제목[공지] 8월 22일(수) 전 서버 정기점검 안내 (완료)
- 등록일2012.08.21
- 조회12,396
안녕하세요
(주)그라비티 라그나로크 온라인 운영팀입니다.
8월 22일 정기점검 내용과 서버점검 시간에 대한 안내입니다.
■ 점검시간
- 전서버 : 04:00 ~ 12:47 (완료)
(주)그라비티 라그나로크 온라인 운영팀입니다.
8월 22일 정기점검 내용과 서버점검 시간에 대한 안내입니다.
■ 점검시간
- 전서버 : 04:00 ~ 12:47 (완료)
■ 공통 패치내용
- 네비게이션 데이터가 업데이트 됩니다.
- 151레벨이상 캐릭터가 전장에 입장이 불가능한 부분을 확인하였으며,
해당 사항의 경우 차주 정기점검시 수정되어질 예정입니다. (12:35 추가)
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■ 본서버 패치내용
- 영웅의 흔적 Part.1 이 업데이트 됩니다.
-> 영웅의 흔적은 라그나로크 원작의 시나리오를 바탕으로 원작의 주인공들의 이야기를 담고 있습니다.
-> 차원의 균열에 대한 연구가 마무리 되며 각 지역의 균열을 통해 내부로 입장할 수 있게 됩니다.
(원정대 캠프, 모로크필드, 비프로스트필드, 엘 디카스테스필드)
-> 원정대 캠프의 추적대 퀘스트를 완료한 캐릭터는 에키나시아 혹은 키드를 통해 다음 이야기를
해당 사항의 경우 차주 정기점검시 수정되어질 예정입니다. (12:35 추가)
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■ 본서버 패치내용
- 영웅의 흔적 Part.1 이 업데이트 됩니다.
-> 영웅의 흔적은 라그나로크 원작의 시나리오를 바탕으로 원작의 주인공들의 이야기를 담고 있습니다.
-> 차원의 균열에 대한 연구가 마무리 되며 각 지역의 균열을 통해 내부로 입장할 수 있게 됩니다.
(원정대 캠프, 모로크필드, 비프로스트필드, 엘 디카스테스필드)
-> 원정대 캠프의 추적대 퀘스트를 완료한 캐릭터는 에키나시아 혹은 키드를 통해 다음 이야기를
진행할 수 있게 되었습니다.
-> 차원의 균열 내부에서 <페이스웜 둥지> 및 <사라의 기억> 메모리얼 던전으로 입장할 수 있습니다.
-> <페이스웜 둥지> 메모리얼은 140레벨 이상의 플레이어가 진행할 수 있으며, 23시간의 쿨타임이 적용됩니다.
-> <사라의 기억> 메모리얼은 99레벨 이상의 플레이어가 진행할 수 있으며, 20시간의 쿨타임이 적용됩니다.
- 웨이브 모드 던전이 추가됩니다.
-> 미니 게임 형식의 메모리얼 던전으로 플레이어가 입장을 하면 게임이 바로 진행됩니다.
20초마다 웨이브가 진행되며, 각 웨이브 마다 등장하는 몬스터가 다릅니다.
5 웨이브마다 보스 몬스터가 등장하며, 모든 몬스터는 공격을 받아도 반격을 하지 않고 계속 이동을 합니다.
몬스터가 맵 끝에 도착하면 자동 소멸됩니다.
게임이 시작된 이후 총 20마리의 몬스터가 자동 소멸되면, 게임이 종료됩니다.
웨이브 던전은 1시간 동안 유지됩니다.
-> 입장 NPC "존다기획 파견사원"이 네 곳에 세워져 있습니다.(사크라이와 좌표가 변경되었습니다.)
1. 낙원단(moc_para01 45 89)
2. 프론테라(prontera 146 75)
3. 폐이욘 (payon 166 98)
4. 모로크 (morocc 168 271)
- 121레벨 ~ 130레벨 캐릭터를 위한 낙원단 퀘스트가 추가됩니다.
- 베이스레벨 제한이 150에서 160으로 확장됩니다.
-> 레벨 확장의 첫번째 스텝이 진행됩니다.
-> 차원의 균열 내부에서 <페이스웜 둥지> 및 <사라의 기억> 메모리얼 던전으로 입장할 수 있습니다.
-> <페이스웜 둥지> 메모리얼은 140레벨 이상의 플레이어가 진행할 수 있으며, 23시간의 쿨타임이 적용됩니다.
-> <사라의 기억> 메모리얼은 99레벨 이상의 플레이어가 진행할 수 있으며, 20시간의 쿨타임이 적용됩니다.
- 웨이브 모드 던전이 추가됩니다.
-> 미니 게임 형식의 메모리얼 던전으로 플레이어가 입장을 하면 게임이 바로 진행됩니다.
20초마다 웨이브가 진행되며, 각 웨이브 마다 등장하는 몬스터가 다릅니다.
5 웨이브마다 보스 몬스터가 등장하며, 모든 몬스터는 공격을 받아도 반격을 하지 않고 계속 이동을 합니다.
