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제목개발중 2026년 3분기 업데이트 예정 사항 안내(2부)

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안녕하세요.
라그나로크 모험가 여러분 RO1 스튜디오 重力聖人 팀 입니다.
이전 “2026년 3분기 업데이트 예정 사항 안내(1부)”에 이어서 2026년 3분기에 진행될 업데이트 내용들을 소개해드리도록 하겠습니다.

1. MaxLv 확장 ( B.Lv 285/ J.Lv 65 )
오는 8월 두번째 업데이트 시, 24주년을 맞이하여 베이스 레벨이 285Lv로, 직업 레벨이 65Lv로 확장됩니다.
undefined<최대 레벨이 B.Lv 275 / J.Lv 60에서 B.Lv 285 / J.Lv 65로 확장됩니다>

추가적으로 이번 MaxLv 확장 시에도 특성 스테이터스 최대 투자 상한선이 확장되어 110까지만 투자할 수 있던 순수 특성 스테이터스 최대치가 120으로 증가됩니다.
undefined<투자 가능한 순수 특성 스테이터스의 최대치도 증가됩니다>

2. 전 직업 신규 스킬 업데이트
레벨 확장과 함께 4차 및 2차 상위 확장 모든 직업군에게 신규 스킬이 업데이트 됩니다.
undefined<직업 레벨이 확장됨에 따라 신규 스킬이 업데이트 됩니다>

1) 드래곤 나이트
- 서번트 웨폰 – 클리브
무기체 1개를 소모하여 단일 대상에게 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되는 근접 물리 데미지를 입히는 스킬입니다. 비고르 효과가 있는 경우엔 더 높은 데미지를 입힙니다. (AP를 회복하는 스킬입니다.)

※ 추가 변경 사항
서번트 웨폰 – 사인 : 단일 대상에게 사인 효과를 부여하고 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되는 근접 물리 데미지를 입히는 스킬로 변경되며, 공격 기능이 추가됨에 따라 모션에 공격 속도가 반영되도록 변경됩니다.
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2) 임페리얼 가드
- 쉴드 슬램
방패 전용 스킬로 방패를 들고 대상에게 빠르게 돌진하여 범위 내 대상에게 근접 물리 데미지를 입히는 스킬입니다. 만약, 홀리 쉴드 효과가 있는 경우라면 근접 물리 데미지가 아닌 원거리 물리 데미지를 입힙니다. (AP를 회복하는 스킬입니다.)
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3) 마이스터
- 오버드라이브 프로토콜
회로를 과부화시켜 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히는 스킬입니다.
“ABR-듀얼캐논”을 소환 중인 경우 공격 횟수가 증가되는 기능이 추가되며, “ABR-인피니티”를 소환 중인 경우 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되도록 변형되는 효과를 가진 스킬입니다. (AP를 회복하는 스킬입니다.)
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4) 바이올로
- 램펀트 바인
식물의 뿌리를 빠르게 성장시켜 단일 대상에게 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되는 원거리 물리 데미지를 입히는 스킬입니다. 추가적으로 “크리퍼”를 소환 중인 경우 공격 횟수가 증가됩니다. (AP를 회복하는 스킬입니다.)

※ 추가 변경 사항
- 애시디파이드 존(화/수/풍/지) : 스킬 사용 시 필요한 애시드 병 소모량이 1개로 감소되며, 이에 따라 “리서치 리포트” 상태에서 사용할 경우 애시드 병 소모 없이 스킬을 사용할 수 있게 됩니다.

5) 쉐도우 크로스
- 베노미그니션
AP를 소모하여 정화된 독을 흡수해 일정시간 동안 일반 물리 공격, 크리티컬 데미지가 적용되는 스킬에 크리티컬이 발생하지 않는 대신 명중률과 명중 물리 데미지를 대폭 증가시키는 스킬입니다. (AP를 소모하는 스킬입니다.)

