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제목개발중 2026년 3월 업데이트 예정 사항 안내

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안녕하세요.
라그나로크 모험가 여러분 RO1 스튜디오 重力聖人 팀 입니다.
오늘은 지난 개발자노트로 전달해드렸던 스킬 조정 사항들에 대한 내용을 포함한 3월에 진행될 업데이트 내용들에 대해 소개해 드리도록 하겠습니다.

1. 챕터1 룬 타블렛 업데이트

3월 첫번째 업데이트로 지난 8월 챕터1 세계수의 노래 관련한 일부 룬 타블렛과 함께 의상 아이템을 얻을 수 있는 룬 세트 수집 보상이 업데이트 되었던 것에 이어 챕터1 관련한 남은 전체 룬 타블렛이 업데이트됩니다.

undefined<챕터1 룬 타블렛이 업데이트됩니다>

2. 챕터2 : 종말의 파편 업데이트
3월 두번째 업데이트로 챕터2 : “종말의 파편”이 업데이트됩니다.
챕터1을 클리어한 225레벨 모험가분들이라면 새로운 지역 “용지락”으로의 모험을 진행하며, 새로운 이야기를 플레이해보실 수 있습니다.
20여종의 신규 장비 아이템과 함께 20여종의 신규 몬스터와 몬스터 카드가 함께 업데이트됩니다.
undefined<새로운 챕터 컨텐츠가 업데이트됩니다!>

undefinedundefined<20여종의 새로운 몬스터와 신규 아이템들이 추가됩니다!>

3. 2026년 1분기 스킬 조정 업데이트
지난 개발자노트에서 소개해드린 것처럼 일부 스킬들의 구조를 변경하거나 수치를 변경하는 조정이 오는 3월 두번째 업데이트에 진행됩니다.
우선 2026년에는 일부 스킬의 수치 조정과 특정 스킬의 구조 변경 그리고 신규 스킬 업데이트 등이 꾸준히 진행될 예정이기 때문에 거의 모든 분기별로 업데이트에 스킬 관련 패치가 포함될 예정입니다.
이번 1분기 조정 업데이트에 포함되지 않았더라도 지속적으로 스킬 관련 업데이트가 진행될 예정이오니 많은 관심 부탁드립니다.

1) 드래곤 나이트
- 드래고닉 브레스
10레벨 기준 공격력이 ATK 3550% 에서 ATK 4250% 로 조정됩니다.
MaxSP의 기본값 산정 비율이 50% 에서 100% 로 증가됩니다.

2) 임페리얼 가드
- 쉴드 슈팅
어택 스탠스 조건이 제거됩니다.
undefined<쉴드 슈팅의 스탠스 조건이 제거되어 좀 더 다양하게 사용할 수 있게 됩니다>

3) 마이스터
- 마도기어 기본 사양 변경
마도기어 탑승 상태에서도 케미칼 프로텍션 계열, 스트립 계열, 힐 계열 스킬이 적용되도록 변경됩니다.
마도기어 탑승 상태에서 특정 스킬만 사용할 수 있던 제한이 제거됩니다.
※ [디멘션즈 미케니컬 액스] 관련 "마도기어 탑승 상태에서는 발동되지 않습니다" 문구가 제거됩니다.
undefined<마도기어 탑승에 따른 스킬적 제약이 대부분 해제됩니다>
- 공격 장치 활성화
스킬 형태가 버프형 지속 공격 스킬에서 직접적인 단회 공격 스킬로 변경되어, 타겟 대상 및 주변에 5레벨 기준 기본 공격력 1회당 ATK 3650% 의 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되는 원거리 물리 데미지를 4회 입히게 됩니다.
고정 캐스팅이 0초에서 0.5초로 증가되며, 변동 캐스팅이 0초에서 1초로 추가됩니다.
스킬 쿨타임이 0초에서 0.7초로 증가되며, 글로벌 쿨타임이 0초에서 0.5초 추가됩니다.
5레벨 기준 SP소모량이 55에서 72로 증가됩니다.
ABR-인피니티를 소환 중일 경우, 장치 캡슐을 소모하지 않도록 변경됩니다.
※ [헬름 오브 페이스 II(미케닉)] 관련 “자기 자신에게만 적용됩니다” 문구가 제거됩니다.
undefined<공격 장치 활성화의 용도가 변경됩니다>
- ABR-배틀 워리어, 듀얼캐논, 마더넷, 인피니티
ABR이 받는 데미지가 1/10로 감소 적용됩니다.

- ABR 인피니티
AP 소모량이 200에서 스킬 레벨에 따라 180/160/140/120 으로 변경됩니다.

- 러쉬 스트라이크
스킬 쿨타임이 60초에서 30초로 감소됩니다.

4) 바이올로
- 크리에이팅 크리퍼, 우든 워리어, 우든 페어리, 헬 트리
크리에이팅 식물이 받는 데미지가 1/10로 감소 적용됩니다.

