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제목내가 했던 온라인게임 리뷰..

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고전 온라인 게임 위주로 했습니다...;

 

*리니지,바람의나라 : 복귀이벤트 때 잠깐 해봤는데... 옛날이랑 너무 달라졌네요.... 지금은 너무 달라져 추억팔이도 안되는 게임인거 같어요.. 그런데도 신기하게 잘 살아남네요..

 

*다크에덴 : 초반에 레벨업이 정말 잘 됩니다.한 1시간 정도 하면 200이상은 찍죠...하지만.. 고렙이 될 수록 현질을 심하게 해야 합니다... 왜냐하면 비매너 유저들 때문이죠.. 저렙들 사냥 못하게 하려고 pk하는 경우는 태반이고.. 앞마당에서 수다를 떨었다는 이유만으로도 죽이는 경우도 있답니다...;; 이상한 놈들이 많은 게임이죠. 그리고 레벨을 어느정도 올리면 겸치가 잘 안오르기 때문에.. 겸치 보너스 캐쉬템을 구입을 해야합니다..그런데 그 겸치 캐쉬템이 종류가 8개 이상이라.. 한번 사냥 할 때마다.. 캐쉬가 쭉쭉 빠져나가게 됩니다.. 결국 현질러가 살아남는 게임이죠..(돈슨겜 보다 심합니다..)

라그나로크 캐쉬템은 양반....

 

*로도스도전기 온라인 : 이 겜은 정말 현질 하나도 안해도 충분히 즐길 수 있는 게임입니다..오히려 운영진들이 걱정되서 캐쉬질을 해주는 유저들도 있답니다;;그리고 이 겜 원작이 워낙 유명한 소설이라 스토리 퀘스트도 나름 재밌습니다.(성우들의 연기가 일품) 하지만.. 이 게임이 오픈베타 때 버그가 너무 많아서 유저가 한꺼번에 이탈하는 사건도 있었고.. 만랩을 찍고나면 정말 즐길 컨텐츠가 없습니다..(참고로 이겜은 1~2달이면 만랩 찍어요.) 성공 가능성이 많은 게임이었는데.. 너무 서둘러서 출시한 거 같아 안타깝네요..

 

*테일즈위버 : 이 겜도 나름 재밌습니다..아니.. 재밌었습니다..

돈슨이 이 겜을 망쳤지요..이 겜은 스토리텔링이 강점인데..하지만

과거에 소프트맥스가 운영했을 때의 스토리 퀘스트를 없애버리고..(기억의?도서관이라느 컨텐츠로 옮겼는데..에피1만 나오고 업뎃을 할 생각이 없는 거 같습니다 ㅠ)

돈슨이 독자적으로 스토리 퀘스트를 만들었는데... 망했어요!!!!!!~~~~~(전 에피소드1,2랑 따로 노는 느낌..)

그 덕분에 이 겜의 강점은 사라졌구요...

게다가 돈슨이 업데이트를 이상하게 해서.. 캐릭터에 특성이 없습니다..

힐러도 마법공격. 딜러도 마법공격. 탱커도 마법공격...마법사도 마법공격..;;;;;;;;;;;

그래도 이 겜도 현질유도가 돈슨 겜 치고는 심하진 않았는데... 요번 가슴어택2 망하고나서

캐쉬템이 많이...생겼습니다.....

 

*라그나로크 : ...지금 하고 있습니다..

룬나로 키우고 있구요. 일단 무자본은 힘듭니다!!!힘들어요..

어떤 분은 낙단템으로 충분히 즐길 수 있다고 하시는데... 닥프밭 부터 한계가 옵니다. 낙단템으로 못 즐깁니다..

그래도 재료템 노가다로.. 스쿠버셋 쌍버코 시민부 양갈래산타모 10알카 무라마사를 맞추고 겨우겨우 즐기고 있습니다..

(시민부,10알카는 렙이 안되서 못 끼고 있습니다 ㅠ)

그런데.. 사람들 이야기를 들어보면 룬나가 암울 하더군요;;; 고렙이 될수록 돈이 많이 든다는 분도 계시고..;

파티도 잘 안받아 준다는 분도 계시고..

조금씩 즐기고는 있지만.. 언제까지 하게될지는.. 모르겠네요. 라그도 잼 없으면;; 그냥 온라인 게임은 접는걸로;..

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