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제목[나의 첫 모험은]

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2024년 11월, 친구가 로스트아크라는 게임이 재미있다 해서 랩탑 컴퓨터 구입. 그런데 사양이 맞지 않아 게임이 동작하지 않았음. 한동안 잊고 지내던 어느 때, 즐겨보던 유튜브 레트로 게임 채널에서 라그나로크 온라인이라는 게임의 소개 영상을 보게 됨. 홀리듯이 설치하고 재미있게 즐겼음. 약 한달 정도 플레이 시간이 지나고 레벨 160 전후에서 성장이 막혀 고생하던 차에, 게임 내의 여러 좋은 분들을 만나 4차 전직 버스를 탐. 이후 첫 캐릭터인 마이스터 260레벨 달성 후 개인 사정으로 현재는 게임 쉬는 중. 조만간 돌아가고 싶은 생각에 안타까운 눈팅만 하고 있습니다.



ps. 운영진분들이 이 글을 보시려나 모르겠는데, 신규 생성 계정에 한해서 업그레이드 전 프로모션을 미리 넣어주는건 어떨까 싶습니다. 프로모션 없이, 도움 없이 무자본으로는 140-160레벨 전후에서 폐사할 수 밖에 없는 게임 디자인이 안타깝더라고요. 4차전직까지는 쭉쭉 길 터 주고, 그렇게 게임에 스며들게 만든 다음, 플레이어 230렙 이후부터는 과금으로 좀더 게임을 쉽고 편하게 할 수 있는 장치를 만들어 두는게 어떨까요? 돈 버셔야죠?

구체적으로 건의하자면 저레벨 구간 개편에 힘을 쏟아 주세요. 특히 에피소드 12-16 관련 보상 토큰 아이템들 창고에 넣을 수 있게 수정 좀 해 주세요. 구 에피소드 토큰 아이템을 다음 에피소드 토큰 아이템으로 교환할 수 있는 시스템도 만들어 주면 좋을 것 같네요. ex) ep16의 리벨리온 토큰 2개를 바르밀 토큰 1개로 교환, ep17의 바르밀 토큰 2개를 ep18의 자수정 1개로 교환 등... 이 게임은 프로모션 없이 혼자서 입문하기 상당히 가혹한 게임입니다. 이 구조를 개선하는게 시급해 보입니다.
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11레벨 [바포메트]고기장사 84% 84%
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