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개발자노트(그것이 궁금하다!)

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제목적용완료 2022년 6월 업데이트 예정 사항

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안녕하세요.
라그나로크 모험가 여러분 RO1 스튜디오 重力聖人 팀 입니다.

오늘은 많은 모험가 여러분이 궁금해하시는 부스터 프로모션 이벤트에 대한 내용과
6월에 업데이트 예정 사항들에 대해서 소개해드리고자 합니다.

1. 메가 부스터 프로모션

기존 부스터 프로모션이 메가 부스터 프로모션으로 전체적인 개편이 진행됩니다.
메가 부스터 프로모션부터는 노비스 혹은 도람 1레벨 캐릭터를 지급해드립니다.

전승이 존재하는 일반 직업군과 전승이 존재하지 않는 확장 직업군에 대해서,
일반 직업군의 경우, 무료 전승 및 전승 2차 99레벨까지 전승 직업 육성 구간을
바로 패스할 수 있도록 지원하게 됩니다.
(단, 전승 시스템에 대한 튜토리얼 개념으로 기존 전승 1차 전직 및 전승 2차 전직 방식의
루틴을 따라 진행해야 합니다.)

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<부스터 콜을 소지하고 있다면 전승을 무료로 진행할 수 있게 됩니다>

1) 레벨업 티켓 추가

특정 레벨업 구간에 대해서 레벨업을 지원하도록 레벨업 티켓이 추가됩니다.

레벨업 티켓들이 지원되는 구간은 아래와 같습니다.
베이스 레벨 80~89 / 베이스 레벨 90~98 / 베이스 레벨 150~169 / 베이스 레벨 170~189 / 베이스 레벨 230~239

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<더욱 빠른 레벨업을 지원하는 레벨업 티켓이 추가됩니다.>

각 구간별 레벨업 티켓은 부스터 팩 아이템에서 획득할 수 있으며, 각 구간별로 3개 혹은 5개의 티켓이
동봉되어 있습니다.

2) 에피소드 특전 추가

각 에피소드별 메인 퀘스트를 모두 클리어했을 경우, 특별 경험치가 지급됩니다.
(에피소드 17.1~19까지만 제공)

추가적으로 에피소드 17.1의 경우 에피소드 17.1 클리어 시에는 일루시온 장비(귀속)를 교환할 수 있는
교환권이 포함되어 지급됩니다.

3) 부스터 의상 선택 가능

지난 부스터 프로모션에서 지급되던 부스터 의상 장비 4종 중 1종을 선택할 수 있도록 변경됩니다.

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<부스터 의상 장비를 선택할 수 있게 됩니다(의상 걸칠것 포함).>

4) 부스터 코인 일일 퀘스트 삭제 및 미션 퀘스트 추가

추가적인 부스터 코인을 획득하기 위한 일일 퀘스트들이 제거되며, 각종 컨텐츠에 대한
1회성 퀘스트 미션이 추가됩니다.

해당 미션을 클리어하면 해당 미션 컨텐츠와 관련된 재화와 함께 부스터 미션 티켓을 보상으로
받을 수 있으며, 부스터 미션 티켓으로 각종 상품을 교환 받을 수 있습니다.

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<각종 1회성 미션을 통해 부스터 미션 티켓을 모아 각종 상품을 교환 받을 수 있습니다.>

5) 부스터 웨폰 강화 변경

기존 부스터 웨폰 시리즈에 랜덤옵션을 부여하던 부스터 개조석이 사라지고, 인챈트 방식으로 변경됩니다.

각 인챈트는 부스터 코인을 소모하여 부여할 수 있으며, 확정형 인챈트 방식으로 제공됩니다.

※ 부스터 웨폰 인챈트
4번째 슬롯 : 첨예5Lv/명중5Lv/공격후딜레이5Lv/캐스터5Lv
3번째 슬롯 : 투사5Lv/명궁5Lv/지력5Lv

추가적으로 기존 슈퍼노비스에게 제공되던 슈퍼 이그니션 부스터 세이버와 슈퍼 사이킥 부스터 세이버가
제공되지 않으며, 슈퍼 노비스 부스터 대거/슈퍼 노비스 부스터 완드가 제공됩니다.
(슈퍼 노비스 부스터 웨폰 쉐도우도 새 부스터 웨폰에 따라 신규 옵션으로 제공됩니다.)

