본문바로가기

RAGNAROK

로그인
회원가입 ID/PW 찾기 키보드보안off GNJOY MOTP ACTIVEX 수동설치

개발자노트(그것이 궁금하다!)

HOME > 새소식 > 개발자노트

제목개발중 검토 중인 건의 사항 안내

트위터 페이스북
안녕하세요.
라그나로크 모험가 여러분 RO1 스튜디오 重力聖人 팀 입니다.

오늘은 모험가 여러분께서 1:1문의하기로 접수해주신 내용 중 일부 건의 내용들에 대해서 이야기하고자 합니다.
 
1. 속성 시스템 변경건
 
많은 모험가분들께서 건의해주신 내용 중 하나인 속성 시스템에 대한 내용은
저희 개발팀에서도 충분히 공감하고 있는 내용 중 하나입니다.
 
가장 핵심은 바로 성속성 및 암속성에 대한 4대 속성(수, 풍, 지, 화속성)의 불합리함에 대한 내용입니다.
 
무속성을 제외한 4대 속성 그룹(수, 풍, 지, 화속성)과 5대 속성(독, 암, 성, 불사, 염속성) 그룹의
상하 관계였던 기존 에서 일부 속성간의 고유 특성(염, 불사, 화속성 간의 관계)을 제외하고
최대한 단순하게 변경하고자 합니다.
 
5대 속성 그룹은 이제 대칭적인 데미지 증감 관계를 가진 속성 그룹으로 하여,
성속성과 암속성 그리고 불사속성의 관계는 서로간의 데미지 증감 관계를 가지는 대신
4대 속성 그룹과는 별도 증감관계를 갖지 않게 하고(불사속성과 화속성의 관계 제외)
 
독속성의 경우 4대 속성 그룹과의 데미지 증감 관계를 주어
독속성이라는 속성의 특징을 추가하는 등의 변경을 고려하고 있습니다.
 
undefined
<기존 복잡했던 10개 속성간의 관계를 단순화하고자 합니다>
 
undefined

undefined
<예시용 속성 비교표(4레벨) 입니다>
 
추가적으로 몬스터 감정 시 출력되는 정보창 표기를 한글로 변경해달라는
내용의 건의 사항 내용에 있어 관련 내용도 검토하고 있습니다.
 
undefined
<속성/종족/크기 표기 정보를 한글로 변경한 예시>
 

2. EDDA : 생체연구소 구간 이동 시간 추가건
EDDA : 생체연구소 관련 몬스터 카드가 드랍되었을 때, 습득할 수 있는 시간이 필요하다는
건의사항이 접수되어 몬스터 처치 후, 구간 이동까지 약 20초의 여유를 추가하는 방향으로 개선하려고 합니다.
 

3. MVP 보스 카드 별도 미구현 카드 일러스트 추가건
현재에도 미구현 카드 일러스트들에 대해서 제작이 진행중이며,
컨텐츠별로 카드 일러스트가 완성되면 바로 업데이트할 수 있도록 준비하고 있습니다.

undefined
<현재에도 미구현 카드 일러스트들을 구현하기 위해 제작 중에 있습니다>
 
다만, Now Printing 관련 이미지에 MVP 및 MD 보스 카드에 대한 구분 마크가 있었으면 한다는
내용에 대해서 보스카드용 Now Printing 일러스트를 별도로 마련하는 것을 아트팀에 전달하였습니다.
 

4. 일부 몬스터 리젠 방식 변경건
1) 전사자의 무덤 MVP 보스 리젠 방식
 
보스 소환이 사신 앞에서 이루어지기 때문에 조건을 만족시키면 다른 사람이 와서 처치하는 것에 대해
차라리 보스를 랜덤한 좌표에 소환되게 해달라는 의견들이 있었습니다.
 
“랜덤 좌표 방식”에 대해서는 텔레포테이션류 효과를 활용할 수 없는 전사자의 무덤 특성상 보스가 갑자기 리젠되어
보스 헌팅과는 관계가 없는 모험가분께서 피해를 받는 문제가 있을 수 있다는 내부 의견이 있었으며,
 
건의안 대로 랜덤 좌표 리젠방식으로 진행할 것인지 혹은 조건 만족 후, 보스 소환까지
일정 시간을 추가하는 방식으로 지금과는 변화가 크지 않지만 적어도 모두가
보스 헌팅에 도전할 준비를 할 시간을 마련해주는 방안으로 진행할 것인지에 대해 검토를 진행하고 있습니다.

2) 일루전 오브 문라이트 진리의 위자드 리젠 방식
광기의 모험가를 열심히 잡았지만 진리의 위자드의 리젠 좌표가 고정 되어있어
다른 누군가 먼저 진리의 위자드를 처치하는 부분에 대한 개선 건의가 있었으며,
이에 대해 숫자를 충족하는 마지막 광기의 모험가 사망 위치에 바로 등장할 수 있도록 변경할 예정입니다.
 

위 내용들은 아직 개발 준비 중이거나 검토 단계인 내용이므로 관련 내용에 대해
추가적인 건의사항이 있다면 4월내 1:1문의하기를 통해 접수해주시면 감사하겠습니다.
 
자세한 변경 내용은 추후 업데이트 시 공식 홈페이지 공지사항을 참고해주시기 바랍니다.
 
추가적으로 건의내용과는 별도로 차상위 직업군에 대해서도 개발이 계속 이루어지고 있습니다.
그 중, 소환사의 차상위 확장 직업군인 "혼령사"의 경우 “영수”를 다루는 혼령사와 컨셉과
더욱 잘 어울리도록 기존시안에서 새롭게 재디자인이 되었습니다.
undefined
<재디자인된 새로운 혼령사 시안>
 
그럼 오늘도 즐거운 라그 라이프 보내시길 바라며, 다음 개발자노트를 통해 뵙도록 하겠습니다.
 
감사합니다.
스크랩
도서관 검색
SMART VIEWER close