몬스터가 맵 끝에 도착하면 자동 소멸됩니다.
게임이 시작된 이후 총 20마리의 몬스터가 자동 소멸되면, 게임이 종료됩니다.
웨이브 던전은 1시간 동안 유지됩니다.
-> 입장 NPC "존다기획 파견사원"이 네 곳에 세워져 있습니다.(사크라이와 좌표가 변경되었습니다.)
1. 낙원단(moc_para01 45 89)
2. 프론테라(prontera 146 75)
3. 폐이욘 (payon 166 98)
4. 모로크 (morocc 168 271)
- 121레벨 ~ 130레벨 캐릭터를 위한 낙원단 퀘스트가 추가됩니다.
- 베이스레벨 제한이 150에서 160으로 확장됩니다.
-> 레벨 확장의 첫번째 스텝이 진행됩니다.
-> 스테이터스의 최대 수치가 120에서 125로 확장됩니다. (08:06 추가)
- 쿨 타임 표시 방식이 변경됩니다.
-> 1분 이상 남을 경우에는 흰색으로 표시되고, 1분 미만으로 남을 경우에는 빨간색으로 표시됩니다.
-> 호문클루스와 용병 스킬에도 쿨타임이 적용됩니다.
- 화이트 임프리즌 실패시에도 스킬 재사용 딜레이가 적용되도록 수정됩니다.
- 가이아스 카드가 카오스 패닉의 혼란 상태 이상에도 적용되도록 수정됩니다.
- 다크 프리스트가 사용하는 암흑 상태 이상이 정상적으로 해제되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 캐릭터의 이동 방식 개선 사항이 NPC 위치와 관련한 오류가 발견되어 해당 사항이 수정될 때까지 삭제됩니다.
- 일부 3차 스킬의 오류 수정 및 밸런스 조정이 진행됩니다.
1. 데스 바운드
- 해당 스킬을 사용하면 2초 동안 텔레포트 스킬 및 이를 이용하는 아이템들에 1초의 고정 캐스팅이 적용되도록
수정됩니다
2. 룬 제조
- 룬나이트의 룬 제조 방식이 간소화됩니다. 재료 아이템을 올려놓는 인터페이스가 삭제됩니다.
3. 에이시르 룬 스톤 - 파이팅 스피릿
- 1인의 유저가 파티 생성시와 미 생성시에 파이팅 스피릿 스킬의 효과가 동일하지 않던 현상이 수정됩니다.
4. 워그 바이트
- SP 소모량이 수정됩니다.(40/42/44/46/48)
5. 카무플라쥬
- 카무플라쥬 상태의 레인저가 1인 타겟팅 스킬에 타겟팅 되던 현상이 수정됩니다.
6. 노씨즈 룬 스톤
- 노씨즈 룬 스톤을 동빙, 스턴, 깊은잠, 수면, 석화, 냉동 상태이상에 걸렸을 때에도 사용이 가능하도록 수정됩니다.
7. 맨홀
- 맨홀 스킬의 범위가 일부 중첩이 되는 현상이 수정됩니다.
8. 나락의 노래
- 나락의 노래 스킬의 효과 범위가 중첩하여 설치할 수 없도록 수정됩니다.
9. 사자후
- 사자후 사용 시 공포 적용 확률이 정상적으로 적용되도록 수정됩니다.
- 다음 스킬들이 사자후의 대상에 포함되도록 수정됩니다.
* 나락의 노래, 레라드의 이슬, 언리미티드 허밍 보이스
10. 사운드 오브 디스트럭션
- 다음 스킬들이 사운드 오브 디스트럭션의 대상에 포함되도록 수정됩니다.
* 나락의 노래, 레라드의 이슬, 언리미티드 허밍 보이스
11. 새터데이 나이트 피버
- 광란의 적용 대상에 아래의 3가지 조건이 추가됩니다.
* 플레이어와 몬스터만 광란의 대상이 될 수 있습니다.
* 하이딩 또는 클로킹과 같은 숨어있는 캐릭터는 광란의 대상에서 제외됩니다.
12. 데모닉 파이어
- 데모닉 파이어가 설치된 위치의 일부 셀로 캐릭터가 이동하지 못하는 오류가 수정됩니다.
13. 쉴드 스펠
- 쉴드 스펠 3레벨 효과중 상태 이상 내성 증가 옵션이 정상적으로 동작하지 않던 현상이 수정됩니다.
14. 슬링 아이템
- 슬링 아이템 중 폭탄 던지기의 효과가 데미지를 입었을 때에만 적용되도록 수정됩니다.
- 슬링 아이템 중 바나나 폭탄의 럭 감소가 공격 성공 시에만 들어가게 수정됩니다.
- 슬링 아이템 중 야자 열매 폭탄의 스턴과 출혈이 공격 성공시에만 적용되도록 수정됩니다.
- 슬링 아이템 중 멜론 폭탄의 이동 속도와 공격 속도 하락이 공격 성공시에만 적용되도록 수정됩니다.
