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제목라그 개발진 아이큐는 두 자릿수 맞네

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4차 스킬 사용하면 3차 스킬 증뎀이 되는 아이디어 좋다 이거야

 

근데 이 ㅅㄲ들 개발한 스킬만 깨작깨작 테스트 하고 유저 입장에서 실제로 사냥해보는 방식의 테스트는 한번도 안해 본 티 팍팍 내요.

 

라그에서 스킬을 쓰려면 스킬 이모티콘을 스킬창에 넣고 키보드로 눌러서 스킬을 쓰는데

 

유저 입장에서는 스킬장에 삼명수는 물론이고 온갖 물약류 컨버터, 레지 등을 넣어두고 사용중이란 말이지.

 

특히 수라는 점혈이니 잠룡이니 그거 안 키면 기구체가 생성 안되고 그럼 스킬을 쓸 수 없는 ** 캐릭이라서

 

다른 캐릭 이상으로 스킬창이 부족해요.

 

근데 수라 4차 스킬 보니까 아주 가관이야?

 

그 많은 스킬들 넣을 스킬창이 있을까??

 

그리고 그 많은 스킬을 따박따박 눌러가며 사냥을 하라??

 

야이 10ㅅㄲ들아 니네 업무볼때 외발 자전거에 앉아서 해라. 못하면 일 하지말고 나가.

 

개발진 니들이 지금 유저들한테 이러고 있다는 사실은 아냐?

 

사장도 제정신이아닌 거 같애. 어떻게 이런 고인물들을 물갈이 하지 않고 개발진으로 앉혀둔거지?

 

나 같으면 전원 다 물갈이 해서 빠릿빠릿하고 새로운 느낌으로 개편할텐데.

 

개발진 고인물 이것들은 기본적으로 서비스 정신이 결여 되어있어요...

 

그리고 시스템을 지들이 장악하고 있다고 믿으며 완장을 찬 점령군 행세를 해요. **거 아냐?

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