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제목[공지] 1월 20일(수) 전서버 정기점검 안내 (완료)

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안녕하세요. 라그나로크 온라인 운영팀입니다. 1월 20일 정기점검 내용과 서버점검 시간에 대한 안내입니다. ■ 점검시간 - 전서버 : 08:30 ~ 13:30 (완료) ※ 점검시간 중 요금 관련 보안 시스템 점검으로 결제가 되지 않거나 불안정할 수 있습니다.  가급적 정기점검이 종료된 이후부터 요금 결제를 시도하여 주시기를 권해드립니다. ※ 09:30~ 10:00까지 안정화작업이 이루어지며 해당 시간동안 회원가입, 회원정보수정,  홈페이지 로그인이 불가합니다. 이점 이용에 참고해 주시기 바랍니다. ■ 공통 패치내용 - 리플렉트 데미지의 효과 반사 데미지 최대 값이 시전자의 베이스 레벨에 따라 1.5 배까지 상승합니다. - 포스 오브 뱅가드 스킬 사용시 MHP 와 방어력이 상승합니다. - 파티창에서 HP 가 제대로 표시 되지 않았던 버그를 수정하였습니다. - 보스니아 이벤트가 종료됩니다. - Ep 13.3 도하의 비밀 지령 퀘스트 관련 일부 NPC의 일러스트가 추가됩니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 본서버 패치내용 - 눈사람 모자가 판매 종료됩니다. - 스킬단축창 아이콘의 드래그를 통한 삭제가 가능하도록 수정됩니다. - 스킬 단축창에 스킬 나눠쓰기가 되지 않는 스킬도 레벨이 표시되도록 수정됩니다. - 드랍할 수 없는 아이템을 드랍하려는 경우에 드랍메시지를 표시하지 않도록 수정됩니다. - 로열가드 직업군의 스킬트리가 변경되며 이로 인해 로열가드의 스킬이 초기화 됩니다.   레이 오브 제네시스 : 그랜드 크로스 10 레벨 필요 -> 그랜드 크로스 5 레벨 필요로 수정  ▶ 리플렉트 데미지 : 리플렉트 실드 3 필요 -> 리플렉트 실드 5 필요  ▶ 파이어티 : 믿음 10 필요 -> 믿음 3 필요  ▶ 인스피레이션 : 레이 오브 제네시스 1 필요 -> 레이 오브 제네시스 4 필요  ▶ 베니싱 포인트, 문 슬래셔 : 스피어 퀴큰 1 레벨 필요 -> 창 수련 1 레벨 로 수정 - T-Plus 이벤트가 2주간 연장 진행됩니다. (10:04 추가) - 로얄가드 스킬의 밸런스가 조정됩니다. ◆ 캐논 스피어  데미지 범위가 일직선상의 1 셀에서 너비 3 셀로 늘어났습니다.  스킬 공격력 데미지 공식이 수정되었습니다. ◆ 배니싱 포인트  소모 SP 가 변경되었습니다.  스킬 데미지 공식이 수정되었습니다. ◆ 트램플  데미지 트랩을 제거할 때 일정 확률로 데미지를 입지 않도록 변경되었습니다.  이 확률은 시전자의 스테이터스와 스킬레벨에 의해 상승합니다. ◆ 실드 프레스  스킬 데미지 공식이 수정되었습니다.  스턴 성공율 및 지속시간이 수정되었습니다. ◆ 핀 포인트 어택  스킬 데미지 공식이 수정되었습니다. ◆ 포스 오브 뱅가드  데미지를 입을 때 기 구체를 얻는 확률이 변경되었습니다. ◆ 레이지 버스트 어택  스킬 재 사용시간이 삭제되었습니다.  소모 SP 가 변경되었습니다.  스킬 데미지 공식이 수정되었습니다. ◆ 익시드 브레이크  스킬 데미지 공식이 수정되었습니다.  변동 캐스팅 시간이 변경되었습니다.  소모 SP 가 변경되었습니다. ◆ 오버 브랜드  스킬 데미지 공식이 수정되었습니다.  데미지 범위가 수정되었습니다.  소모 SP 가 변경되었습니다. ◆ 프레스티지  방어력 상승 효과 공식이 수정되었습니다.  이 상승 효과는 스킬 레벨 및 디펜더 스킬 레벨에 의해 상승합니다. ◆ 밴딩  스킬 사용 중의 초 당 소모 SP 가 변경되었습니다.  스킬 효과 중의 공격력 및 방어력 증가 효과가 수정되었습니다. ◆ 문 슬래셔  변동 캐스팅이 1 초로 변경되었습니다.  스킬 재 사용 시간이 6 / 5 / 4 / 3 / 2 초로 변경되었습니다.  스킬 데미지 공식이 수정되었습니다. ◆ 레이 오브 제네시스  스킬 사용 시의 소모 HP 가 변경되었습니다.  스킬 데미지 공식이 수정되었습니다.  * 2 명 이상의 로열 가드가 밴딩 상태가 아니라도, 인스피레이션 상태에서   발동 하도록 변경하였습니다. ◆ 어스 드라이브  스킬 데미지 공식이 수정되었습니다.  하이딩 상태의 대상이 데미지를 입도록 변경되었습니다.  스킬 사용 시의 방패 파괴 확률이 변경되었습니다. ◆ 헤스페루스 리트  소모 SP 가 변경되었습니다.  스킬 데미지 공식이 수정되었습니다.  4 인 공격 시의 스턴 효과가 100% 로 발동되도록 수정되었습니다.  * 3 명 이상의 로열 가드가 밴딩 상태가 아니라도, 인스피레이션 상태에서   발동 하도록 변경하였습니다. ◆ 인스피레이션  스킬 사용 중의 소모 SP 가 변경되었습니다.  스킬 사용 중에 다음과 같은 효과를 입도록 변경되었습니다.  > 스킬 사용 시에 0.1 % 의 경험치가 하락합니다.   스킬 사용 중 블레싱 / 민첩성 효과는 무효화 됩니다.   스킬 사용 중 아이템을 사용 할 수 없습니다.   스킬 사용 중 자동적으로 HP 및 SP 가 회복하지 않으며, 스킬 등으로 HP 를 회복할 수 없습니다.   (18:53 수정)   스킬 사용 시에 모든 버프 및 상태이상이 해제됩니다.   스킬 사용 중 특정 상태 이상 및 길로틴 크로스의 독에 걸리지 않습니다.   스킬 사용 중에 원더러 & 민스트럴의 깊은 잠과 광란 (새터데이 나이트 피버) 에 걸리지 않습니다.   스킬 사용 중에 쉐도우 체이서의 바디 페인팅 및 마스커레이드효과에 걸리지 않습니다. 점검 내용을 숙지하시어 이용에 차질 없으시길 바랍니다. 감사합니다.
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