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개발자노트(그것이 궁금하다!)

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제목개발중 2024년 하반기 및 이후 업데이트 계획 안내

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안녕하세요.
라그나로크 모험가 여러분 RO1 스튜디오 重力聖人 팀 입니다.
오늘은 2024년 6월 8일에 진행된 VIP 초청 행사에서 소개해드렸던 현재 개발 진행 중인 내용들에 대해서
소개해드리고자 합니다.

1. MaxLV 확장
오는 2024년 8월, 22주년을 맞이하여 베이스 레벨이 275Lv로, 직업 레벨이 60Lv로 확장됩니다.
레벨 확장과 관계된 다양한 업데이트를 함께 준비하고 있습니다.
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<최대 레벨이 B.Lv 260/J.Lv 55에서 B.Lv 275/J.Lv 60으로 확장됩니다.>

1) 특성 스테이터스 최대 투자 상한선 확장
100까지만 투자할 수 있던 순수 특성 스테이터스 최대치가 110으로 증가됩니다.
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<투자 가능한 순수 특성 스테이터스의 최대치가 증가됩니다>

2) 신규 던전 2종 업데이트
최대 레벨 확장과 함께 신규 던전 2종도 함께 업데이트됩니다.
신규 던전은 모두 260레벨 이상의 캐릭터가 입장 가능한 던전이며, 275레벨 달성을 위한 신규 던전입니다.
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<최대 레벨 확장과 함께 신규 던전 2곳이 업데이트됩니다>

3) 신규 스킬 업데이트
직업 레벨 확장과 함께 일부 직업군에게 총 15종의 신규 스킬들이 업데이트 됩니다.
아직 개발 중이기 때문에 모든 신규 스킬들을 자세히 소개해드릴 수는 없지만,
모험가 여러분들을 위해 어느 정도 개발이 진행된 스킬들을 간략하게나마 소개해드리도록 하겠습니다.
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<레벨 확장과 함께 신규 스킬(총 15종)이 업데이트 됩니다.>

- 임페리얼 가드
임페리얼 크로스 : 단일 대상 근접 물리 데미지 스킬로 오버 슬래쉬의 약점인 ‘단일 대상’을 보완하는 스킬입니다.
래디언트 스피어 : 로얄 가드의 ‘캐논 스피어’ 이후, 추가되는 범위를 가진 크리티컬 데미지가 적용되는
원거리 물리 데미지 스킬입니다.
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<임페리얼 가드의 신규 스킬>

- 쉐도우 크로스
크로스 슬래쉬 : 무기 계열 제한이 없는 스킬로, 시전 시 ‘카운터 상태’가 부여되기 때문에
‘이터널 슬래쉬’로의 연계 활용이 가능한 스킬입니다.
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<이터널 슬래쉬 활용 가능성을 위한 신규 스킬 ‘크로스 슬래쉬’>

- 바이올로
미스터리 파우더 : 의문의 가루를 뿌려 근접 물리 데미지를 입히고, 자신에게는
더스트 익스플로전을 사용할 수 있는 상태가 부여됩니다.
더스트 익스플로전 : 강력한 분진 폭발을 일으켜 대상과 그 주변에 근접 물리 데미지를 입히는 스킬입니다.
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<바이올로의 신규 스킬 “미스터리 파우더”와 “더스트 익스플로전”>

- 트루바두르&트루베르
리드미컬 웨이브 : ‘메탈릭 퓨리’와는 다르게 ‘소리 낙인’에 따른 데미지 증가 효과는 없지만,
자신에게 미스틱 심포니 효과가 있을 경우 데미지가 증가되는 효과를 가진 신규 마법 공격 스킬입니다.
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<신규 마법 공격 스킬이 추가되는 트루바두르&트루베르>

- 신키로&시라누이
사색부 : 자신이 소환한 부적의 속성에 따라 동일한 속성을 가진 신키로&시라누이 인법의 데미지에 영향을 주는
효과를 부여해주는 스킬입니다.
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<’화부’가 모인 상태에서 사색부를 시전하면, 적염포 데미지가 증가되는 효과가 부여됩니다.>

- 나이트 워치
와일드 샷 : 리볼버, 라이플 전용 스킬로 대상 및 그 주변에 사격을 가해 크리티컬 데미지가 적용되는
원거리 물리 데미지를 입히는 스킬입니다(사용한 총기의 종류에 따라 효과 범위가 다릅니다).
와일드 샷은 ‘조준 카운트’에 따른 데미지 증가 효과는 없지만 ‘히든 카드’ 효과가 있을 경우
데미지가 증가되며, 증가량은 총기의 종류에 따라 다르게 적용됩니다.