※ 개발자 코멘트 : 베노미그니션의 경우 어쌔신 계열 스킬 중, 크리티컬이 적용되지 않는 스킬들에 대한 지원을 위한 스킬로서 크리티컬 데미지 스킬이 아닌 다른 스킬들의 이후 개선 및 활용을 모색하기 위한 스킬로 개발되고 있습니다.

6) 어비스 체이서
- 팬텀 대거
단검 및 한손검 전용 스킬로 단일 대상에게 근접 물리 데미지를 입히는 스킬입니다. 추가로 프렌지 샷과 같이 일정 확률로 공격 횟수가 증가됩니다. (AP를 회복하는 스킬입니다.)
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7) 아크 메이지
- 레이쓰 대쉬
자신 주변 범위 내 대상에게 염속성 마법 데미지를 입힘과 동시에 자신이 바라보는 방향으로 빠르게 이동하는 스킬입니다.

8) 엘레멘탈 마스터
- 엘레멘탈 인테그레이션
자신의 손에 원소의 마력을 집중시켜 일정 시간동안 일반 물리 공격 시 특수한 원소 마법이발동되어 범위 내 적에게 원소 마법 데미지를 입히는 스킬입니다. (AP를 소모하는 스킬입니다.)
시전한 엘레멘탈 인테그레이션의 레벨에 따라 발동되는 원소 마법 결정되며, 추가로 현재 소환 중인 상급 정령이 있는 경우, 해당 속성에 맞는 원소 마법 데미지가 증가됩니다.

[원소 마법]
버닝 플레임 : 주변 대상에게 화속성 마법 데미지를 입힙니다.
프로즌 헤일 : 주변 대상에게 수속성 마법 데미지를 입힙니다.
스톰 라이즈 : 주변 대상에게 풍속성 마법 데미지를 입힙니다.
테라 버스트 : 주변 대상에게 지속성 마법 데미지를 입힙니다.
베놈 봄바드 : 주변 대상에게 독속성 마법 데미지를 입힙니다.

9) 카디날
- 퍼니티오
단일 대상에게 돌진하여 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되는 근접 물리 데미지를 입히는 스킬입니다. 착용 무기가 둔기인 경우 원거리 물리 데미지를 입힙니다. (AP를 회복하는 스킬입니다.)

- 렉스 엑스피아트릭스
성스러운 검을 떨어트려 단일 대상에게 성속성 마법 데미지를 입힙니다. “안실라” 효과가 있는 경우 공격 속성이 무속성으로 적용됩니다. (AP를 회복하는 스킬입니다.)

10) 인퀴지터
- 제0격 : 파천격
“제1장 : 신념의 힘”, “제2장 : 심판자”, “최종장 : 멸마의 불꽃” 상태에서 사용 가능하며, 폭발적인 힘으로 범위 내 대상에게 근접 물리 데미지를 입히고 일정 시간 동안 “심판의 낙인”을 부여합니다. 추가로 현재 자신이 펼치고 있는 심판의 장에 따라 다른 효과로 적용됩니다.

제1장 : 신념의 힘 : 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되도록 변형됩니다.
제2장 : 심판자 : 공격 횟수가 증가됩니다.
최종장 : 멸마의 불꽃 : 입힌 데미지의 일부를 HP로 흡수하는 기능이 적용됩니다.

11) 윈드호크
- 프래그먼트 볼트
폭발하는 트랩이 설치된 화살을 쏘아 범위 내 대상에게 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되는 원거리 물리 데미지를 입히는 스킬입니다. (AP를 회복하는 스킬입니다.)
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- 프라임드 트랩
특수합금 트랩들을 소모하여 폭발 직전의 트랩을 미리 준비해두는 스킬로, 일정 시간 동안 타겟 대상을 향해 트랩을투척하는 프라임드 트랩 스킬을 사용할 수 있도록 해주는 스킬입니다.

