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개발자노트(그것이 궁금하다!)

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제목개발중 2020년 4분기 업데이트 안내

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안녕하세요.
라그나로크 모험가 여러분. 라그나로크 스튜디오 重力聖人 팀입니다.
 
오늘은 2020년 4분기에 진행될 업데이트들에 대해서 소개해드리고자 합니다.
 
본격적인 소개에 앞서 현재 업데이트된 4차 직업군과 관련 시스템들에 대한 내용을 먼저 전달해드리고자 합니다.
 
현재 저희 重力聖人 팀은 직업별 스킬 데미지에 의한 성능 하나가 아닌 캐릭터의 성장 및 직업별 포지셔닝
그리고 다양한 플레이 스타일 등 다양한 기준에 대한 밸런스 조정을 지속적으로 진행하고 있습니다.
 
최근 업데이트된 4차 직업과 신규 특성 스테이터스 및 능력치 시스템이 해당 과정의 한 부분이라 할 수 있습니다.
 
4차 직업군의 신규 스킬 자체의 위력보단 이전 직업군의 스킬과 연관되어 스킬간 시너지 효과를 가지거나
공격적인 측면이 다른 직업에 비해 조금 부족하지만 그 만큼 자신 및 파티원의 전투 능력 및 생존에 큰 도움이 되는 등의
역할간 시너지 효과를 가질 수 있도록 하는 방향으로 기획되었으며, 이와 관련하여 일부 직업군에 대해서는
추가적인 조정에 대한 필요성 검토를 진행하고 있습니다.
 
또한 신규 특성 스테이터스와 각종 신규 능력치 시스템의 경우에는
레벨에 따른 성장을 확실하게 느끼실 수 있도록 개발된 시스템입니다.
 
앞으로도 추가적인 조정 및 신규 시스템 개발을 통해
전직/직업/역할간 더욱 긴밀한 관계를 가질 수 있도록 조정해 나아갈 계획입니다.
 
"가족 시스템"의 베이비는 친구를 따라 라그나로크 세계에 들어온 이 세계가 처음인 모험가들에게
적응을 잘 할 수 있도록 도와주는 역할이었습니다. 따라서, 일정 차수까지 성장한 베이비는
더 큰 세계로 나아가기 위해 부모에게서 독립하고, 이제는 자신만의 모험을 떠나야 합니다.
 
향후 업데이트 될, 확장 직업군들의 차상위 확장 직업 또한 4차 직업군과 동일하게 적용 될 예정입니다.
 
모험가 여러분들이 베이비 캐릭터의 작고 귀여운 부분을 좋아하시던 부분 또한, 반드시 베이비가 아니더라도
원하는 직업군으로 언제 어디서나, 작고 귀여울 수 있도록 별도 지원할 방향을 논의하고 있습니다.
 
이 부분도 개발자 노트를 통하여 계속해서 안내드릴 예정이니, 기다려 주시면 감사하겠습니다.
 
4차 직업군 업데이트 시, 사전에 설명해드리지 못해
베이비를 사랑해주시는 모험가 여러분들께 혼선을 빚게 한점 사과드립니다.
 
1. 신규 시스템 : 아이템 개조 리폼 시스템
 
레겐쉬름의 우수한 연구진들이 그간의 연구 성과를 토대로 모험가 여러분의 기존의 장비들을
더 뛰어난 성능을 발휘할 수 있도록 도와드릴 것입니다.
 
해당 연구 시설에서는 4차 직업군 업데이트와 함께 추가된 5레벨 무기와 2레벨 방어구 시스템에 대해서
일전 개발자노트를 통해 소개해드린 바와 같이 기존의 장비의 제련도/인챈트/랜덤 옵션 등과 같은 정보들을 계승하여
5레벨 무기와 2레벨 방어구로 업그레이드할 수 있는 시스템이 제공되며,
이를 통해 다양한 기존 장비를 개조할 수 있게 될 예정입니다.
 
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<새로운 장비 업그레이드 시스템이 업데이트될 예정입니다>
 
 
2. 신규 시스템 : 평판 시스템
 
모험가 여러분의 선택에 따라 보다 다양한 플레이를 즐길 수 있도록
새로운 평판 시스템이 업데이트될 예정입니다.
 