6) 프리미엄 부스터 콜 업그레이드

소지한 부스터 콜을 “냥다래 열매”를 일정량 사용하여, “프리미엄 부스터 콜”로 업그레이드할 수 있습니다.

프리미엄 부스터 콜로 업그레이드하면 각종 추가 아이템들과 함께 에피소드 관련 일반 부스터 특전에 추가로
각 에피소드 재화를 획득할 수 있으며, 에피소드 17.2를 클리어한 경우 오토매틱 장비(귀속)를 교환할 수 있는
교환권을 지급받을 수 있게 됩니다.
(단, 귀속 장비의 경우 조합 가능한 인챈트 리스트가 기존 오토매틱 시리즈 인챈트 조합 리스트와 다를 수 있습니다.)

추가적으로 부스터 의상 장비에 부여가능한 인챈트 리스트가 기존 부스터 프로모션 직업별 인챈트에 추가적으로
아래 인챈트 시리즈가 추가됩니다.

※ 프리미엄 부스터 콜 인챈트 추가 리스트
- 상/중/하단 : 변동 캐스팅 감소/치명/밀리/마법력/레인지
- 걸칠것 : 변동 캐스팅 감소/치명/고정 캐스팅 감소
- 걸칠것(듀얼) : 밀리/마법력/레인지/HP흡수/SP흡수

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<부스터 콜을 업그레이드 하여 추가 혜택을 받을 수 있게 됩니다>

2. 4차 및 2차 상위 확장 직업 밸런스 조정 관련 추가 변경 사항

테스트가 진행 중인 4차 및 2차 상위 확장 직업 밸런스 조정 사항 중
지난 개발자노트를 통해 안내해드렸던 내용 중에서 추가적인 변경 내용이 있어 추가 안내해드리겠습니다.

1) 인퀴지터

■ 제2격 : 신념
- AP 회복량이 1에서 2로 증가되는 것에서 4로 증가됩니다.

■ 제2격 : 심판
- AP 회복량이 2에서 3으로 증가되는 것에서 4로 증가됩니다.

■ 폭화신탄
- 스킬 쿨타임이 1초에서 0.5초로 감소되는 것에서 0.7초로 감소되도록 변경됩니다.

- AP 회복량이 4에서 3으로 감소되는 것이 감소되지 않게 됩니다.

2) 나이트 워치

■ 온리 원 블릿
- 5레벨 기준 ATK 4750%(라이플) / 6500%(리볼버)에서 ATK 5800%(라이플) / 7750%(리볼버)로
상향 조정되는 것 에서 ATK 7550%(라이플) / 8300%(리볼버)로 변경됩니다.

■ 스파이럴 슈팅
- 5레벨 기준 ATK 4900%(라이플)에서 ATK 7800%(라이플)로 상향 조정되는 것에서 ATK 9700%(라이플)
변경되고, 1회 공격당 ATK 6000%(런처)에서 1회 공격당 ATK 8500%(런처)로 상향 조정되는 내용이 추가됩니다.

- 추가적으로 장착한 블릿 소모량이 10개에서 6개로 감소됩니다.

■ 매거진 포 원
- 스킬 쿨타임이 0.75초에서 0.7초로 감소되는 것에서 0.5초로 감소되도록 변경됩니다.

- 5레벨 기준 1회 공격당 ATK 1700%(개틀링건) / 2100%(리볼버)에서 1회 공격당 ATK 2050(개틀링건)% /
3000%(리볼버)로 상향 조정되는 것에서 1회 공격당 ATK 1950(개틀링건)% / 2400%(리볼버)로 변경됩니다.

- 추가적으로 개틀링건으로 사용 시, 장착한 블릿 소모량이 40개에서 10개로 감소됩니다.

■ 와일드 파이어
- 5레벨 기준 ATK 8000%(샷건) / 7000%(런처)에서 ATK 10700%(샷건) / 12500%(런처)로 상향 조정되는
것에서 ATK 13250%(샷건) / 12500%(런처)로 변경됩니다.