- 프라임드 플레임 트랩/프라임드 스위프트 트랩/프라임드 솔리드 트랩/프라임드 딥 블라인드 트랩
준비된 프라임드 트랩을 던져 범위 내 대상에게 각 트랩에 맞는 속성의 근접 물리 데미지를 입히는 스킬입니다. (AP를 회복하는 스킬입니다.) 단, 워그 기승 상태에서는 사용할 수 없습니다.

12) 트루바두르&트루베르
- 푸가 데 플레슈
리듬에 맞춰 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히는 스킬입니다. 추가로 미스틱 심포니 상태일 경우 더욱 큰 데미지를 입힙니다. (AP를 회복하는 스킬입니다.)
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13) 신키로&시라누이
- 신기루 – 군집
자신 주변에 신기루 분신 3체를 동시에 소환하는 스킬입니다. (AP를 소모하는 스킬입니다.)

- 차오르기
주변에 자신이 소환한 신기루 분신 3체가 있을 경우 사용이 가능하며, 일정시간 동안 명중 물리 및 크리티컬 데미지, 근접 및 원거리 물리 데미지를 증가시키는 효과를 가진 물리형 버프 스킬입니다. (AP를 소모하는 스킬입니다.)

- 그림자 격류
그림자 검으로 날카롭게 베어 범위 내 대상에게 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되는 근접 물리 데미지를 입히는 스킬입니다. 차오르기 상태일 경우 더욱 강한 데미지를 입힙니다. (AP를 회복하는 스킬입니다.)
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14) 나이트 워치
- 택티컬 리포지셔닝
집중 조준 상태에서 사용 가능하며, 조준 카운트 1개를 소모하여 지정한 셀 위치로 이동하는 스킬입니다.
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15) 천제
- 칠성천각
“천기합일” 상태일 때 사용 가능하며, 대상에게 근접 물리 데미지를 입히고 위성 카운트 효과를 획득하는 스킬입니다. 7개의 위성이 모두 빛을 되찾은 상태에서 사용할 경우 위력이 강화된 “칠성천각진”이 발동됩니다. (AP를 소모하는 스킬입니다.)
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16) 영도사
- 황룡진
“북쪽의 가호” 또는 “사방오행의 가호” 상태에서 사용할 수 있으며, 혼령부 1개를 소모합니다. 대상에게 황룡의 힘이 담긴 부적을 던져 대상 및 그 주변 범위 내 대상에게 무속성 마법 데미지를 입히는 스킬입니다. 공격 속성은 따듯한 바람에 따라 변경 가능하며, “사방오행의 가호” 상태일 경우 더욱 강한 마법 데미지를 입힙니다. (AP를 소모하는 스킬입니다.)

17) 하이퍼 노비스
- 윈드 커터 터보
대상을 향해 검기를 날려 대상 및 주변 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히는 스킬입니다. (AP를 회복하는 스킬입니다.)

- 하이 매그넘 브레이크
강력한 폭발을 일으켜 자신 주변 범위 내 대상에게 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되는 근접 물리 데미지를 입히는 스킬입니다. (AP를 회복하는 스킬입니다.)

※ 추가 변경 사항
- 한계돌파 : 데미지 증폭 리스트에 신규 물리 공격 스킬인 “윈드 커터 터보”와 “하이 매그넘 브레이크”도 적용되도록 수정됩니다.

18) 혼령사
- 귀설 공명 – 철호
귀설의 힘으로 일정 시간 동안 철호의 힘을 빌리는 공격 스킬들의 효과를 더욱 강하게 끌어내는 버프형 스킬입니다.

- 귀설 공명 – 현록
귀설의 힘으로 일정 시간 동안 현록의 지혜를 빌리는 공격 스킬들의 효과를 더욱 강하게 끌어내는 버프형 스킬입니다.

19) 알리테아
- 플룸 피어서
“변신 : 맹금” 상태에서 사용 가능한 스킬로, 대상 및 그 주변 범위 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히는 스킬입니다. “에이펙스 페이즈” 상태일 경우 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되는 스킬입니다. (AP를 회복하는 스킬입니다.)
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- 자연의 격노

범위 내 대상에게 무속성 마법 데미지를 입히는 스킬입니다. (AP를 회복하는 스킬입니다.)
추가로 현재 적용중인 “진리” 효과에 따라 아래와 같이 공격 속성이 변경됩니다.

