임이 0.25초에서 0.35초로 증가됩니다.
   : 글로벌 쿨타임 0.25초가 추가됩니다.
   : 5레벨 기준 기본 1회당 공격력이 ATK 3300%에서 ATK 5050%로 증가됩니다.
   : POW에 따른 가중치 비율이 10에서 12로 증가됩니다.

 3. 쉐도우 크로스
  → 세비지 임팩트
   : 스킬 쿨타임이 1초에서 0.7초로 감소됩니다.
   : 10레벨 기준 공격 범위가 5x5셀에서 7x7셀로 증가됩니다.
   : AP 2 회복 기능이 추가됩니다.

  → 쉐도우 스탭
   : 클로킹 혹은 클로킹 익시드 상태에서 시전 시 2회 공격기능이 기본 2회 공격으로 변경됩니다.
   : 클로킹 익시드 상태에서 시전 시, 더 높은 공격력으로 3회 공격하도록 변경됩니다.
   : 클로킹 익시드 상태에서 시전 시, POW에 따른 가중치 비율이 5에서 7로 증가됩니다.
   : 5레벨 기준 기본 1회당 공격력이 ATK 1500%에서 ATK 1750%/2000%(클로킹 익시드)로 증가됩니다.

 4. 아크메이지
  → 레인 오브 크리스탈
   : 5레벨 기준 공격 범위가 19x19셀에서 13x13셀로 감소됩니다.
   : 5레벨 기준 SP 소모량이 100에서 125로 증가됩니다.

  → 크림즌 애로우
   : 5레벨 기준 SP 소모량이 94에서 90으로 감소됩니다.
   : 5레벨 기준 일직선상 기본 공격력이 MATK 1500%에서 MATK 1750%로 증가됩니다.
   : 5레벨 기준 대상 주변 기본 폭발 공격력이 MATK 3000%에서 MATK 3500%로 증가됩니다.

  → 스톰 캐논
   : 5레벨 기준 SP 소모량이 94에서 88로 감소됩니다.
   : 5레벨 기준 기본 공격력이 MATK 4750%/6250%에서 MATK 6000%/7500%로 증가됩니다.

  → 록 다운
   : 5레벨 기준 SP 소모량이 94에서 88로 감소됩니다.
   : 5레벨 기준 기본 공격력이 MATK 4750%/6250%에서 MATK 6000%/7500%로 증가됩니다.

  → 프로즌 슬래쉬
   : 5레벨 기준 SP 소모량이 96에서 115로 증가됩니다.
   : 5레벨 기준 기본 공격력이 MATK 4750%/6650%에서 MATK 4900%/6800%로 증가됩니다.

  → 디스트럭티브 허리케인
   : 스킬 쿨타임이 2초에서 2.5초로 증가됩니다.
   : 5레벨 기준 기본 공격력이 MATK 14250%에서 MATK 14850%로 증가됩니다.
   : 클라이막스 3레벨 효과에 따른 데미지 증가율이 200% 증가에서 150% 증가로 변경됩니다.
   : 클라이막스 5레벨 효과에 따른 데미지 증가율이 50% 증가에서 20% 감소로 변경됩니다.
   : 5레벨 기준 SP 소모량이 132에서 186으로 증가됩니다.

  → 크리스탈 임팩트
   : 5레벨 기준 공격 범위가 15x15셀에서 13x13셀로 감소됩니다.
   : 클라이막스 5레벨 효과에 따른 범위가 화면 전체에서 15x15셀로 감소됩니다.
   : 5레벨 기준 SP 소모량이 132에서 186으로 증가됩니다.

 5. 카디날
  → 플라멘
   : 5레벨 기준 기본 공격력이 MATK 4000%/4500%에서 MATK 4750%/5250%로 증가됩니다.

  → 아르비트리움
   : 스킬 쿨타임이 1.5초에서 1초로 감소됩니다.
   : 10레벨 기준 SP 소모량이 112에서 125로 증가됩니다.
   : AP 2 회복이 추가됩니다.
   : 10레벨 기준 범위 공격의 기본 공격력의 MATK 12500%에서 MATK 17500%로 증가됩니다.
   : 10레벨 기준 범위 공격의 피두스 아니무스 습득 레벨에 따른 가산치가 100에서 500으로 증가됩니다.
   : 범위 공격의 SPL에 따른 가중치 비율이 7에서 10으로 증가됩니다.

