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공지사항(라그나로크 온라인 고객님들께 알립니다.)

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제목[공지] 6월 29일 제 5차 사크라이 테스트 서버 초기화 안내

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안녕하세요 라그나로크 온라인 운영팀입니다. 그동안 제 5차 사크라이 테스트 서버에서 라그나로크 온라인 게임의 발전을 위해 테스트 해주신 많은 유저님들께 라그나로크 개발팀 및 운영팀이 감사의 말씀을 드립니다. 지금까지 활동해주신 제 5차 사크라이 테스트 서버가 2004년 6월 29일을 기점으로 다시 초기화에 들어가 제 6차 사크라이 테스트 서버가 오픈하게 됩니다. 제 6차 사크라이 테스트 서버의 오픈에 따라 사크라이 서버에 대한 운영정책중 불편함을 느끼셨던 해킹복구 관련된 내용을 유저님들의 불편함을 최소화하고자 6월 29일자로 변경되오니 765번 공지사항 을 확인해 주시기 바랍니다. 아래의 내용은 개발팀이 사크라이 테스트 서버 유저님들께 드리는 말씀입니다. ------------------------------------------------------------------------------ 안녕하세요 라그나로크를 서비스하고 있는 그라비티의 개발1실 중력성인팀의 기획팀장 안재현입니다. 이제 무사히 5차 테스트 서버를 마칠 수 있게 되어 유저분들께 깊은 감사를 드리는 바입니다. 좋은 건의, 다양한 의견, 훌륭한 질책이 있었기에 개발1실 중력성인팀은 사크라이 서버를 통하여 많은 테스트를 무사히 마칠 수 있었고 전승시스템, 결혼시스템, 그리고 이혼시스템, 스킬리밸런싱, 맵의 추가등 많은 업데이트를 원하는 일정에 맞추어 업데이트를 진행할 수 있었습니다. 이번에 6월 29일자로 사크라이 테스트 서버 초기화를 알려드리게 되어 한편으로는 다시 새로운 서버를 시작하게 된다는 설레임과 더불어 그동안 많은 유저분들과 몰래 정을 통해온(?) 저로서는 아쉬움도 한편으로는 남습니다. 이제 5차 테스트 서버를 종료하고 다시 6차 테스트 서버에서 진행할 몇가지 내용에 대해서 미리 알려드리는 바입니다. 1. 공성전의 기능 업데이트 - 길드스킬을 비롯하여 전체적인 공성전의 리모델링 - 그동안 지루했다고 판단되어진 부분과 몇가지 문제점을 수정보완하여 테스트를 진행할 예정 2. 아레나 부활 계획 - 사크라이 서버에서 형장의 이슬로 사라진 (?) 아레나를 다시 부활 - 랭킹 시스템 지원 - 대략 순위권자에게 특전 부여 예정 3. PvP 개조계획 - 오로지 싸움장으로만 인식되었던 PvP를 전면개조하여 하나의 오락문화공간으로 변화 - 이젠 오락도 라그나로크 안에서...게임방 안의 게임방! 4. 태국 및 미국 로컬라이징 업데이트 - 세계속의 라그나로크! 이제는 세계도 라그나로크 안에서!! 5. 아이템의 추가 증설 - 무기레벨 4 ? 그럼 난 무기레벨 5 ! - 갑옷에 웬 방어레벨? - 효능은 나쁜 것처럼 보이지만 모아놓으니 달라지는 셋트 아이템! - 이런저런 아이템들 대량 추가!! - 그럼 모자도 추가될까? 6. 퀘스트의 확장 - 제조 블랙스미스와 제조 알케미스트는 어떻게 살란 말이냐! 우린 뭘먹고 살라는거냐! - 그런 사람들을 위한 명성 시스템! - 블랙스미스와 알케미스트만을 위한 명성시스템인가? 아닙니다!! - 각 직업별 퀘스트를 통한 부가적인 명성시스템 업데이트 예정 - 내가 사는 세상에서 마이더스를 만들고 장인을 만드는 것은 바로 당신의 손에 달려있다! - 본격 액션 추리극 -> 상한 우유는 누가 방치했나? / 국경분쟁 등 다양한 퀘스트 추가 7. 시스템 업데이트 - 창고가 작다고요? 한번 늘려봅시다. 어디까지 늘릴 수 있을지... - 제니를 옮기기 불편하시다구요? 한번 알아봅시다. 더 편한 방법을... - 라그나로크가 어렵다구요? 가이드북을 하나씩 드리면 되겠죠? - 기타 의견수렴을 통한 적극적인 업데이트를 실시하겠습니다. 이러한 내용들이 추가적으로 연말까지 계속 테스트가 될 예정에 있습니다. ?
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