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검사 계열
쉴드 슈팅
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 3
방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능.
방패를 던져 대상 및 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고,
시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다.
[Lv 1] : ATK 3500+(쉴드 마스터리Lv x50)%
효과 범위 : 5x5셀
[Lv 2] : ATK 6350+(쉴드 마스터리Lv x100)%
효과 범위 : 5x5셀
[Lv 3] : ATK 9200+(쉴드 마스터리Lv x150)%
효과 범위 : 5x5셀
[Lv 4] : ATK 12050+(쉴드 마스터리Lv x200)%
효과 범위 : 7x7셀
[Lv 5] : ATK 14900+(쉴드 마스터리Lv x250)%
효과 범위 : 7x7셀
스킬 상세
이름 | 쉴드 슈팅 |
---|---|
구분 | active |
습득조건 | 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2 |
직업 | 임페리얼가드 |
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