  → 페티티오
   : 10레벨 기준 공격범위가 9x9셀에서 7x7셀로 감소됩니다.
   : 10레벨 기준 메이스&북 마스터리 습득 레벨에 따른 가산치가 100에서 500으로 증가됩니다.

 6. 윈드호크
  → 언리밋(레인저)
   : 디스펠 및 클리어런스 효과로 해제되지 않도록 변경됩니다.

  → 캘러미티 가일
   : 지속시간이 60초에서 180초로 증가됩니다.
   : 스킬 쿨타임이 300초에서 180초로 감소됩니다.
   : 스킬 '언리밋' 사용 시, 캘러미티 가일 효과가 해제되지 않도록 변경됩니다.

  → 가일 스톰
   : 스킬 쿨타임이 1.5초에서 1.2초로 감소됩니다.
   : 10레벨 기준 SP 소모량이 100에서 120으로 증가됩니다.
   : 10레벨 기준 기본 공격력이 ATK 9500%에서 ATK 10000%로 증가됩니다.
   : 10레벨 기준 공격 범위가 11x11셀에서 9x9셀로 변경됩니다.
   : CON에 따른 가중치 비율이 5에서 10으로 증가됩니다.

  → 크레시브 볼트
   : 스킬 쿨타임이 0.15에서 0.35초로 증가됩니다.
   : 글로벌 쿨타임이 0.3초에서 0.7초로 증가됩니다.
   : 10레벨 기준 기본 공격력이 ATK 3400%에서 ATK 9400%로 증가됩니다.

 7. 임페리얼 가드
  → 쉴드 슈팅
   : 5레벨 기준 대상 및 그 주변 7x7셀 범위에 원거리 물리 데미지를 입히도록 변경됩니다.
   : 5레벨 기준 사정거리가 11셀에서 9셀로 감소됩니다.
   : 5레벨 기준 쉴드 마스터리 습득 레벨에 따른 가산치가 75에서 250으로 증가됩니다.
   : 5레벨 기준 기본 공격력이 ATK 11900%에서 ATK 14900%로 증가됩니다.
   : POW에 따른 가중치 비율이 5에서 7로 증가됩니다.
   : 방패의 제련도에 대한 가중치 비율이 4에서 25로 증가됩니다.

  → 오버 슬래쉬
   : 10레벨 기존 기본 1회당 공격력이 ATK 1200%에서 ATK 1600%로 증가됩니다.
   : 10레벨 기준 스피어&소드 마스터리 습득레벨에 따른 가산치가 100에서 250으로 증가됩니다.
   : POW에 따른 가중치 비율이 5에서 7로 증가됩니다.

  → 크로스 레인
   : 스킬 쿨타임이 4.5초에서 2.4초로 감소됩니다.
   : 10레벨 기준 성역의 지속시간이 4.5초에서 2.4초로 감소됩니다.
   : 10레벨 기준 스피어&소드 마스터리 습득레벨에 따른 가산치가
    50/100(홀리 쉴드)에서 100/150(홀리 쉴드)으로 증가됩니다.
   : SPL에 따른 가중치 비율이 5에서 7로 증가됩니다.
   : AP 회복량이 7에서 4로 감소됩니다.

 8. 바이올로
  → 메이헤믹 쏜즈
   : 리서치 리포트 상태에서의 공격 횟수가 기존 5회에서 4회로 감소됩니다.
   : 10레벨 기준 기본 1회당 공격력이 ATK 2700%/3250%(리서치 리포트) 에서
    ATK 3200%/3350%(리서치 리포트)로 증가됩니다.

  → 익스플로시브 파우더
   : 5레벨 기준 SP 소모량이 74에서 97로 증가됩니다.
   : 5레벨 기준 기본 1회당 공격력이 ATK 2650%/3150%(리서치 리포트) 에서
    ATK 3150%/3650%(리서치 리포트)로 증가됩니다.

 9. 어비스 체이서
  → 어비스 대거
   : 5레벨 기준 스킬 쿨타임이 0.3초에서 0.4초로 증가됩니다.
   : 5레벨 기준 SP 소모량이 64에서 76으로 증가됩니다.
   : 5레벨 기준 기본 1회당 공격력이 ATK 2600%에서 ATK 4600%로 증가됩니다.

