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제목스킬의 자유도를 위해 특성시스템

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이 도입 되어야한다고 생각합니다.

 

잡레벨에 따라 특성레벨을 따로 줘서 특정 스킬을 강화 할수 있게 해줘야한다고 봅니다.

 

기본적인건 공격력 증가겠고, 타격수 증가, 이런것들.

 

예를 들면

 

스파이럴 피어스 :

거리 5셀까지의 일직선 상(너비3)의 모든 적을 공격한다.

 

더블 스트레이핑:

발사수가 x 증가한다.

 

볼링배쉬 :

볼링배쉬에 맞은 적이 넉백되지 않는다

 

매머나이트:

매머나이트 타격 후 사용한 제니의 일부분(+-%)을 돌려받는다.

 

이런식으로 특성 스킬을 사용할수 있었으면 함.

 

물론 3차까지는 아니더래도 1~2차 전승까지는 스킬 특성이 있었음 합니다.

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