제목[공지] 1월 6일(수) 전서버 정기점검 안내 (완료)
- 등록일2010.01.05
- 조회11,059
안녕하세요.
라그나로크 온라인 운영팀입니다.
1월 6일 정기점검 내용과 서버점검 시간에 대한 안내입니다.
■ 점검시간
- 정액서버 : 08:30 ~ 13:36 (완료)
- 바포메트서버 : 08:30 ~ 14:30 (완료)
- 사크라이서버 : 08:30 ~ 14:33 (완료)
※ 점검시간 중 요금 관련 보안 시스템 점검으로 결제가 되지 않거나 불안정할 수 있습니다.
가급적 정기점검이 종료된 이후부터 요금 결제를 시도하여 주시기를 권해드립니다.
※ 09:30~ 10:00까지 안정화작업이 이루어지며 해당 시간동안 회원가입, 회원정보수정,
홈페이지 로그인이 불가합니다. 이점 이용에 참고해 주시기 바랍니다.
■ 공통 패치내용
- 크리스마스 맵이 본래의 맵으로 돌아오게 됩니다.
- 황금방울의 옵션 SP + 50가 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 물방울 브로치의 옵션 MHP +1%가 MHP + 80으로 적용되어 있던 현상이 수정됩니다.
- 크리스마스 이벤트가 종료됩니다.
- T-PLUS가 이벤트 적용됩니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 본서버 패치내용
- 단축키 설정 창에 `닫기` 버튼이 추가됩니다.
기존의 취소 버튼은 단축키 설정 취소만 가능하고, 추가된 닫기 버튼은 단축키 설정이 취소되며
창을 닫게 됩니다.
- 기본 정보 창의 확장 옵션을 단축 키로도 표시하거나 숨길 수 있습니다. (기본 단축 키 : Alt + `)
기본 정보 창이 작은 상태에서만 가능합니다.
- 모든 창 닫기 기능에서 화면 내의 모든 창이 사라지고 캐릭터와 배경만 표시되는 기능이 추가됩니다.
(F11 키를 이용한 "모든창 닫기" 를 사용한후 본인에게 스킬사용을 하게되면 클라이언트가 종료되는
현상이 확인되었으며, 해당 내용은 다음주 정기점검에 수정될 예정이오니, 해당 기능을 사용하실때
주의해주시기 바랍니다.)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 사크라이 패치내용
- `만족하지 못한 탐욕, 그리고 인간은 이계로` 퀘스트의 후반 전투 부분이 삭제됩니다.
- "노이슈반스타인" 성의 입장 워프가 정상화됩니다.
- 마을 안내 NPC가 보강됩니다. (10:29 추가)
- 소서러의 스킬 밸런스가 조정됩니다.
◆ 파이어 워크
데미지 셀의 지속시간이 스킬 레벨에 관계 없이 12 초로 고정되었습니다.
데미지 셀의 데미지 공식이 변경되었습니다.
◆ 일렉트릭 워크
데미지 셀의 지속시간이 스킬 레벨에 관계 없이 12 초로 고정되었습니다.
데미지 셀의 데미지 공식이 변경되었습니다.
◆ 스펠 피스트
스펠 피스트 레벨에 의한 추가데미지 량이 변경되었습니다.
◆ 바큠 익스트림
소모 SP 가 수정되었습니다.
변동 캐스팅 시간이 수정되었습니다.
스킬 레벨에 따라 효과 범위가 점점 커지도록 변경되었습니다.
스킬 레벨에 따른 효과 지속시간이 변경되었습니다.
효과 대상의 STR 에 의해 효과 지속시간이 감소되도록 변경되었습니다.
◆ 사이킥 웨이브
고정 캐스팅 시간이 변경되었습니다.
변동 캐스팅 시간이 수정되었습니다.
스턴 효과가 삭제되었습니다.
데미지 공식이 수정되었습니다.
◆ 클라우드 킬
스킬 사용시, 레드 젬스톤이 2 개 소모되도록 변경되었습니다.
효과 대상이 독 속성으로 변하는 효과를 삭제하였습니다.
효과 대상이 100% 독에 걸리도록 변경되었습니다.
◆ 포이즌 버스터
고정 캐스팅 시간이 변경되었습니다.
변동 캐스팅 시간이 수정되었습니다.
데미지 공식이 수정되었습니다.
◆ 스트라이킹
스트라이킹 효과가 수정되었습니다.
시전자가 배운 프레임 런쳐 / 프로스트 웨폰 / 라이트닝 로더 / 사이즈믹 웨폰의
스킬레벨에 따라 효과가 증가하도록 변경되었습니다.
스트라이킹 효과에 걸린 대상은 지속적으로 SP 를 소모하도록 변경되었습니다.
◆ 어스 그레이브
소모 SP 가 수정되었습니다.
출혈 발생 확률이 수정되었습니다.
데미지 공식이 변경되었습니다.
하이딩 상태의 적에게도 데미지를 입히도록 변경되었습니다.
◆ 다이아몬드 더스트
변동 캐스팅 시간이 수정되었습니다.
냉동 발생 확률이 수정되었습니다.
데미지 공식이 변경되었습니다.
보스 몬스터에게도 데미지를 입히도록 변경되었습니다.
냉동 효과가 목표 대상의 VIT 에 의해 지속시간이 감소되도록 변경되었습니다.
◆ 워머
소모 SP 가 수정되었습니다.
스킬 재 사용시간이 수정되었습니다.
효과 범위 내 HP 회복량이 변경되었습니다.
◆ 바레티르 스피어
데미지 공식이 변경되었습니다.
스턴 지속시간 공식이 변경되었습니다.
◆ 아를로
스킬 사용시 옐로우 젬스톤 1 개를 소모하도록 변경되었습니다.
아군에게 사용하지 못하도록 변경되었습니다.
목표 대상의 베이스 레벨 및 INT 에 의해 깊은 잠의 지속시간이 감소되도록 변경되었습니다.
(* 이 효과는 원더러& 민스트럴의 안식의 자장가 효과에도 적용됩니다)
- 로열가드의 스킬 밸런스가 조정됩니다.
◆ 오버 브랜드
스킬 데미지 공식이 변경되었습니다.
◆ 밴딩
로열 가드 1 인 이상이 밴딩 상태 일 때, 로열 가드의 일정 범위 내에 들어온 대상은
로열 가드의 "위압" 효과에 걸릴 확률이 생기도록 변경되었습니다.
로열 가드의 "위압" 효과는 대상의 이동속도를 감소시킵니다. 아군에게는 효과가
발동하지 않습니다.
◆ 인스피레이션
효과 중 블레싱 / 민첩성 증가 효과를 받지 못하는 페널티를 삭제하였습니다.
효과 중 아이템을 사용할 수 없는 페널티를 삭제하였습니다.
효과 중 HP, SP 가 회복되지 않던 페널티를 삭제하였습니다.
점검 내용을 숙지하시어 이용에 차질 없으시길 바랍니다.
감사합니다.
스크랩