  → 데프트 스탭
   : 일정 확률로 추가 발동효과가 제거됩니다.
   : 10레벨 기준 SP 소모량이 62에서 72로 증가됩니다.
   : 스킬 쿨타임이 0.3초에서 0.7초로 증가됩니다.
   : 10레벨 기존 기본 공격력이 ATK 5850%에서 기본 1회 공격력이 ATK 3750%로 감소됩니다.
   : 1회의 공격을 5번 나누어 표기하던 부분이 5회 공격하도록 변경됩니다.

  → 프렌지 샷
   : 스킬 쿨타임이 0.2초에서 0.35초로 증가됩니다.
   : 10레벨 기준 SP 소모량이 55에서 65로 증가됩니다.
   : 기본 공격 횟수가 1회에서 2회로 증가됩니다.
   : 10레벨 기존 기본 1회당 공격력이 ATK 4000%에서 ATK 6150%로 증가됩니다.
   : CON에 따른 가중치 비율이 5에서 15로 증가됩니다.

 10. 인퀴지터
  → 성유세례
   : 스킬 쿨타임이 2초에서 1.5초로 감소됩니다.
   : 성수 1개 소모 조건이 제거됩니다.
   : 5레벨 기준 공격 범위가 11x11셀에서 9x9셀로 감소됩니다.

  → 폭화신탄
   : 글로벌 쿨타임 1초가 추가됩니다.
   : 5레벨 기준 SP 소모량이 90에서 125로 증가됩니다.
   : 5레벨 기준 공격 범위가 11x11셀에서 9x9셀로 감소됩니다.
   : 5레벨 기준 기본 공격력이 ATK 14000%에서 ATK 12000%로 감소됩니다.
   : 5레벨 기준 성유 효과 대상 기본 공격력이 ATK 16000%에서 ATK 17600%로 증가됩니다.
   : 성유 효과가 없는 대상에 대한 POW에 따른 가중치 비율이 15에서 10으로 감소됩니다.

  → 염화멸마신탄
   : 글로벌 쿨타임 0.5초가 추가됩니다.
   : 공격 범위가 11x11셀에서 9x9셀로 감소됩니다.
   : 10레벨 기준 기본 공격력이 ATK 21500%/23000%에서 ATK 23000%/24500%로 증가됩니다.

 11. 트루바두르&트루베르
  → 리듬 슈팅
   : 스킬 쿨타임이 0.15초에서 0.35초로 증가됩니다.
   : 5레벨 기준 기본 1회당 공격력이 ATK 800%/1400%에서 ATK 3700%/4550%로 증가됩니다.
   : CON에 따른 가중치 비율이 3에서 5(소리 낙인 대상은 7)로 증가됩니다.

  → 메탈릭 퓨리
   : 기본적으로 대상 주변 범위내 적(5레벨 기준 9x9셀)에게 마법 데미지를 입히도록 변경됩니다.
   : 스킬 쿨타임이 0.3초에서 0.4초로 증가됩니다.
   : 글로벌 쿨타임이 0.3초에서 0.5초로 증가됩니다.
   : 5레벨 기준 기본 공격력이 MATK 11000%에서 MATK 13000%/18000%(소리 낙인 대상)로 증가됩니다.
   : 소리 낙인 대상에게 SPL에 따른 가중치 비율이 1.5x무대 매너 습득 레벨에서
    2x무대 매너 습득 레벨로 증가됩니다.

 12. 나이트 워치
  → 더 비질랜티 엣 나이트
   : 5레벨 기준 SP 소모량이 65에서 88로 증가됩니다.
   : 5레벨 기준 개틀링건의 공격 범위가 13x13셀에서 11x11셀로 감소됩니다.

  → 온리 원 블릿
   : 스킬 쿨타임이 0.3초에서 0.35초로 증가됩니다.
   : 5레벨 기준 기본 공격력이 ATK 7550%/8300%에서 ATK 16200%/18200%로 증가됩니다.

  → 스파이럴 슈팅
   : 5레벨 기준 기본 1회당 공격력이 ATK 8500%/9700%에서 ATK 9700%/15400%로 증가됩니다.

  → 매거진 포 원
   : 5레벨 기준 기본 1회당 공격력이 ATK 1950%/2400%에서 ATK 2750%/4300%로 증가됩니다.

