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대회 규정 안내
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대회설정

  1. 2025 ROS 서버는 ‘Episode 20 Version’ 로 설정됩니다.
  2. 총 7명이 한 팀으로 구성됩니다. 대전은 최소 5명의 인원이 참가해야 진행이 가능합니다. 다만 상대팀은 7명 그대로 진행됩니다.
  3. 대전장의 모드는 시즈(공성)모드입니다.
  4. 경기시간은 한 경기당 7분씩 주어집니다.
  5. 경기 방식은 길드간의 토너먼트 형식입니다.
  6. 경기에 필요한 아이템은 이즈루드의 NPC들을 통해 구입이 가능합니다.
  7. 대전 서버에서는 특정 스킬들을 사용할 수 없습니다.
    직업 스킬
    공통 풀 스로틀
    아크 비숍텔레포트, 워프포탈, 리저렉션
    수라텔레포트, 워프포탈
    미케닉노점 개설, 무기 제련
    제네릭노점 개설, 체인지 매터리얼, 가시나무 벽, 콜 호문클루스, 리저렉션 호문클루스, 안식
    소서러4원소 분석, 아브라카다브라
    민스트럴수줍은 하루의 우울
    원더러수줍은 하루의 우울
    쉐도우 체이서마스커레이드-그루미, 마스커레이드-언럭키, 디멘션 도어, 맨홀, 인티머데이트, 백 슬라이딩
    길로틴 크로스백 슬라이딩
  8. 대전 서버에서는 특정 스킬의 사양이 조정됩니다.
    직업 스킬 적용 사항
    룬나이트 드래곤 브레스 스킬 쿨타임 0초 → 0.5초
    고정캐스팅 0.5초 → 2.5초
    드래곤 브레스-수스킬 쿨타임 0초 → 0.5초
    고정캐스팅 0.5초 → 2.5초
    워록 릴리즈 스킬 쿨타임 0초 → 0.5초
    스테이시스 지속시간 최대 60초 → 30초
    고정캐스팅 1초 → 3초
    텔레키네틱 인텐스 1레벨 효과 : 1.2배 ~ 5레벨 효과 : 2배
    길로틴 크로스 기공포 스킬 쿨타임 0초 → 0.5초
    크로스 임팩트 글로벌 쿨타임 5Lv 기준 0.5초 → 1초
    레인저 샤프슈팅 스킬 쿨타임 0초 → 0.5초
    수라 나찰파황격 스킬 쿨타임 0초 → 0.5초
    쌍룡각스킬 쿨타임 0초 → 1초
    대전붕추스킬 쿨타임 0초 → 1초
    호포스킬 쿨타임 5초 → 6초
    섬광연격5Lv기준 스킬 쿨타임 3초 → 4초
    미케닉 콜드 슬로어 스킬 쿨타임 0초 → 0.5초
    부스트너클 스킬 쿨타임 0초 → 0.5초
    민스트럴 진동잔향 스킬 쿨타임 0.15초 → 0.65초
    원더러 진동잔향 스킬 쿨타임 0.15초 → 0.65초

    ※ 시합 장소에서 받는 스킬 데미지는 기존 데미지의 40% 입니다.(60%감면)

  9. NPC가 판매하는 아이템은 주어진 제니 한도 내에서 구입할 수 있습니다.
    단, 일부 품목(독약병, 염산병, 화염병, 룬스톤, 폭탄 등)은 구입 가능한 최대 개수의 제한이 있습니다.
    직업 판매 아이템 개수
    제네릭화염병5
    제네릭염산병5
    룬나이트노씨즈 룬스톤3
    룬나이트라이도 룬스톤3
    룬나이트베르카나 룬스톤3
    룬나이트아이샤 룬스톤3
    룬나이트에이시르 룬스톤3
    룬나이트튜리서드 룬스톤3
    룬나이트페르쓰 룬스톤3
    룬나이트하갈라즈 룬스톤3
    룬나이트우르즈 룬스톤3
    룬나이트럭스아니마 룬스톤2
    길로틴 크로스독약병3
  10. 3차 전직 시 지급받는 특수 아이템(분장용 붓, 페인트 붓, 늑대 피리 등)은 NPC를 통해 무료로 제공받을 수 있습니다.
  11. 무기와 방어구는 지정된 제련 레벨까지만 제련 가능합니다.
    (방어구: 4/ 무기 레벨1: 7, 레벨2: 6, 레벨3: 5, 레벨 4: 4)

    ※ ROS 서버 내 아이템 드랍 불가, 거래 불가, 노점 스킬 사용 불가.

  12. 아수라 패황권 스킬 사용 후 SP회복불가 시간이 5초가 됩니다.
  13. 럭스 아니마 스톤의 지속시간이 15분에서 30초로 변경됩니다.
  14. 경기 신청 시 모든 참가 캐릭터는 마을에 있어야 합니다.