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<새로운 “평판” 시스템이 업데이트될 예정입니다!>
 
새로운 평판 시스템을 통해 퀘스트 혹은 메모리얼 던전 진행 시, 모험가 여러분의 선택에 따라 각 캐릭터에게
평판 수치가 부여되며, 이에 따라 같은 퀘스트를 클리어했더라도 다른 보상을 획득하거나
 
NPC 일러스트가 특별한 NPC 일러스트로 변경되거나 혹은 기존과는 다른 NPC 상점 및 서비스를
이용할 수 있게 되는 등 NPC와 보다 능동적인 플레이를 체험할 수 있도록 개발될 예정입니다.
 
3.png
<평판 시스템이 업데이트될 예정입니다!>
 
 
3. 신규 컨텐츠 : 영웅의 흔적 외전
 
영웅의 흔적 그 이후의 이야기를 주제로 새로운 컨텐츠 3종이 업데이트될 예정입니다.
 
원작 스토리를 기반으로 제작되어온 기존 영웅의 흔적 시리즈 이후의 외전 스토리 등
다양한 이야기를 체험해볼 수 있으며, 새로운 장비 아이템들 및 신규 카드 아이템들까지
함께 업데이트될 예정입니다.
 
1) 게펜 야간 투기장
게펜 마법 대회가 끝난 후, 야심한 시각의 마법 대회 경기장에서는 기존 마법 대회 보다 치열한 대회가 열린다고 합니다.
기존 게펜 마법 대회보다 더욱 강력한 상대 선수들을 쓰러트려 야간 투기 대회의 챔피언이 되어봅시다!
 
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<게펜 마법 대회장에서 열리는 야간 투기 대회에 도전해봅시다!>
 
2) 회한의 무덤
 
마검 타르타노스와의 계약 후, 연모하던 타아라 공주를 잃게 된 마검사 사크라이의 새로운 이야기를
체험할 수 있는 신규 메모리얼 던전 회한의 무덤이 업데이트될 예정입니다.
 
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<마검사 사크라이의 새로운 이야기를 체험해볼 수 있게 됩니다!>
 
3) 비공정 추락지
 
몬스터들의 습격으로 추락해버린 비공정, 그 이후의 이야기를 체험해볼 수 있는
신규 메모리얼 던전 “비공정 추락지” 컨텐츠가 업데이트될 예정입니다.
 
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<추락해버린 비공정, 그 이후의 이야기를 체험해보세요!>
 
4. 도전형 컨텐츠 : 성좌의 탑
 
엔들리스 타워의 강력한 마력에 이끌려 찾아온 새로운 강자!
 
엔드리스 타워의 새로운 주인이 등장하게 될 예정입니다.
새롭고 강력해진 신규 도전형 컨텐츠 “성좌의 탑”이 업데이트 될 예정입니다.
 
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<강력해진 타워의 왕좌를 향해 도전해보세요!>
 
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<새로운 엔드리스 타워 성좌의 탑의 주인이 등장합니다!>
 
5. 편의성 개선 : 화면내 캐릭터 선명도 변경
 
수많은 노점 제목에 의해 가려진 NPC를 보다 쉽게 찾을 수 있도록 업데이트되었던 “/노점보기” 이후,
추가적으로 타인 캐릭터들에 의해 가려진 NPC와 오브젝트들을 쉽게 찾을 수 있도록
신규 기능이 추가로 업데이트될 예정입니다.
 
9.gif
<자신 화면의 다른 캐릭터들을 반투명 상태로 보이도록 설정할 수 있게 됩니다!>
 
 
지금까지 2020년 4분기 업데이트 목표로 개발중인 내용들에 대해서 소개해드렸습니다.
 
위 내용들은 아직 테스트 단계의 내용이 존재하므로, 추후 본서버 업데이트 시 내용이 변경될 수 있으며,
자세한 내용은 추후 업데이트 시 공식 홈페이지를 참고해주시기 바랍니다.
 
그럼 다음 개발자노트로 찾아 뵙도록 하겠습니다.
 
감사합니다.
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