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RAGNAROK

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스킬

드루이드 계열

굶주림

굶주림 이미지

타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체

[변신 : 맹수] 상태에서만 사용 가능.
SP 10%를 소모하여 대상 1체에게 근접 물리 데미지를 입힌 후, 피해량의 일부를 HP로 흡수한다.
HP 흡수량은 100,000을 넘길 수 없다.
[격앙 : 맹수] 상태일 경우 데미지가 추가로 증가된다.
시전자의 베이스 레벨 및 STR에 따라 데미지가 추가로 증가된다.

[Lv 1] : ATK 80%/120%(격앙)/HP 흡수량 1%
[Lv 2] : ATK 160%/240%(격앙)/HP 흡수량 1%
[Lv 3] : ATK 240%/360%(격앙)/HP 흡수량 2%
[Lv 4] : ATK 320%/480%(격앙)/HP 흡수량 2%
[Lv 5] : ATK 400%/600%(격앙)/HP 흡수량 3%
[Lv 6] : ATK 480%/720%(격앙)/HP 흡수량 3%
[Lv 7] : ATK 560%/840%(격앙)/HP 흡수량 4%
[Lv 8] : ATK 640%/960%(격앙)/HP 흡수량 4%
[Lv 9] : ATK 720%/1080%(격앙/HP 흡수량 5%
[Lv10] : ATK 800%/1200%(격앙)/HP 흡수량 5%

스킬 상세

이름, 구분, 습득조건, 직업
이름 굶주림
구분 active
습득조건 크루얼 바이트 3
직업 드루이드

스킬 한마디

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