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공지사항(라그나로크 온라인 고객님들께 알립니다.)

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제목[공지] 2월 4일(수) 전서버 정기점검 안내 (완료)

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안녕하세요 라그나로크 온라인 운영팀입니다.
 
2월 4일 정기점검 내용과 서버점검 시간에 대한 안내입니다.
 
■ 점검시간
- 본서버, 사크라이서버 : 09:30 ~ 11:50 (완료)
- 사크라이R 서버 : 09:30 ~ 14:10 (완료)
※ 점검시간 중 요금 관련 보안 시스템 점검으로 결제가 되지 않거나 불안정할 수 있습니다.
가급적 정기점검이 종료된 이후부터 요금 결제를 시도하여 주시기를 권해드립니다.
※ 09:30~ 11:30까지 안정화작업이 이루어지며 해당 시간동안 회원가입, 회원정보수정, 홈페이지 로그인이 불가합니다.
이점 이용에 참고해주시기 바랍니다.
 
 
■ 공통 패치내용
 
- 몬스터가 사용하는 스피어 스탭 스킬의 타겟팅 이상 현상이 수정됩니다.
 
- 토키박스 스킬이 스킬창에서 적용 전 5LV 까지 올릴수 있게 되는 현상이 수정됩니다.
 
 
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■ 사크라이R 패치내용
 
- 에피소드 13.1, 13.2 업데이트 사항이 적용됩니다.
 
- 레인져 캐릭터가 업데이트 됩니다.
 * 레인져의 스킬 [워그 마스터리]는 사용할 수 없습니다. 워그 마스터리를 사용하기 위해서는
 아이템 [늑대 피리] 가 필요합니다. [늑대 피리]는 차후에 프론테라의 전직 NPC [하이디]에게서
 얻을 수 있습니다. 늑대 스킬이 사용가능해지면 다시 한 번 [하이디] 와 대화해 주십시오.
 
- 워록의 스킬 변경으로 인하여 워록 직업에 한해서 스킬초기화가 됩니다 (추가)
<< 워록>>
- 워록의 일부 스킬의 습득 조건이 변경 됩니다. 변경된 내용은 다음과 같습니다.
 
 * 리고그나이즈드 스펠
 기존 습득조건 : 릴리즈 2 , 스테이시스 1, 화이트 임프리즌 3
 변경 습득조건 : 릴리즈 2 , 스테이시스 1, 화이트 임프리즌 1
 
 * 헬 인페르노
 기존 습득조건 : 크림즌 록 3
 변경 습득조건 : 크림즌 록 2
 
 * 잭 프로스트
 기존 습득조건 : 프로스트 미스티 3
 변경 습득조건 : 프로스트 미스티 2
 
 * 어스 스트레인
 기존 습득조건 : 시에나 엑서크레이트 3
 변경 습득조건 : 시에나 엑서크레이트 2
 
 * 테트라볼텍스
 기존 습득조건 : 커미트 5, 잭 프로스트 5, 체인 라이트닝 5, 어스 스트레인 5
 변경 습득조건 : 잭 프로스트 5, 체인 라이트닝 5, 어스 스트레인 5, 헬 인페르노 5
 
- 화이트 임프리즌의 소모 SP 가 변경되고, 스킬 재사용 대기 시간 (스킬 쿨타임) 이 감소되었습니다.
 플레이어에게 적용될 때의 스킬 효과 보정율이 1/2 에서 -20% 로 변경되었습니다.
 
- 소울 익스펜션의 캐스팅 타임이 줄어들었으며 데미지가 늘어났습니다.
 
- 프로스트 미스티가 지면 대상 마법이 아닌, 자신을 중심으로 발동되도록 변경되었으며
 데미지가 늘어났습니다.
 
- 잭 프로스트의 소모 SP 가 변경되었으며 데미지가 늘어났습니다.
 
- 마쉬 오브 어비스의 소모 SP 가 변경되었습니다.
 
- 리코그나이즈드 스펠의 스킬 재사용 대기 시간 (스킬 쿨타임) 이 감소되었습니다.
 
- 시에나 엑서크레이트의 소모 SP 가 변경되었습니다.
 
- 스테이시스의 소모 SP 가 변경되었습니다.
 
- 드레인 라이프의 소모 SP가 변경되었으며 데미지가 늘어났고, 성공확률이 향상되었습니다.
 