캐릭터 구성

  1. 대전자는 2025 ROS 서버 내에 생성되어있는 캐릭터를 이용하여 참가합니다.
  2. 대회용 캐릭터 직업은 전승 3차 직업군 13종이 제공됩니다.
    확장직업군은 포함되지 않으며, 같은 팀 내 같은 직업군이 출전할 수 없습니다.
    중복되지 않는 직업군으로 7직업을 선정하여 참여할 수 있고, 대회 기간 중 캐릭터 조합의 변경은 가능합니다.
    대전 진행 회차에 따라 계정당 제공된 캐릭터 중 어떤 직업의 캐릭터를 사용할 것인지는 팀의 권한입니다.

    →  시합 별, 라운드 별 캐릭터 변경은 가능하나 진행자가 제공한 시간 내에 대전이 진행되어야 하므로, 캐릭터의 세팅을 사전에 미리 준비해두셔야 합니다. 대전장 입장 후에는 캐릭터 변경이 불가능합니다.

  3. 3차 캐릭터 총 7명으로 대전 구성됩니다.
  4. 모든 직업은 170레벨로 세팅 되며 직업레벨은 60으로 세팅됩니다.
    모든 직업의 1차 전직 레벨은 50LV, 2차 전직 레벨은 70LV, 3차 전직 레벨은 60LV로 세팅 됩니다. 즉, 모든 직업군은 전승한 상태로 1차 50LV, 2차 70LV에 전직한 것으로 설정됩니다.
  5. 1차 49개, 2차 69개, 3차 59개 총 177개의 스킬 포인트가 주어지며, 기본 기능 스킬은 모두 9LV까지 배운 상태로 제공됩니다.
  6. 3차 직업군 전 직업이 참가 가능하나 직업의 중복은 불가능합니다.
  7. 캐릭터 명은 ‘ROS[NUMBER]_[직업명 약자]’ 의 규칙에 따라 등록됩니다.

    *  [](은)는 이름에 들어가지 않습니다. [NUMBER]은 길드 별로 구분되는 번호입니다.

  8. 대전에 참여하는 캐릭터당 지급되는 제니는 2000만 제니로 제한됩니다.

    *  지급된 제니는 재지급 및 추가지급이 되지 않습니다.

  9. NPC가 판매하는 아이템은 주어진 제니 한도 내에서 구입할 수 있습니다.
    단, 일부 품목(독약병, 염산병, 화염병, 룬스톤, 폭탄 등)은 구입 가능한 최대 개수의 제한이 있습니다.
  10. 3차 전직 시 지급받는 특수 아이템(분장용 붓, 페인트 붓, 늑대 피리 등)은 NPC를 통해 무료로 제공받을 수 있습니다.

자격규정

  1. 대전 시간 7분 이내에 상대팀을 전멸 시키거나 생존한 캐릭터의 수가 많은 팀이 승리하게 됩니다.
  2. 대전 종료시간까지 같은 인원이 남아있을 시에는 무승부로 판정하며 연장전을 진행하여 승패를 결정합니다.
  3. 길드 대표가 기권을 선언하면 상대팀이 기권승을 하게 됩니다.
  4. 대전 진행 도중 파티 채팅 이외에 모든 채팅이 불가능 합니다.
  5. 대전 진행 도중 파티에서 탈퇴한 경우 해당 인원은 기권으로 판정, 강제 종료 조치됩니다.
  6. 기타 대회 진행에 방해되는 행위(대회 시작 전 클로킹 또는 터널드라이브 스킬을 사용하여 대회장 차단선을 넘어서 입장하는 행위, 개인 행동 및 도배 마법 난사 등의 비매너 행위와 심판의 판단에 의해 진행에 방해가 된다고 인정되는 모든 행위 등)가 적발된 참가자는 길드에 대한 1회 경고가 주어지고 2회의 경고가 주어지는 상황이라면 해당 길드를 패전 처리 합니다.
  7. 연장전의 경우 프리스트 계열을 제외한 6명의 캐릭터가 재 경기를 갖게 됩니다.

    *  연장전은 7분으로 진행 합니다.

