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제목[호문클루스AI] 호문AI-이벤트몹,장식몹 무시가능! + 스틸방지!~ (수정:2015.10.23)

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이벤트몬스터는 호문의 사냥을 방해하고 이벤트몹잡는 다른유저한테도 폐끼치게됨니다.

구라비티에 호문이 이벤트몹좀 건들지않게해달라고 이벤트몹id라도 가르쳐달라고 문의했는데 예상데로 개무시해용..ㅠ

그레서 결국 제가직접 문제를 해결할 호문ai 만들었습니당!~ㅎㅎ

기본적으로 모든몹을 비선공,스틸금지설정하고 선공,스틸적용할몹 365종을 일일이다입력하는 개노가다해서 엄청힘들게만들었어용..ㅠ (뭐 덕분에 다음에 출현할 이벤트몹도 자동으로 무시되므로 새로 추가할필요없음)

ai만들면서 더 힘든건 몹설정한 내용중 일부가 에디터 다시켜보면 지멋데로 삭제,변경되있다능..ㅡㅡ;

 

ps. 무능구라에 문의하면99%확률로무시..(답변은하긴하는데"귀찮다"는식..) 나도 참다참다 화가나서 이제부터 "구라비티"라 부르겟슴~ 구라비티영자님 "에+비"가 왜 금칙어죠?ㅋ 글쓰기할때 글뛰어쓰기 1칸이면 글이 이어붙어버리고 대문자가 소문자로 표시되는 문제좀 해결해주세용..

 

ai적용방법: 라그폴더의 기존ai폴더 삭제하시고 첩부파일 압축풀고나온 ai폴더를 라그폴더에 넣으시고, 그리고 setup-옵션-인공지능-호문클로스 체크하고 게임시작해야 적용됨.

 

첫번째파일: 저레벨 호문용 AI (Lv1~30?)

두번째파일: 고레벨 호문용 AI (Lv30?~)

 

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# 자작 호문ai 설명 스틸방지: 모든비선공몹,일부선공,테이밍몹,강화몹,보스,소환사 등 스틸허용: 선공힐러,일부자폭몹,일부상태이상몹(드레인리어,메두사,큐브등),좀비 (스틸방지된 몹은 다른사람이 사냥중인경우 호문이 공격안하지만, 가만히있는 다른유저or파티원을 공격하는경우에도 호문이 공격안함;) 선제공격방지: 이벤트,장식,원거리선공,강화몹,보스,소환사,염3,4,일부퀘스트,일부먹자,대부분선공고렙몹,잡경많이주는몹 스킬사용방지: 드롭프스,루나틱,빅풋,좀비,퍼밀리어,페코알,포링,호롱,일부비공몹,일부고정(만드라,히드라등),일부먹자,알 공격우선순위: 힐러,아숨거는몹 > 상태이상거는몹,선공몹 > 비공몹,원거리,약한선공몹,소환사,보스 > 알 (먹자몬스터는 나중에 죽이면 전리품을 대량얻을수있고 다른유저한테도 이득이될수있으므로 선공방지함. 제외:포포링,제노크) (용병의 경우 개별적이 몹설정이 불가능해서..전체몹을 다 선공or비선공으로 설정해야함..)

적 발견,공격가능한 사거리 증가. 대기상태에도 주인이 공격당하면 반격함. 호문/용병 sp가 가득차면 주변 정찰, hp30%/sp10%이하시 휴식. 호문/주인hp50%이하시 힐사용함. healownerhp:40→0 / healselfhp:0→25 / useautoheal:never→always (useautoheal사용할경우 바닐의 카오틱스킬을 자신or주인 둘줄 랜덤하게 사용함..주인에게 힐쓰려다 자신에게 써서 사냥에 방해되서 오히려 주인을 죽게만들수있음..) aggrohp:0/60→25 / aggrosp:0→9 / attacktimelimit:60k→9k / mobileaggrodist:8→6 / stationaryaggrodist:13→14 / miraifriending:false→true / fleehp:0→20 / pvpmode:true→false / defendstandby:false→true / followstayback:3→2 idlewalkdistance:14→10(14설정시멀리서안움직임,11이상은특정지형/상황에서멈춤) / idlewalksp:0/80→99(100설정시작동불능) / mobilemovebounds:13→10 / restx&yoff:2&0; / stationarymovebounds:14; / useidlewalk:none→square/ramdom

ps. ai사용해보시다가 혹시 문제점이나 개선할점이 있다면 의견남겨주세용~^^

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# 호문 tip 특정몹에 공격명령 = 해당몹에 alt+우클릭 두번하면됨. 특정위치로 이동명령 = 해당지면에 alt+우클릭 하면됨. (펫은 절친되도 안됨..ㅠ??) 대기명령 = alt+t / 호문정보창 = alt+r 사냥터에서 노점개설할경우.. 호문이 스킬공격 못하고 노점취소후 렉발생할수있음.