얼음의 진리 : 수속성 마법 데미지를 입힙니다.
(단, “글레이셜 모노리스” 주변에서 사용하여도 “글레이셜 노바” 스킬은 발동되지 않습니다).

바람의 진리 : 풍속성 마법 데미지를 입히고 “축전” 효과를 획득합니다.
(단, “과충전” 상태에서 사용하여도 강화된 스킬은 발동되지 않습니다).

대지의 진리 : 지속성 마법 데미지를 입히고 “성장” 효과를 획득합니다
(단, “성장 완료” 상태에서 사용하여도 “그라운드 블룸”은 발동되지 않습니다).


3. 메모리얼 던전 : 흑염룡의 옥좌
오는 8월 두번째 업데이트에 시간의 정원에 신규 도전형 메모리얼 던전인 “흑염룡의 옥좌”가 업데이트 됩니다.
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undefined<성좌의 탑에 거주하던 "베텔기우스"는 새로운 거처를 마련하고자 합니다>

undefined<그렇게 베텔기우스는 "시간의 정원"에 자신만의 옥좌를 열게 되는데..>

새로운 도전형 메모리얼 던전인 만큼 275레벨 이상 모험가분들만 도전할 수 있으며, 1~15단계의 난이도로 구성되어 있습니다. 클리어하는 난이도에 따라 보상 상자의 등급과 수량이 변경됩니다.

흑염룡의 옥좌를 클리어하면 개인별로 지급되는 보상 상자를 통해 기존 성좌의 탑 일부 재료들과 “흑염의 갑옷 시리즈”와 “흑룡의 반지 시리즈”를 제작/인챈트하는데 필요한 신규 재료들을 획득할 수 있습니다.
※ “흑염의 갑옷 시리즈”와 “흑룡의 반지 시리즈”는 모두 275레벨 이상 장착 가능한 장비이며, 거래가 불가능한 장비 입니다.
undefined<새로운 갑옷과 액세러리 장비가 업데이트됩니다>

4. 2026년 MVP 보스 큐펫 : “셀린느 키미” 업데이트
오는 8월 첫신규 MVP 큐펫으로 “셀린느 키미”가 업데이트될 예정입니다.
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큐펫 진화를 통해 획득 가능한 신규 MVP 보스 큐펫 “셀린느 키미”는 모든 속성 적에게 주는 물리 및 마법 데미지를 증가시키고 변동 캐스팅과 글로벌 쿨타임을 소폭 감소시키는 친밀도 옵션을 가지고 있습니다.

undefined<신규 MVP 보스 큐펫 : 셀린느 키미>

5. 편의성 개선 : 신규 창고 추가
앞서 소개해드린 “창고 관련 기능 편의성 개선”이 업데이트 된 후, 현재 3번까지만 존재하는 카프라 창고에 “4번 창고”가 3분기내에 추가될 예정입니다.
undefined<카프라 창고에 새로운 "4번 창고"가 추가됩니다>

추가적으로 이번 카프라 4번 창고 추가와 함께 창고 관련 기능 편의성 개선이 반영된 “고양이손 창고”에도 “2번 창고”가 추가될 예정입니다.
undefined<고양이손 창고에도 "2번 창고"가 추가됩니다>

지금까지 2026년 3분기 업데이트 예정 내용들에 대해서 소개해드렸습니다.
위 내용들은 아직 개발 중인 내용이 존재하므로 추후 업데이트 시 내용이 변경될 수 있으며, 자세한 내용은 추후 업데이트 시 공식 홈페이지 공지사항을 참고해주시기 바랍니다.

그럼 오늘도 즐거운 라그 라이프 보내시길 바라며, 다음 개발자노트를 통해 뵙도록 하겠습니다.

감사합니다.
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