제목라그에 바라는 점
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[이그드라실]
뭉치도매상
- 등록일2016.03.15
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진짜 라그는 렙업 시스템부터 바꿔야함.
270쯤 되는 렙업을 해야한다는거 자체가 진입 장벽이 큳는걸 말하는데
신규유저, 복귀 유저들도 대부분 99렙일때 조금씩 해본유저일꺼임.
지금은 전승하고도 170찍어야하니 더 크게 느껴질수밖에 없음.
거기에 100 이후에 렙업 속도도 매우 느리고(일부 토박이들 렙업속도랑은 차이가 심함)
그러다가 100이후레 대부분이 접게 됨.
라그의 진짜 재미인 공성도 만렙이 아니면 할수 없고, 그러다보니 다들 떠다게 됨.
사냥 자체에 필요한 캐쉬템도 많고, 경치 패널티에 드랍율까지... 렙에 따른 경치 패널티도 있고
그냥 아싸리 렙업 배율을 패널티 삭제하고도 10배 정도는 되야 한다고 봄.
그래야 직장인 학생등등도 출퇴근, 등하교후 편하게 즐길수 잇을꺼라 봄.
만렙ㅇ 빨라지면 공성 유입율도 많아질테고, 공성의 조합에 따라 또 부캐키우기까지도 할테도
신규 유저가 늘어나면 거래자체도 활발해질꺼라고 생각함. 맵 자체도 버려진 맵이 90퍼가 넘는 시점에서
대대적인 패치가 꼭 필요할꺼야 봅니다.
그리고 특성 시스템도 필히 있어야한다고 보는데,
직업수가 많아지면서 저레벨 직업군 스킬 대다수가 버려지게 되었음.
한번 하향한 스킬들은 그냥 나락이고...
그래서 스킬의 자유도를 위해 특성시스템이 도입 되어야한다고 생각합니다.
잡레벨에 따라 특성레벨을 따로 줘서 특정 스킬을 강화 할수 있게 해줘야한다고 봄.
기본적인건 공격력 증가겠고, 타격수 증가, 이런것들.
예를 들면
스파이럴 피어스 :
거리 5셀까지의 일직선 상(너비3)의 모든 적을 관통시켜 공격한다.
더블 스트레이핑:
발사수가 x 증가한다.
볼링배쉬 :
볼링배쉬에 맞은 적이 넉백되지 않는다. (넉백이 안되서 삑살이 안남.)
매머나이트:
매머나이트 타격 후 사용한 제니의 일부분(+-%)을 돌려받는다.
이런식으로 특성 스킬을 사용할수 있었으면 함.
물론 3차까지는 아니더래도 1~2차 전승까지는 스킬 특성이 있었음 합니다.
1. 렙업이 지금보다 10배 이상 쉬워야한다.
2. 버려진 맵 자체를 리뉴얼
3. 사람이 많아지면 그만큼 캐쉬템이 잘 팔림. 신규유저가 안사더라도 기존유저가 캐쉬로 제니를 구할수 있게 됨.
4. 스킬 특성시스템 도입

















게임 설치를 하셨나요??