- 크림즌 록의 소모 SP 가 변경되었으며 데미지가 늘어났고, 스턴 확률이 약간 향상되었습니다.
 
- 헬 인페르노의 소모 SP 가 변경되었으며 헬 인페르노로 인한 [발화]상태 이상의 지속시간이
 약간 늘어났습니다.
 
- 커미트의 소모 SP 가 변경되었으며 캐스팅 타임이 변경되었습니다.
 스킬 재사용 대기시간(스킬 쿨타임)이 감소되었으며 데미지가 늘어났습니다.
 
- 체인 라이트닝의 소모 SP가 변경되었으며 체인 라이트닝의 연계 유효 범위가 약간 늘어났습니다.
 
- 어스 스트레인의 캐스팅 타임이 변경되었으며 스킬 재사용 대기시간(스킬 쿨타임)이 감소되었습니다.
 또한 스트립 웨폰 & 헬름 발생 확률이 늘어났습니다.
 
- 테트라 볼텍스의 소모 SP가 변경되었으며 캐스팅 타임이 변경되었고, 데미지가 늘어났습니다.
 
- 서몬 파이어볼, 볼 라이트닝, 워터 볼, 스톤의 캐스팅 타임이 줄어들었습니다.
 
- [서몬 볼 라이트닝] 스킬이 [서몬 라이트닝]으로 표시되던 부분이 수정됩니다.
 
- 마법력 증폭의 이상 적용 현상이 수정됩니다.
 
 
<< 룬나이트 >>
 
- 엔첸트 블레이드의 캐스팅 타임이 줄어들었으며 지속시간이 늘어났습니다.
 
- 소닉 웨이브의 데미지가 향상되었습니다.
 
- 데스 바운드의 데미지 증폭량이 향상되었습니다.
 
- 헌드레드 스피어의 스피어 부메랑 발동 확률이 증가하였습니다.
 
- 윈드 커터의 캐스팅 타임이 줄어들었으며 데미지 속성이 풍속성으로 바뀌었습니다.
 
- 이그니션 브레이크가 무기 속성에 따라 데미지 속성이 변화하도록 변경되었습니다.
 또한 화속성 무기를 장비하고 공격하면 데미지가 추가되도록 변경되었습니다.
 
- 드래곤 트레이닝이 다음과 같이 변경되었습니다. (수정)
1) 드래곤 브레스 사용시 데미지가 약간 향상됩니다.
2) 현재 드래곤 기승시 +1500 의 소지량 증가였던 것이 1 스킬에서 (+700 ), 스킬 레벨 마다 200 씩 상승해서
 5 스킬에서 ( +1500 ) 의 소지량이 되도록 변경되었습니다.
<드래곤 트레이닝 스킬레벨이 낮으면서 드래곤에 기승하여 아이템을 잔뜩 들고 있는 룬 나이트는 주의해주시기 바랍니다.>
 
- 드래곤 트레이닝 스킬이 변경됨에 따라 드래곤 브레스 최종 데미지에 약간 영향을 미치도록 바뀌었습니다.
 
- 드래곤 브레스 캐스팅 중에 공격을 받아도 캐스팅이 끊기지 않습니다.
 
- 드래곤 하울링의 스킬 재사용 대기 시간 (스킬 쿨타임) 이 감소되었습니다.
 
- 라이도 룬 스톤 : [크러쉬 스트라이크]의 데미지가 향상되었습니다.
 
- 노씨즈 룬 스톤 :[ 리플래쉬]의 캐스팅 타임이 줄어들었습니다.
 
- 튜리서드 룬 스톤 : [자이언트 그로스]의 지속시간이 늘어났습니다.
 
- 하갈라즈 룬 스톤 : [스톤 하드 스킨]의 지속시간이 늘어났습니다.
 
- 아이샤 룬 스톤 : [바이탈리티 액티베이션]의 지속시간이 늘어났습니다.
 
- 페르쓰 룬 스톤 : [스톰 블래스트] 의 데미지가 늘어나고, 넉 백 거리가 길어졌습니다.
 
- 에이시르 룬 스톤 : [파이팅 스피릿] 의 지속시간이 늘어났습니다.
 
- 우르즈 룬 스톤 : [어번던스] 의 지속시간이 늘어났습니다.
 
 
점검 내용을 숙지하시어 이용에 차질 없으시길 바랍니다.
 
감사합니다.
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