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도둑 계열
체이싱 샷

타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
활 전용 스킬.
대상을 추적 돌진하여, 대상 및 그 주변 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 2회 입힌다.
체이싱 효과 중인 경우 더 큰 원거리 물리 데미지를 3회 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬이 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
[Lv 1] : 1회당 ATK 2600%/ 2850%(체이싱)
범위: 5x5셀
[Lv 2] : 1회당 ATK 3450%/ 3700%(체이싱)
범위: 5x5셀
[Lv 3] : 1회당 ATK 4300%/ 4550%(체이싱)
범위: 5x5셀
[Lv 4] : 1회당 ATK 5150%/ 5400%(체이싱)
범위: 7x7셀
[Lv 5] : 1회당 ATK 6000%/ 6250%(체이싱)
범위: 7x7셀
스킬 상세
| 이름 | 체이싱 샷 |
|---|---|
| 구분 | active |
| 습득조건 | 히트 앤드 슬라이딩 3 |
| 직업 | 어비스 체이서 |

















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