15. 하이딩이나 클로킹 등의 숨기 스킬 사용시 상태 이상 표시가 다른 플레이어에게 보이지 않도록 수정됩니다.
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■ 사크라이서버 패치내용
- 태양과 달과 별의 융합 스킬의 반사 효과로 인해 상태 이상 `치명적인 상처`에 걸리던 현상이 수정됩니다.
- 결혼시스템의 오류가 수정됩니다. (07:56 추가)
- 쿨 타임 표시 방식이 변경됩니다.
-> 1분 이상 남을 경우에는 흰색으로 표시되고, 1분 미만으로 남을 경우에는 빨간색으로 표시됩니다.
-> 호문클루스와 용병 스킬에도 쿨타임이 적용됩니다.
- 화이트 임프리즌 실패시에도 스킬 재사용 딜레이가 적용되도록 수정됩니다.
- 가이아스 카드가 카오스 패닉의 혼란 상태 이상에도 적용되도록 수정됩니다.
- 다크 프리스트가 사용하는 암흑 상태 이상이 정상적으로 해제되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 캐릭터의 이동 방식 개선 사항이 NPC 위치와 관련한 오류가 발견되어 해당 사항이 수정될 때까지 삭제됩니다.
- 일부 3차 스킬의 오류 수정 및 밸런스 조정이 진행됩니다.
1. 데스 바운드
- 해당 스킬을 사용하면 2초 동안 텔레포트 스킬 및 이를 이용하는 아이템들에 1초의 고정 캐스팅이 적용되도록
수정됩니다
2. 룬 제조
- 룬나이트의 룬 제조 방식이 간소화됩니다. 재료 아이템을 올려놓는 인터페이스가 삭제됩니다.
3. 에이시르 룬 스톤 - 파이팅 스피릿
- 1인의 유저가 파티 생성시와 미 생성시에 파이팅 스피릿 스킬의 효과가 동일하지 않던 현상이 수정됩니다.
4. 워그 바이트
- SP 소모량이 수정됩니다.(40/42/44/46/48)
5. 카무플라쥬
- 카무플라쥬 상태의 레인저가 1인 타겟팅 스킬에 타겟팅 되던 현상이 수정됩니다.
6. 노씨즈 룬 스톤
- 노씨즈 룬 스톤을 동빙, 스턴, 깊은잠, 수면, 석화, 냉동 상태이상에 걸렸을 때에도 사용이 가능하도록 수정됩니다.
7. 맨홀
- 맨홀 스킬의 범위가 일부 중첩이 되는 현상이 수정됩니다.
8. 나락의 노래
- 나락의 노래 스킬의 효과 범위가 중첩하여 설치할 수 없도록 수정됩니다.
9. 사자후
- 사자후 사용 시 공포 적용 확률이 정상적으로 적용되도록 수정됩니다.
- 다음 스킬들이 사자후의 대상에 포함되도록 수정됩니다.
* 나락의 노래, 레라드의 이슬, 언리미티드 허밍 보이스
10. 사운드 오브 디스트럭션
- 다음 스킬들이 사운드 오브 디스트럭션의 대상에 포함되도록 수정됩니다.
* 나락의 노래, 레라드의 이슬, 언리미티드 허밍 보이스
11. 새터데이 나이트 피버
- 광란의 적용 대상에 아래의 3가지 조건이 추가됩니다.
* 플레이어와 몬스터만 광란의 대상이 될 수 있습니다.
* 하이딩 또는 클로킹과 같은 숨어있는 캐릭터는 광란의 대상에서 제외됩니다.
12. 데모닉 파이어
- 데모닉 파이어가 설치된 위치의 일부 셀로 캐릭터가 이동하지 못하는 오류가 수정됩니다.
13. 쉴드 스펠
- 쉴드 스펠 3레벨 효과중 상태 이상 내성 증가 옵션이 정상적으로 동작하지 않던 현상이 수정됩니다.
14. 슬링 아이템
- 슬링 아이템 중 폭탄 던지기의 효과가 데미지를 입었을 때에만 적용되도록 수정됩니다.
- 슬링 아이템 중 바나나 폭탄의 럭 감소가 공격 성공 시에만 들어가게 수정됩니다.
- 슬링 아이템 중 야자 열매 폭탄의 스턴과 출혈이 공격 성공시에만 적용되도록 수정됩니다.
- 슬링 아이템 중 멜론 폭탄의 이동 속도와 공격 속도 하락이 공격 성공시에만 적용되도록 수정됩니다.
15. 하이딩이나 클로킹 등의 숨기 스킬 사용시 상태 이상 표시가 다른 플레이어에게 보이지 않도록 수정됩니다.
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■ 사크라이서버 패치내용
- 태양과 달과 별의 융합 스킬의 반사 효과로 인해 상태 이상 `치명적인 상처`에 걸리던 현상이 수정됩니다.
- 결혼시스템의 오류가 수정됩니다. (07:56 추가)
점검 내용을 숙지하시어 이용에 차질 없으시길 바랍니다.
감사합니다.
(주) 그라비티 라그나로크 온라인 운영팀