  → 와일드 파이어
   : 5레벨 기준 기본 공격력이 ATK 13250%/12500%에서 ATK 17500%/16500%로 증가됩니다.

  → 베이직 그레네이드
   : 5레벨 기준 기본 공격력이 ATK 5750%에서 ATK 12000%로 증가됩니다.

  → 헤이스티 파이어 인 더 홀
   : 5레벨 기준 기본 1회당 공격력이 ATK 6750%에서 ATK 9000%로 증가됩니다.

 13. 신키로&시라누이
  → 그림자 사냥
   : 10레벨 기준 기본 공격력이 ATK 4500%에서 ATK 9600%로 증가됩니다.

  → 그림자 춤
   : 스킬 쿨타임 0.5초에서 0.4초로 감소됩니다.
   : 10레벨 기준 SP 소모량이 65에서 82로 증가됩니다.
   : 10레벨 기준 공격 범위가 9x9셀에서 7x7셀로 감소됩니다.
   : 10레벨 기준 기본 공격력이 ATK 5900%에서 ATK 8050%로 증가됩니다.

  → 그림자 일섬
   : 4방향 한정 공격에서 대상 및 그 주변 범위에 근접 물리 데미지를 입히는 스킬로 변경됩니다.
   : 10레벨 기준 공격 범위가 7x7셀로 적용됩니다.
   : 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되도록 변경됩니다.
   : 더 이상 신기루 분신이 그림자 일섬을 함께 사용하지 않도록 변경됩니다.
   : 스킬 사정 거리가 1셀에서 2셀로 증가됩니다.
   : 10레벨 기준 기본 공격력이 ATK 8600%에서 ATK 9000%로 증가됩니다.
   : 10레벨 기준 그림자 춤 습득레벨에 따른 가산치가 1000에서 500으로 감소됩니다.

  → 풍마수리검 - 장악
   : 10레벨 기준 기본 1회당 공격력이 ATK 2700%에서 ATK 4350%로 증가됩니다.

  → 풍마수리검 - 구축
   : 4방향 한정 공격에서 대상 셀 주변 9x9셀 범위에 원거리 물리 물리 데미지를 입히는 스킬로 변경됩니다.
   : 스킬 사정 거리가 1셀에서 9셀로 증가됩니다.
   : 10레벨 기준 기본 공격력이 ATK 4600%/6800%(암기 폭발)에서
    ATK 12600%/15600%(암기 폭발)로 증가됩니다.

  → 적염포
   : 4방향 한정 공격에서 대상 및 그 주변 범위에 화속성 마법 데미지를 입히는 스킬로 변경됩니다.
   : 10레벨 기준 공격 범위가 7x7셀로 적용됩니다.
   : 스킬 사정 거리가 1셀에서 9셀로 증가됩니다.
   : 10레벨 기준 SP 소모량이 92에서 80으로 감소됩니다.
   : 10레벨 기준 기본 공격력이 MATK 13350%에서 MATK 10500%로 감소됩니다.

  → 냉혈포
   : 10레벨 기준 SP 소모량이 92에서 76으로 감소됩니다.
   : 10레벨 기준 기본 공격력이 MATK 5750%에서 MATK 8850%로 증가됩니다.

  → 뇌전포
   : 4방향 한정 공격에서 대상 및 그 주변 범위에 풍속성 마법 데미지를 입히는 스킬로 변경됩니다.
   : 10레벨 기준 공격 범위가 7x7셀로 적용됩니다.
   : 스킬 사정 거리가 1셀에서 9셀로 증가됩니다.
   : 10레벨 기준 SP 소모량이 92에서 80으로 감소됩니다.
   : 10레벨 기준 기본 공격력이 MATK 13600%에서 MATK 10000%로 감소됩니다.

  → 금룡포
   : 대상까지의 일직선상 범위 대상에서 대상 및 그 주변 범위내대상에게
    지속성 마법 데미지를 입히는 스킬로 변경됩니다.
   : 10레벨 기준 공격 범위가 5x5셀로 적용됩니다.
   : 스킬 사정 거리가 13셀에서 9셀로 감소됩니다.
   : 10레벨 기준 SP 소모량이 88에서 65로 감소됩니다.
   : 10레벨 기존 기본 공격력이 MATK 4300%에서 MATK 9950%로 증가됩니다.

