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제목★도람 개선 희망 방향★

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도람 단톡방 유저분들과 얘기해보았습니다.
고양이를 사랑해주세요-
물론 개선희망사항을 적은거지, 밸런스 등에 대한 자세한 수치 대안을 생각해보진 않았습니다만,
저는 정말 고양이를 사랑해요.
고양이 나만 없어!

<물공 도람>
-근래 유저들의 레벨업 사냥터 흐름상
170레벨부터는 라비린스, 180부터는 심해2층, 190대부터 어비스를 가곤 하는데
고렙던전의 맵 모두 몹이 빠르게 모이는 특성이 있습니다.
픽키 마구쪼기는 좋은 스킬이지만, 단일 스킬로서 사냥 시 한계가 명확합니다.
3x3 정도의 범위스킬정도로 바꿔주시면 사냥에 많은 도움이 될 것 같습니다.

<마공 도람>

개박하메테오의 캐스팅시간 및 쿨타임은
(참고 링크: http://www.inven.co.kr/board/ro/4544/1198)
고정캐스팅 3초 /변동캐스팅4초/후딜1초/쿨타임5초

입니다.

개박하메테오의 경우 도람 방어구 셋트 옵션에 증뎀이 크게 붙어 있어
의존도가 큰데,
슈츠, 망토, 슈즈 각 9제련일 경우
100렙제 도람 전용 -> 15+27 = 42% 감소
140렙제 도람 고급 -> 20+27 = 47% 감소
175렙제 도람 엘레강스 -> 25 + 27 =52% 감소

로 최대 52% 가 감소해도 고정캐스팅이 약 1.5초 정도로
타 직업군**해 캐스팅 시간이 너무 길어 고렙 사냥터로 갈 수록
같은 시간 당 딜을 넣는 양이 현저하게 줄어듭니다.
다른 직업군처럼 개박하메테오 스킬 자체의 고정캐스팅을 1~1.5초 정도로 감소했으면 좋겠습니다.

그리고

도람 방어구 셋트옵션의 경우 하나라도 미장착시 셋트옵션이 적용이 안되는데
셋트 옵션에 파괴불가 옵션이 있어야 하지 않을까 싶습니다.
고렙 던전의 경우 유저의 방어구와 몸을 막 벗기는데
마공도람에겐 너무 치명적입니다..

<보조 도람>
새우의신선함 파티원 전체 스킬 + 새우 떼 스킬 정말 좋다고 생각합니다.
하지만 근래 보조숍이 적어 돌아가는 파티의 수가 적은 만큼
대안으로 보조 도람을 살리는 건 어떠실까요?
보조 도람의 퓨어링(전체 그루밍 스킬)의 이동속도 증가 지속시간을 증가시켜주시고,
비숍의 콘베니오처럼 "냥냥호출" 마냥 파티원들을 한 곳에 소집시키는 거죠.
참치파티&참치대뱃살의 재사용대기시간도 줄여주시면 기리에엘레이손&하이네스힐의 대안이 될 것 같습니다.
그럼 보조숍의
콘베니오 -> 냥냥호출 / 퓨어링 -> 민첩성증가 / 블레싱+임포 대안 새우 떼 / 레노바티오 대안 맛있는 새우 파티 / 기리에엘레이손 대안 참치파티 / 하이네스 힐 대안 참치대뱃살

<추가 바람>
-도람이 기본 털 색깔이 너무 칙칙해서 룩을 꾸밀 때 안어울리는 부분이 많아서,
타 인간 직업군의 머리카락 염색처럼 '털 염색 개념'이 있었으면 좋겠습니다..
-시간의 서클릿(소환사) 아이템의 경우
픽키 마구쪼기 외에 개박하 메테오 증뎀이 설명이 있음에도
제련 당 보너스가 atk 및 공격속도 만 있는 건
마공도람에게 개박하메테오 증뎀을 끌어올 수단을 줄이는 것 같습니다.
옵션 조정해주셨으면 좋겠습니다. 제련 당 보너스로 mark와 캐스팅 감소를 추가해주세요.
-최근 도람 무기 내시는 걸 보면
마공도람+물공도람 옵션을 섞어서 내니 오히려 어정쩡하기만 합니다.
물공용, 마공용 딱 구별되게 아이템 내주셨으면 좋겠습니다.
-★타직업의 경우 베이스 레벨 당 혹은 특정 스탯포인트 당 스킬 증뎀이 있는데,
도람은 그 부분이 없어 고렙 던전으로 갈 수록 딜적으로 많이 힘듭니다.
주요 공격스킬들에 베이스 레벨 및 스탯포인트 당 스킬퍼센트 증가량 추가해주셨으면 좋겠습니다.
예를 들어 물공 -> dex / 보조 -> vit / 마공 -> int
-도람의 최종 스킬 바다/대지/생명의 혼의 경우
주요스킬의 효과에 지대한 영향을 미치는데, 도람 만렙이 200인데도 불구하고,
잡마 스킬포인트가 너무 적은 것 같습니다. 한 계열에 ~혼 까지 찍으면 다른 스킬은 거의 못찍습니다.
그건 도람의 유틸 관련 매력을 제대로 못느끼게 하는 것 같습니다.
-도람의 대지의 혼의 경우
개박하메테오 사용 시 3초간 물리공격 피격 시 개다래줄기창 발동이 있는데
개다래 줄기창의 스킬 후딜레이 때문에 오히려 개박하 메테오 재사용 쿨타임에 악영향을 미치는 것 같습니다.
또한 생명의 혼의 경우
도람의 현재 hp에 따라 딜 증감이 너무 심합니다. 차라리 max hp양에 따른 증뎀을 넣어주세요.
일부 혼 스킬의 옵션을 바꿔주셨으면 좋겠습니다.
-몹에게 맞으면서 개박하메테오 캐스팅을 시전하는 마공도람의 경우 "웅크리기" 지속시간 혹은 재사용대기시간 개선이 필요하다고 생각합니다.
몹을 잡고, 텔레포테이션을 쓰더라도 몹은 금방 모여드는데 웅크리기 재사용 쿨이 너무 긴 것 같습니다.

p.s) 동물보호단체 케어 https://fromcare.org/
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