■ 더 비질랜트 엣 나이트
- 장착한 블릿 소모량이 15개에서 10개로 감소되는 내용이 추가됩니다.

3) 영도사

■ 백호부
- 스킬 쿨타임이 0.3초에서 0.5초로 증가되는 것에서 0.4초로 증가되도록 변경됩니다.

- 5레벨 기준 MATK 3500% / 5000%(사방신)에서 MATK 4950% / 6500%(사방신)로 상향 조정는 것에서
MATK 5100% / 7100%(사방신)로 변경됩니다.

4) 천제

■ 천라만상
- 스킬 쿨타임이 60초에서 1.5초로 감소되는 것에서 2초로 감소되도록 변경됩니다.

- AP 소모량이 100에서 25로 감소되던 것에서 35로 감소되도록 변경됩니다.

5) 혼령사

■ 현록의 잎새바람
- AP 회복량이 3에서 4로 증가되는 내용이 추가됩니다.

3. 드래곤 나이트/마이스터/바이올로 신규 스킬

1) 드래고닉 브레스 (MaxLv : 10)

- 드래곤 나이트 직업군의 드래곤 계열 스킬로서, 드래곤에 기승한 상태에서만 사용 가능한 스킬로
시전자의 MaxHP와 MaxSP에 따라 일정량 데미지가 증가되는 일반적인 원거리 물리 데미지 스킬입니다.

- 따라서, 드래곤 브레스, 드래곤 브레스-수와는 다르게 명중률에 영향을 받지만 기본적으로 물리 방어력
무시 효과를 가지고 있으며, 무기의 속성에 따라 공격 속성이 반영되고, 각종 데미지 증가 옵션 효과
(예를 들면, 무형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 등)에 영향을 받습니다.

- 시전 시 AP를 2씩 회복하며, 해당 스킬은 드래고닉 오라 상태일 경우, 데미지에 반영되는 HP와 SP에
따른 비율이 증가되는 특성을 지녔습니다.

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<드래곤 나이트의 신규 드래곤 스킬이 추가됩니다>

※ 10레벨 기준 캐스팅 및 쿨타임 정보
- 고정 캐스팅 : 0.5초
- 변동 캐스팅 : 2초
- 스킬 쿨타임 : 0.5초
- 글로벌 쿨타임 : 0.15초

2) 마이티 스매쉬 (MaxLv : 10)

- 마이스터의 도끼 계열 전용 스킬로서, 즉시 시전형 액티브 스킬입니다.

- 도끼를 휘둘러 시전자 주변 범위내 적들에게 근접 물리 데미지를 입히는 스킬이며, 액스 스톰프 효과가
있을 경우 공격 횟수 및 1회 공격당 공격력이 증가되는 특성을 지니고 있습니다.

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<액스 토네이도 계열의 신규 마이스터 스킬이 업데이트됩니다>

※ 10레벨 기준 캐스팅 및 쿨타임 정보
- 고정 캐스팅 : 0초
- 변동 캐스팅 : 0초
- 스킬 쿨타임 : 0.3초
- 글로벌 쿨타임 : 0초

3) 트리플 레이저 (MaxLv : 5)

- 마이스터의 마도기어 전용 스킬로서, 대상 1체를 공격하는 액티브 스킬입니다.

- 대상에게 레이저 공격을 가하여 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히는 스킬입니다.

- 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되는 특성을 지니고 있으며, 캐논볼을 사용하는
스킬이 아니므로 공격 속성은 시전자의 무기 속성에 따라 영향을 받습니다.
(해당 스킬은 마도기어 연료를 소모하지 않으며, 캐논볼을 소모하지 않습니다.)

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<마이스터의 신규 마도기어 전용 스킬이 업데이트 됩니다>

※ 5레벨 기준 캐스팅 및 쿨타임 정보
- 고정 캐스팅 : 0.5초
- 변동 캐스팅 : 1초
- 스킬 쿨타임 : 0.25초
- 글로벌 쿨타임 : 0초

4) 스파크 블래스터 (MaxLv : 10)

- 마이스터의 마도기어 전용 스킬로서, 대상 1체 및 그 주변 범위내 적을 공격하는 액티브 스킬입니다.

