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제목폭기산탄도 크리 적용 시켜주면 좋았을것을

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지금 호포 수라는 2초당 1억 데미지 뽑아내던데 그에반해 폭기산탄 수라는 2초당 끽해야 2천만 데미지가 한계일텐데 이 갭을 어쩔거냐구.

 

2년전만 해도 호포와 폭산은 데미지와 유틸면에서 비등해지도록 패치를 해줬는데 이번 패치는 솔직히 할 맘이 안 들게 만드네...

 

폭기산탄 관련 아이템을 제련할 필요도 없고 폭화신탄은 고작 1초에 한방 나가는 스킬이고 데미지도 월등하지 않은 상황...폭화신탄도 원래 4초 쿨타임으로 하려다가 1초로 줄여줬던데 그래봤자 그 데미지로는 어디 쓸모가없어... 차라리 캐릭별로 나눠서 분기별로 제대로 발표하던가....

 

그리고 그간 중력사가 평소에 너프를 얼마나 개념없이 했으면 이번 상향으로 1초당 2억 데미지 뽑아대는 암즈 미케닉유저들의 정보 공개글이 인벤에 안 올라오는 상황.

 

극데미지 뽑는 정보를 숨겨놓고 알음알음 놀겠다 이거지...

 

다시말해서 유입 유저들이 들어온다고 해도 스킬의 유틸성과 실제 데미지에 대한 정보를 얻을 수 없게 됐다 이거지. 악순환이 반복 되면 망하는 수순으로 가는거지...

 

난 그럼 디아를 하러 이만...

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