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제목앞으로 예상 되는 라그판

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일단 4차직업이 나오고 스킬 개편들이 되고 신규 아이템들이 나오는걸 보면 그라비티는 200레벨 이후 스킬들을 주력으로 밀 생각이 가득하고 아마 2차 3차 직업스킬은 사장될 가능성이 높다


이유는 간단하다 지금 이대로면 회사 수익이 너무 낮으니까


라그에서 목숨걸고 스팩업 하는 사람은 거의 없다, 개인적으로 한 사람 많은 바포 섭에도 한 100명정도 보면 많이 보는거라 생각한다


유저들이 스팩업을 하려고 발버둥을 쳐야 회사 수익이 오르는데, 현실은 200레벨 이후 사냥터에서 레벨업하게 연사 되는 케릭은 최소데미지 방당 150만 이상, 연사 불가능한 케릭은 방당 1000만이상만 안정적으로 뿜어내면 니플 2층까지 별 소리 들을꺼 없이 레벨업만 하며 놀아도 재미나니까... 가끔 정말 가끔 억대딜을 보여주는 유저들이 있긴 하지만, 보통은 그 이상을 바라고 사냥을 하는게 아니라 다시 처음부터 캐릭을 키우는게 일반 유저들이다


이유는 스팩업 할 이유가 없으니까

물론 pvp나 공성같이 유저들끼리 싸움 붙여서 경쟁적으로 스팩업을 하도록 유도하는게 가장 이상적이겠지만, 두 컨덴츠 모두 사장된거나 다름없고 신규 인던을 만들어 사람들을 도전하게 해보려 했으나 그것마저도 실패, 진짜 하는사람들만 하고 있는 형편이다


그럼 정공으로 게임사가 돈벌수 있는 방법은 거의 없다


뭐 제니를 현금받고 파는 경우도 생각해볼수 있지만, 왜인지 불법 사이트에서 제니를 현금구매하는건 상관없지만, 그라비티에서 제니를 현금받고 파는건 불쾌하다는 분들이 있어서 못할꺼고

억지로 유저수를 늘려서 신규 복귀 유저들에게 돈을 쓰게 유도하는 방법도 있지만, 기존 유저님들이 자신들 제니 벌어야 한다고 신규 유저들에게 과도한 혜택을 주지 말라고 난리라서 못할꺼고


그러니 게임사가 선택할수 있는건 기존 스킬들을 적당히 상대적으로 하향시키는 방법이다

직접적으로 하향하면 반발이 심할테니, 적당히 다른스킬들을 강화 시키면서 새로운 캐쉬아이템들을 파는거지, 물론 유저들이 받아들이기 쉽게 하려면, 직접 캐쉬를 파는게 아니라 지금 하는것 처럼 적당한 아이템들을 풀면서 4차스킬을 사용하도록 유도할꺼고 이게 어느정도 성공하면 200레벨대 밑 사냥터 난이도 조정으로 확 낮춰서 4차직업군으로 유도할듯 싶다


상황이 이렇게 흘러가면 지금 팔리는 2~3차스킬을 강화해주거나 강화해주기 위한 아이템들이 똥값이 될꺼고 어디 팔려고 해도 처리 불가능한 템이 될듯 싶다

뭐 그럼또 ㅈ망겜이네 뭔겜이네 하며 관두는 사람들 나오겠지만, 대부분 그대로 할꺼고 게임사는 크게 피해볼것이 없다


지금 적은 상황들을 뭐 하루아침에 할것도 아니고 차근차근 상황 봐가며 진행하면 반발도 적을테니 빨라도 내년중반쯤 되야 200레벨 밑 사냥터 난이도 조정에 들어갈꺼다


그리고 아마 스킬 개편은 한직업이나 두직업씩 해줄꺼다

한번에 해줄 인원이 부족한것도 원인이지만, 더 중요한게 **머들 자신이 원해서 게임사가 해준다고 받아들이게 하기 위해서다




이건 어디까지나 내일 할일까지 어느정도 해버려서 더 일하기 싫은 직원이 일말의 양심은 남아서 퇴근시간을 기다리며 대놓고 놀지는 못하겠고 뭐라도 하는척이라도 하려 하는 개인의 주관적 편견에 의한 망상에 가깝다


사실 결정적인 오류는 라그나로크는 ip유지만 해도 돈이 되는 게임이라는거...

지금 게임사로써 돈을 벌기 더 쉬운건 유명 게임ip를 이용해서 모바일게임을 만들어서 몆년 서비스하다 종료하는거고 이미 그라비티는 라그나로크 ip를 활용해서 꽤나 장사를 잘했다

그러니 굳이 머리 썩혀가며 라그나로크로 돈벌려고 이상한짓 할 필요도 없고 총 유저숫자 유지만 잘해가며 유지보수만 잘해도 되는 게임이라 굳이 모험을 할 필요는 없다는거지

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