대전 규칙

  1. 경기장에 입장 후 입장한 인원이 맞는지 진행자가 다시 검사하고 대회 진행자가 경기 시작을 선포한 후 경기를 시작합니다.
  2. 대회 시작 전 해당 팀 대표는 길드 및 파티를 생성하여 길드원이 정확히 파티원 및 길드원으로 구성되어 있는지 확인해야 합니다. 또한 대전 중 파티에 참가하지 않거나 파티를 자의로 탈퇴하는 인원이 있을 경우 바로 퇴장 조치되며, 시합 종료 후에 발견 될 경우에는 팀이 패배 처리됩니다.
    길드 생성에 필요한 엠펠리움은 지급된 제니로 구매하여야 합니다. 길드 마스터와 파티장은 동일인이어야 할 필요는 없으며, 길드 마스터와 파티장은 대전에 항상 참가하여야 합니다.
  3. 대전 시작 전에 대전장에 입장한 대전 자들은 하이딩, 클로킹 등 자신의 모습을 숨기는 스킬을 사용하면 안됩니다. 해당 사항이 적발될 경우에 1회 경고, 2회 해당 대전자 기권처리(퇴장), 3회 적발 시 해당 팀의 부전 패로 처리됩니다. 주의하시기 바랍니다.
  4. 경기 중 이상 상황이 발생할 경우, 손을 들어 경기 진행 책임자에게 자신의 캐릭터 또는 게임 상황을 알리고, 진행자는 경기를 강제 종료 합니다. '유저 부정행위', '운영상 문제로 발생한 현상이 아닌 경우' 해당 선수의 기권처리 및 재경기 여부는 현장 경기 진행 책임자의 결정에 따릅니다.
  5. 경기장 내 캐릭터 전투 불능 상태가 되면, 경기 종료 시 까지 해당 장소에 남습니다. 경기가 종료되면, 살아남은 선수들과 함께 이즈루드로 이동합니다.
  6. 동점으로 인한 연장전의 경우, 각 팀은 프리스트 계열 최우선으로 제외하되, 프리스트 계열이 없다면 다른 직업군을 제외한 6:6 재 경기를 갖게 됩니다.

    ※  단, 지속적으로 6:6이 유지되는 경우 승패가 결정 될 때까지 연장전이 진행되며, 다음 연장전 시 각 팀에서 제외할 캐릭터를 자체적으로 결정하여 제외, 5:5 재 경기를 진행합니다.

  7. 7분의 시간이 경과하여 DRAW 처리가 될 경우, 재경기를 진행합니다.
  8. 대전 중 한번 선택한 캐릭터는 대전이 끝날 때까지 변경이 불가능 합니다.

    → 대전 중이라는 것은 대전장에 입장한 이후의 시점으로 3판 2선승제의 경우 대전장에 입장 후 그 순서의 대전이 종료될 때까지 캐릭터 변경이 불가능하다는 것입니다. 1회의 대전이 종료된 후에는 캐릭터 변경이 가능하나 위에서 언급한 바와 같이 준비시간이 따로 주어지지 않습니다. 파티장의 경우에 대전과 대전 사이에 캐릭터 변경이 필요할 경우 진행자에게 변경 사실을 알리고 파티를 다시 구성하여야 합니다.

  9. 쉐도우 체이서가 도작/리프로듀스 스킬로 스킬을 배우기 위해서는 대전장에 입장하기 전에 연습장에서 배워와야 합니다. 대전장에 입장한 후에는 다시 배울 수 없으니 프리저브 스킬을 잘 활용하시기 바랍니다.
  10. 대전에 사용되는 클라이언트는 그라비티에서 제공한 정상 클라이언트로 접속하여야만 하며, 멀리보기 프로그램, 멀티 로더와 같은 비정상 프로그램의 이용은 허용되지 않습니다. 상기 사항 적발 시 해당 팀에는 경고 1회와 수정 조치가 취해지며, 이를 따르지 않을 경우에는 해당 인원의 실격으로 처리됩니다.

    → 상기 명시된 프로그램 이외의 비정상 프로그램의 목록은 추가 발견 시 현장에서 비정상 프로그램으로 판정 될 수 있으며, 이때 해당 프로그램이 비정상 프로그램으로 판정될 경우 기존의 비정상 프로그램과 동일하게 경고 1회와 수정 조치가 취해집니다. 대전 참가자가 본인의 대전 컴퓨터 세팅 시에 추가적인 프로그램을 설치하고 싶을 경우 대전 진행자에게 먼저 문의를 하여 확인을 하시기 바랍니다.

  11. 대전 참가 길드는 대전서버에서 길드 생성시에 사용할 엠블렘을 준비하셔서 오셔야 합니다. 엠블렘의 사용은 의무 사항이며, 엠블렘을 준비하지 못하였을 경우 대전 준비 시간 동안에 엠블렘 제작 및 적용을 마무리해야 합니다. 대전 시작 시 엠블렘이 없을 경우(준비 시간에 엠블렘을 등록했는데 엠블렘이 표시되지 않는 사항이 아닌 준비 시간 미등록으로 인한 문제일 경우)에 대전 기권 처리되며, 엠블렘 디자인에서 투명한 부분이 많아서 대전에 부적합하다고 판단될 경우에 엠블렘을 수정하여야 합니다. 심판의 판정에 불복 시 기권 처리됩니다.