미드나잇 펄른 : 개틀링건, 샷건, 그레네이드 런처 전용 스킬로 지정 위치에 폭격을 가해 범위내 적들에게
원거리 물리 데미지를 입힙니다(사용한 총기의 종류에 따라 효과 범위가 다릅니다).
미드나잇 펄른은 ‘조준 카운트’에 따른 데미지 증가 효과는 없지만 ‘히든 카드’ 효과가 있을 경우
데미지가 증가되며, 증가량은 총기의 종류에 따라 다르게 적용됩니다.
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<’히든 카드’ 효과에 영향을 받는 나이트 워치의 신규 스킬>

※ 이번 신규 스킬 15종 업데이트 이후에도 4분기에 추가 신규 스킬 업데이트가 예정되어 있습니다.
(관련 내용은 추후 4분기 개발자노트를 통해 소개해드릴 예정입니다.)


2. 스킬 이펙트 리뉴얼 업데이트
4차 및 2차 상위 확장 직업군 스킬들 중에서 퀄리티 조정이 필요한 스킬 이펙트가 있다면 지속적으로
개선 및 변경 작업을 진행하고 있습니다.
우선적으로 이번 3분기에는 “드래곤 나이트”, “임페리얼 가드”, “윈드 호크”, “트루바드루&트루베르” 직업군의
일부 스킬 이펙트가 새롭게 변경될 예정입니다.
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<일부 스킬 이펙트가 새롭게 변경될 예정입니다>


3. 소환물 도트 리뉴얼 업데이트
4차 직업 및 2차 상위 확장 직업군 업데이트 이후부터 엘레멘탈 마스터의 “정령”, 마이스터의 “ABR”, 바이올로의 “소환 식물”과 같은 소환물들의 디테일 및 퀄리티 향상을 위해 지속적으로 도트 리뉴얼을 진행하였으며, 오는 3분기내에 관련 소환물들의 도트 리뉴얼이 적용될 예정입니다.
(추가로 윈드 호크의 “호크”도 새로운 디자인으로 교체될 예정입니다.)
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<소환 객체 도트 리뉴얼이 적용될 예정입니다>


4. 에피소드 21 추가 컨텐츠 업데이트
에피소드 21 관련 추가 컨텐츠, “요르스칼프” 신규 던전 2종과 메모리얼 던전 “최후의 전투 – 하드모드”가 2024년 4분기에 업데이트될 예정입니다.
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<에피소드 21 관련 추가 컨텐츠가 업데이트될 예정입니다>


5. 2025년, “챕터”로 시작되는 새로운 이야기
에피소드 21을 끝으로 “에피소드”와 함께했던 모험은 마무리 되었으며, 2025년부터는 “챕터”라는 이름의 새로운 이야기와 모험을 준비하고 있습니다.
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<새로운 이야기, 새로운 모험을 위해 여러 준비를 하고 있습니다.>

추가로 앞으로의 챕터 스토리 진행과 함께 자연스럽게 어우러질 “신규 직업”도 개발을 준비하고 있습니다.
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<신규 직업에 대한 초기 컨셉 디자인 시안입니다>

6. ROS 2024 한국 대표 선발전
10월 태국에서 개최되는 ROS 2024에 출전할 한국 대표 선발전이 오는 7월 말부터 진행될 예정입니다.
지난 ROS 2023 이후로 경기에 사용되는 경기장 맵을 활용하여 대회 연습을 상시 진행 할 수 있도록, 자동 입/퇴장이 가능한 시스템을 개발하였으며, 참가 선수가 아니더라도 경기를 충분히 직관적이며 재미있게 관전 할 수 있도록 옵저버 UI를 추가하는 등의 추가 개발을 진행하였습니다.
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<한국 대표 선발전을 위한 연습 서버도 7월 중 해당 버전으로 오픈 될 예정입니다.>

올해 한국 대표 선발전의 메인 보상은 기간 한정 옵션이 부여된 의상 장비로 제공되며, 선발전 참가자 전원에게 지급됩니다. (1위부터 3위 팀에게는 다른 디자인에 더 높은 수치의 기간 한정 옵션이 부여됩니다.)
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<기간 한정 옵션이 부여된 한국 대표 선발전 의상>

또한 한국 대표로 선발되는 1위팀 선수 전원에게는 이번 기회로 밖에 획득할 수 없는 “의상 블루 문 로리루리의 초승달”이 특별 보상으로 지급됩니다.
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<한국 대표팀으로 선정되는 1위팀 선수분들께는 특별 의상도 지급됩니다.>

지금까지 VIP 초청 행사에서 소개해드린 “2024년 하반기 및 이후 업데이트 계획” 내용에 대해서 소개해드렸습니다.
위 내용들은 개발 진행 중이거나 예정중인 내용으로 업데이트 시 내용이 변경될 수 있으며,
자세한 내용은 추후 업데이트 시 공식 홈페이지 공지사항을 참고해주시기 바랍니다.

그럼 오늘도 즐거운 라그 라이프 보내시길 바라며, 다음 개발자노트를 통해 뵙도록 하겠습니다.

감사합니다.
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