 14. 천제
  → 화이팅(태권소년&태권소녀)
   : 5레벨 기준 공격력 증폭량이 +85% 에서 +100%로 증가됩니다.

  → 태양의 분노/달의 분노/별의 분노(권성)
   : (습득한 스킬 레벨x25)%만큼의 공격력 증폭량 최대 상한치가 추가됩니다.

  → 천지만성
   : 5레벨 기준 기본 1회당 공격력이 ATK 2200%에서 ATK 2800%로 증가됩니다.
   : 천지만성 구역 유지 시간이 4.5초에서 3.5초로 감소되며,
    별똥별 공격 간격이 0.3초에서 0.5초로 증가됩니다.
   : SP 소모량이 84에서 124로 증가됩니다.

  → 천성
   : 스킬 쿨타임이 5초에서 3.5초로 감소됩니다.
   : 5레벨 기준 기본 1회당 공격력이 ATK 2700%에서 ATK 3000%로 증가됩니다.
   : 천성 구역 유지 시간이 4.5초에서 2.5초로 감소되며, 별똥별 공격 간격이 0.3초에서 0.5초로 증가됩니다.
   : 5레벨 기준 별똥별 동시 낙하 횟수가 4회에서 2회로 감소됩니다.
   : 별똥별 공격 범위가 7x7에서 5x5로 감소됩니다.
   : 5레벨기준 SP 소모량이 63에서 110으로 증가됩니다.

  → 천라만상
   : 소모 AP가 35에서 70으로 증가됩니다.
   : 10레벨 기준 기본 공격력이 ATK 23000%에서 ATK 12250% 로 감소됩니다.

 15. 영도사
  → 청룡부
   : 스킬 사정 거리가 9셀에서 11셀로 증가됩니다.
   : 5레벨 기준 기본 공격력이 MATK 7500%/8600%에서 MATK 9100%/11600%로 증가됩니다.

  → 백호부
   : 5레벨 기준 SP 소모량이 92에서 118로 증가됩니다.
   : 5레벨 기준 기본 공격력이 MATK 5100%/7100%에서 MATK 5400%/7400%로 증가됩니다.

  → 주작부
   : 5레벨 기준 기본 공격력이 MATK 5500%/7700%에서 MATK 7450%/9650%로 증가됩니다.

  → 현무부
   : 5레벨 기준 기본 공격력이 MATK 9400%/11550%에서 MATK 10150%/12800%로 증가됩니다.

  → 사방오행진
   : 소모 AP가 25에서 35로 증가됩니다.
   : 사방오행의 가호 효과가 디스펠 및 클리어런스 효과로 해제되지 않도록 변경됩니다.

 16. 하이퍼노비스
  → 더블 볼링 배쉬
   : 넉 백 거리가 2셀에서 1셀로 감소됩니다.
   : 10레벨 기준 기본 1회당 공격력이 ATK 2650%에서 ATK 3200%로 증가됩니다.

  → 메가 소닉 블로우
   : 스킬 쿨타임이 0.3초에서 0.35초로 증가됩니다.
   : 10레벨 기준 기본 공격력이 ATK 5350%에서 ATK 8400%로 증가됩니다.

  → 쉴드 체인 러쉬
   : 스킬 쿨타임이 0.3초에서 0.35초로 증가됩니다.
   : 10레벨 기준 기본 공격력이 ATK 5100%에서 ATK 5700%로 증가됩니다.

  → 스파이럴 피어스 맥스
   : 스킬 쿨타임이 0.3초에서 0.35초로 증가됩니다.
   : 10레벨 기준 기본 공격력이 ATK 4050%에서 ATK 8700%로 증가됩니다.

  → 헬즈 드라이브
   : 10레벨 기준 SP 소모량이 98에서 115로 증가됩니다.

  → 그라운드 그라비테이션
   : 10레벨 기준 SP 소모량이 100에서 120으로 증가됩니다.

  → 한계돌파
   : 메가 소닉 블로우, 스파이럴 피어스 맥스 데미지 증폭률이 70%에서 100%로 증가됩니다.
   : 더블 볼링 배쉬, 쉴드 체인 러쉬 데미지 증폭률이 50%에서 70%로 증가됩니다.