호문능력치 = 바닐미르스 > 리프 > 필리르 > 아미스트르 호문s능력치 = 바이에리 > 에이라 > 디이터 > 세라 > 에레노아 (처음 호문키울때 엠브리오(10만원)가 사용되고 랜덤하게 나오는데 바닐은 10%확률이라서 100만원정도 사용해야됨;) 호문먹이값 = 필리르:가렛[22z] > 바닐미르스:셀[90z] > 아미스트르:자르곤[270z] > 리프:펫푸드[750z] 호문s먹이값 = 세라:사과푸딩[750z] / 에이라:작은눈꽃[750z] / 바이에리:신선한풀[750z] / 디이터:커다란셀[750z] / 에레노아:어린이만두[750z] 만복도 = 1분마다1%씩감소,밥먹이면10%증가 / 배고픔:1~10:200초당친-1:+0.5 / 출출:11-25%:+1 / 보통:26-75%:+0.75 / 배부:76-90:-0.05 / 매배:91-100:-0.5 밥주기방법 = 만복도11-14%에서 20분마다2번 or 1시간마다6번먹임 친밀도 = 싫어:4-10 / 서먹:11-100 / 어색:101-250 / 보통:251-750 / 친함:751-910 / 절친:911-1000 (절친될려면 꾸준히 900개먹이면 7일안에될수있고.. 대충먹이면 한달정도 걸릴수있어용..) 호문사망,주인사망,안식스킬사용은 친밀도에 아무영향없음!.. hp회복 = 좀느림.. 피채울려면 걍 호문 죽이고 호문레저5lv쓰면 풀피로 부활됨ㅋ sp회복 = 정지상태에서만 가능.. 이동,공격중엔 sp회복불가능. 진화(1차진화) = 호문과 절친인 상태 + "현자의돌[350k-400k]" 1차진화후 호문클루스와의 친밀도는 초기화되고 다시 절친되면 4번째 스킬 나옴. 변이(호문s변이)(2차진화) = 호문lv99이상 + 진화된상태 + 제네릭 + 50만제니(랜덤은무료) 2차진화후 이름변경 기회가 한번더 주어짐. 1차진화처럼, 호문클루스의 능력치가 변화함. 추천사냥터 = 개미동굴1층 / 보물선1층 / 페욘던전1층 / 오크던전1층 (사냥터에 이미 다른 알케들이 많을경우 누군가 고목을풀어서 알케와 호문을 죽이는 경우가있으니 주의할것!) 추천펫 = 풋내기포링:hp회복력+75%!~ 추천장비 = 낙원단신발, 리프캣모자, 무낙모자, 오우거투스카드낀방패, 파브르카드4개끼운무기 등

그라비티-호문클루스: https://ro.gnjoy.com/guide/systeminfo/systemmania5.asp 그라비티-호문클루스s: https://ro.gnjoy.com/news/update/view.asp?seq=98 인벤-호문클루스 기본 정보: www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1940&l=5871 인벤-호문클루스,생명윤리퀘스트: https://ro.inven.co.kr/dataninfo/system/view.php?cl**=1934&idx=1 azzyai 1.55(호문ai수정): https://ro.gnjoy.com/community/share/view.asp?seq=687104 / www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1959&l=410 호문99일때 능력치 스샷(1408): https://ro.gnjoy.com/community/share/view.asp?seq=248636 호문클루스 가이드라인(1501): www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1951&l=2685 호문을 위한 azzy ai의 대략적인 설명(1305): www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1940&l=4322 호문 azzy ai 친구등록법: www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1940&l=4828 호문클루스 던전 사냥 가능여부 (던전버전): www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1951&l=2698

 

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# 알케,호문에대한 유저들의 오해, 매크로(호문자동먹이주기) 구분법 일부 유저들이 알케들보고 매크로 사용한다며 비난하는데요.. 아닌경우도 있으니 대화를통해 먼저 확인해봐야하는 겁니다. 저역시 호문ai만 사용할뿐 매크로 안쓰는데 매크로쓴다며 비난하고 고목테러당한 경우가 몇번있죠.. 저는 알람 1시간 맞춰놓고 먹이6번 먹임니다.. 알케들이 몰려다닌다고 매크로? 아니죠! 복사를 데리고 다니듯 부캐릭 알케 몇명 데리고 다닐수있어요.. 약1시간동안 반응없다고 매크로? 아니죠! 호문에게 먹이 약1시간마다 6번이상 주는 경우도 있어요.. 죽은 알케가 오래동안 반응없다고 매크로? 아니죠! 마을로복귀해 다시가는게 귀찬으니 나중에 부캐릭 프리로 부활시키려고 놔두는 경우도있죠.. 매크로는 먹이를 10분마다 1번씩 먹입니다. 호문에게 먹이줄때마다 호문이 즐거워하는 이모티콘(♪~)이 나오는데 이표시가 20분~1시간마다 2번이상 연속으로 뜨면 매크로가 아니라 수동이라 보시면됨니다. 10분동안 직접or리플녹화해서 이걸 확인해보시거나.. 이거 확인하기 귀찮으면 해당알케한테 1:1말걸어서 59분이상 답변없다면 매크로 의심을 해볼수있죠. 아무근거없이 수동으로 호문키우는 알케분들까지 매크로(붓)로 몰아부쳐서 비난하고 테러질하면 그분들도 걍 매크로 사용하려할꺼 아님니까?..

 

알케 혐오하는 일부유저분들...제발쫌 고목으로 알케 그만 괴롭히세요! 말로합시다!.. 뭐가 불만인지, 위치 어디로 옴겨라던지 1:1대화창으로 먼저 말거시고 거절하거나 59분지나도 반응없다면 그때 고목푸시던가.. 불만인 이유를 말해줘야 다음부터 조심할꺼아님니까?? 그리고 알케랑 파티하기 싫으면(파티가 마음에 안들면) 파티탈퇴하고 자신이 파티만들거나 다른파티가면될것을 굳이 파장한테 시비걸고 고목테러하고.. 그러지쫌맙시다!..ㅡㅡ; 호문도 사냥시 파원들한테 베이스경험치 나눠주고요.. 호문방목이 많을수록 방목안한 장소로 몹이 자주리젠되므로 다른 사냥꾼들한테도 사냥에 도움을 줍니다. 그리고 일부 알케유저는 호문방목할 자리 확보한다고 다른알케를 고목풀어서 죽이는경우도있는데.. 이런행동들은 정말 매너없고 이기적인 행동입니다! 대화로 먼저 해결합시다!

 

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