- 대상을 중심으로 자기 폭발을 일으켜 대상 중심 최대 9x9셀 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를
입히는 스킬입니다.

- 기존 암즈 캐논과는 다르게 명중률에 영향을 받지만 기본적으로 물리 방어력 무시 효과를 가지고 있으며,
마도기어 연료와 캐논볼을 소모하지 않습니다.

- 캐논볼을 사용하는 스킬이 아니므로 공격 속성은 시전자의 무기 속성에 따라 영향을 받습니다.

- 추가적으로 시전 시 AP를 2씩 회복합니다.

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<새로운 마도기어 전용 스킬이 업데이트 됩니다>

※ 10레벨 기준 캐스팅 및 쿨타임 정보
- 고정 캐스팅 : 0.5초
- 변동 캐스팅 : 1.5초
- 스킬 쿨타임 : 0.7초
- 글로벌 쿨타임 : 0.25초

5) 익스플로시브 파우더 (MaxLv : 5)

- 바이올로의 즉시 시전형 액티브 공격 스킬 로서, 시전자 주변 범위내 적에게 근접 물리 데미지를 입히는
스킬입니다.

- 별도의 촉매 아이템은 필요하지 않으며, 리서치 리포트 효과가 있을 경우 공격력과 공격 횟수가 증가되는 특성을
지니고 있습니다.

- 추가로 스킬 시전 시 AP를 2씩 회복합니다.

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<바이올로의 근접 계열 공격 스킬이 새로 추가됩니다>

※ 5레벨 기준 캐스팅 및 쿨타임 정보
- 고정 캐스팅 : 0초
- 변동 캐스팅 : 0초
- 스킬 쿨타임 : 0.7초
- 글로벌 쿨타임 : 0.25초

6) 메이헤믹 쏜즈 (MaxLv : 10)

- 바이올로의 액티브 공격 스킬 로서, 대상 1체 및 그 주변 범위내 적에게 피해를 입히는 스킬입니다.

- 대상에게 거대한 가시나무 식물을 소환해 대상 중심 최대 9x9셀 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를
입히는 스킬입니다.

- 별도의 촉매 아이템은 필요하지 않으며, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되고,
리서치 리포트 효과가 있을 경우 공격력과 공격 횟수가 증가되는 특성을 지니고 있습니다.

- 추가로 스킬 시전 시 AP를 2씩 회복합니다.

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<바이올로의 신규 원거리 범위 공격 스킬이 업데이트 됩니다>

※ 10레벨 기준 캐스팅 및 쿨타임 정보
- 고정 캐스팅 : 0.5초
- 변동 캐스팅 : 1.0초
- 스킬 쿨타임 : 0.7초
- 글로벌 쿨타임 : 0.15초

4. 환상총서 신규 보상 : 주인공 버프 굿즈 업데이트

기존 환상총서 보상에 추가적으로 새로운 보상 “주인공 버프 굿즈”가 추가됩니다.

환상총서에서 획득 가능한 아이템들로 10일간 대여하여 기간동안 무제한으로 사용할 수 있는 버프형 아이템
“캐릭터 버프 굿즈”가 추가됩니다.

각 버프 효과는 30분간 유지되며 효과는 각 굿즈별로 다르게 되어있습니다.

또한 각 굿즈는 재사용 대기시간을 공유하므로 원하는 굿즈의 버프를 적절한 순간 사용해야 합니다.

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<환상총서의 새로운 보상, 주인공 버프 굿즈가 추가됩니다>

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<주인공 버프 굿즈는 대여기간동안 무제한 사용가능한 버프 아이템입니다>

위 내용들은 아직 테스트 중인 내용이므로 추후 업데이트 시 내용이 변경될 수 있으며, 자세한 내용은 추후 업데이트 시
공식 홈페이지 공지사항을 참고해주시기 바랍니다.

그럼 오늘도 즐거운 라그 라이프 보내시길 바라며, 다음 3분기 개발자노트로 찾아 뵙겠습니다.

감사합니다.
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