5) 쉐도우 크로스
- 쉐도우 스탭
단검 계열 무기 조건 제한이 제거됩니다.
데미지 조건에 클로킹 익시드 효과가 제거되어, 5레벨 기준 기본 공격력이 1회당 ATK 2750%/3250%(클로킹 익시드)에서 1회당 ATK 3250%으로 변경됩니다.

- 임팩트 크레이터
카타르 계열 무기 조건 제한이 제거됩니다.
회전 카운트 조건이 제거되어, 회전 카운트와 상관 없이 5회 공격하도록 변경됩니다.
기본적으로 크리티컬 데미지가 적용되지 않으며, 카타르 착용 시에만 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬 데미지가 적용되도록 변경됩니다.
undefined<일부 스킬의 다른 활용을 위한 조정이 진행됩니다>

6) 아크 메이지
- 아스트랄 스트라이크
소모 AP가 10레벨 기준 25에서 15로 감소됩니다.

- 에너지 컨버전
소모 AP가 5레벨 기준 10에서 5로 감소됩니다.
SP 회복량이 5레벨 기준 600에서 1200으로 증가됩니다.

7) 엘레멘탈 마스터
- 서먼 엘레멘탈 아르도르, 딜루비오, 프로첼라, 테레모투스, 세르펜스
상위 정령이 받는 데미지가 1/10로 감소 적용됩니다.

- 사이킥 스트림
스킬 쿨타임이 5레벨 기준 2.5초에서 2초로 감소됩니다.

8) 카디날
- 아르비트리움
단일 및 범위 복합 구조에서 변경되어 타겟 대상 및 주변 범위내 대상에게 성속성 마법 데미지를 2회 입히는 스킬로 변경됩니다.
10레벨 기준 기본 공격력이 MATK 10000% 에서 1회당 MATK 9500%로 변경됩니다.
스킬 쿨타임이 1초에서 0.75초로 감소됩니다.
단일 대상 공격이 제거되므로, 단일 공격 시 [상태이상 : 고요] 부여 효과도 함께 제거됩니다.
undefined<아르비트리움 스킬의 구조가 변경됩니다>

- 페티티오
10레벨 기준 기본 공격력이 ATK 10500% 에서 ATK 12000%로 변경됩니다.

- 에플리고
둔기 계열 무기를 장착한 경우, 원거리 물리 데미지가 적용되도록 변경됩니다.
10레벨 기준 기본 공격력이 ATK 16500%/18000%(악마, 불사) 에서 ATK 18000%/20000%(악마, 불사) 로 변경됩니다.

- 프네우마티쿠스 프로첼라
소모 AP가 10레벨 기준 20에서 15로 감소됩니다.

9) 인퀴지터
- 제1격 : 낙인
시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되도록 변경됩니다.

- 제2격 : 신념
시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되도록 변경됩니다.

- 제2격 : 심판
1회 분량의 데미지를 3번 나누어 표기하는 것에서 데미지 자체를 3회 입히도록 변경됩니다.
5레벨 기준 기본 공격력이 ATK 13150% 에서 1회당 ATK 4500% 로 변경됩니다.

- 제3격 : 정화
5레벨 기준 기본 공격력이 1회당 ATK 3500% 에서 1회당 ATK 6000 % 로 변경됩니다.
스킬 쿨타임이 1초에서 0.7초로 감소됩니다.
HP/SP 회복 효과가 제거됩니다.

- 성유세례
시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되도록 변경됩니다.

10) 트루바두르/트루베르
- 메탈릭 퓨리
시전 모션에 시전자의 공격 속도가 반영되도록 변경됩니다.

11) 천제
- 천지만성
5레벨 기준 기본 공격력이 ATK 2800% 에서 ATK 3250% 로 변경됩니다.

- 천성
5레벨 기준 기본 공격력이 ATK 3000% 에서 ATK 3400% 로 변경됩니다.
별똥별의 범위가 5x5셀에서 7x7셀로 증가됩니다.

- 천성지행
스킬 쿨타임이 1초에서 0.75초로 감소됩니다.

12) 하이퍼 노비스
- 쉴드 체인 러쉬
10레벨 기준 기본 공격력이 ATK 11350% 에서 ATK 13600% 로 변경됩니다.

- 스파이럴 피어스 맥스
타겟 대상에게 2초간 [이동불가] 상태를 부여하던 부분이 제거됩니다.
한계돌파에 따른 데미지 증폭률이 100% 에서 130% 로 변경됩니다.


지금까지 2026년 3월 업데이트 예정 내용들에 대해서 소개해드렸습니다. 위 내용들은 아직 개발 중인 내용이므로 추후 업데이트 시 내용이 변경될 수 있으며, 자세한 내용은 추후 업데이트 시 공식 홈페이지 공지사항을 참고해주시기 바랍니다.

그럼 오늘도 즐거운 라그 라이프 보내시길 바라며,
다음 2분기 개발자노트는 아래 이미지와 관련된 내용으로 찾아 뵙도록 하겠습니다.
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감사합니다.

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