 17. 혼령사
  → 철호 허공할퀴기
   : 스킬 사정거리가 9셀에서 11셀로 증가됩니다.
   : 7레벨 기준 기본 공격력이 ATK 5650%/6450%에서 ATK 12400%/15200%로 증가됩니다.

  → 철호 포효
   : SP 소모량이 68에서 72로 증가됩니다.

  → 호고공난타
   : 7레벨 기존 SP 소모량이 72에서 85로 증가됩니다.

  → 귀설 거칠게 요동치기
   : AP 회복량이 3/6에서 2/4로 감소됩니다.

  → 현록의 잎새바람
   : 7레벨 기준 기본 1회당 공격력이 MATK 4800%/6300% 에서 MATK 5900%/7400%로 증가됩니다.

  → 현록포
   : 스킬 사정거리가 9셀에서 11셀로 증가됩니다.
   : 7레벨 기준 SP 소모량이 기존 74에서 65로 감소됩니다.
   : 7레벨 기준 기본 공격력이 MATK 7350%/8500% 에서 MATK 11900%/14000%로 증가됩니다.

- 일부 스킬이 이동이 불가능한 지역 너머에 있는 대상에게 공격이 가능하던 현상이 수정됩니다.
 (1) 쉐도우 크로스
  → 세비지 임팩트, 페이탈 쉐도우 크로우
 (2) 어비스 체이서
  → 언럭키 러쉬

- 소환사 직업군의 스킬 '바다의 힘', '대지의 힘' 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 몬스터가 '사이킥 웨이브' 스킬 사용 시, 이펙트가 1회만 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 마도기어 탑승 중인 미케닉 직업군에게 바이올로의 코팅 스킬이 사용 가능한 현상이 수정됩니다.

- Episode 15.1 관련 일일퀘스트-동네 한 바퀴 진행 중 퀘스트 포기 시 정상 진행되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 일부 낙원단 퀘스트 알리미 및 내비게이션이 잘못 안내되는 현상이 수정됩니다.
 → 알베르타 낙원단 퀘스트 중 선행 퀘스트 일부가 데일리 퀘스트로 표시되는 현상이 수정됩니다.
 → 어비스 호수 낙원단 퀘스트 내비게이션이 잘못 안내되는 현상이 수정됩니다.

- 미케닉 직업군이 마도기어 탑승 상태로 의상 미리보기 후,
 탑승 해제할 시 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.

- 엘리멘탈 마스터 직업군의 스킬 '매직 북 마스터리'의 옵션이 설명에 맞게 적용되도록 수정됩니다.
 → 기존
  [Lv 1] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 1% 증가
  [Lv 2] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 2% 증가
  [Lv 3] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 3% 증가
  [Lv 4] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 4% 증가
  [Lv 5] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 5% 증가
  [Lv 6] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 6% 증가
  [Lv 7] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 7% 증가
  [Lv 8] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 8% 증가
  [Lv 9] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 9% 증가
  [Lv10] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 10% 증가

→ 변경
  [Lv 1] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 2% 증가
  [Lv 2] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 3% 증가
  [Lv 3] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 5% 증가
  [Lv 4] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 6% 증가
  [Lv 5] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 8% 증가
  [Lv 6] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 9% 증가
  [Lv 7] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 11% 증가
  [Lv 8] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 12% 증가
  [Lv 9] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 14% 증가
  [Lv10] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 15% 증가
   ※ 실제 적용 수치가 변경되지는 않습니다.

- 어비스 체이서 직업군의 스킬 '어비스 슬레이어' 설명 중 일부 오타가 수정됩니다.

- 더 비질랜드 앳 나이트 조율 장치와 RG-5649의 아이템 설명 중 일부 오타가 수정됩니다.

- 공성전에서 일부 스킬이 이동 불가능한 지역 너머에 있는 대상에게 공격이 가능하던 현상이 수정됩니다.
 → 목록: 페이탈 쉐도우 크로우, 세비지 임팩트, 언럭키 래쉬

- 환상총서 라바 콜라보 진행 중 메모리얼 던전을 파괴하고 재생성하는 경우
 마지막 보스를 소환할 수 없는 현상이 수정됩니다.


점검 내용을 숙지하시어 이용에 차질 없으시길 바랍니다.

감사합니다.


(주) 그라비티 라그나로크 온라인 운영팀
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