제목[공지] 4월 17일(수) 전 서버 정기점검 안내(완료)
- 등록일2019.04.15
 - 조회6,960
 
			
		
		안녕하세요.
(주)그라비티 라그나로크 온라인 운영팀입니다.
4월 17일(수) 정기점검 시간 및 업데이트에 대한 안내입니다.
■ 점검시간
- 전 서버 : 10:00 ~ 17:00(완료)
■ 공통 패치내용
- 4월 냥다래 의상 업데이트가 진행됩니다.
 → 신규 목록(4종) : 의상 백구, 의상 팬더 토끼, 의상 여우, 의상 만개하는 벚꽃(한정)
 → 삭제 목록(3종) : 의상 세피아 캡, 의상 낙원의 새장, 의상 법사관
 → 신규 의상 장비는 "의상 인챈트 스톤 상자 19"로 교환 할 수 있습니다.
 → 4월 17일 ~ 5월 2일까지 의상을 교환할 경우 "4월의 의상 인챈트스톤 뚝딱상자" 1개를 추가로 증정합니다.
  4월 냥다래로 교환할 수 있는 의상 20종을 의상 인챈트 스톤 상자 13~19 중 1개로 교환해주는 뚝딱상자입니다.
- [패션스톤] 의상 인챈트에 아래 아이템이 추가됩니다.
 → 목록 : 의상 백구, 의상 팬더 토끼, 의상 여우, 의상 만개하는 벚꽃, 의상 화염의 마스터, 의상 공명하는 태고, 
     의상 치천사의 화관, 의상 투 톤 베레모, 의상 이형의 베일, 의상 진홍의 날개, 의상 구미호 가발,
     의상 고스 스컬 리본, 의상 골든 바이올렛
- 4월 봄꽃 축제 이벤트가 종료되며, 관련 아이템이 삭제됩니다.
 → 삭제 아이템 목록: 꽃가지, 커다란 꽃가지, 풍성한 꽃가지, 아담한 꽃가지, 화려한 꽃가지, 벚꽃 찰떡
 → 의상 노란색 벚꽃모자의 이벤트 옵션이 삭제됩니다.
- 초보자 프로모션 오픈기념 이벤트의 경험치 30% 증가 및 버닝 이벤트가 종료됩니다.
- 일부 식목일 이벤트가 종료되며, 관련 아이템이 삭제됩니다.
- 도람족 신규 OS 무기 "일렉트릭폭스-OS"가 추가됩니다.
 → 엘류미나(sp_cor 111 130)에게서 교환할 수 있는 무기 리스트에 추가됩니다.
- 쉐도우 큐브의 방송이 제거됩니다.
 → 게임 내 과도한 방송으로 확성기가 묻히는 상황이 발생하여 쉐도우 큐브에서 나오는 아이템들의 방송을 제거합니다.
 → 방송 제거 아이템: 쉐도우 큐브(웨폰), 쉐도우 큐브(쉴드), 쉐도우 큐브(아머), 쉐도우 큐브(슈즈), 
          쉐도우 큐브(펜던트), 쉐도우 큐브(이어링), 쉐도우 큐브
- 초보자 프로모션 NPC인 [전직 전능]을 통해 1차전직을 진행할 경우
 [스프라키의 호출] 퀘스트를 진행할 수 없는 현상이 수정됩니다.
 → 이미 해당 NPC를 통해 1차 및 확장 1차직으로 전직한 캐릭터는 [전직 전능] prontera 146 281과
  대화 시 해당 퀘스트를 받으실 수 있습니다.(2차직 이상 및 전승 캐릭터는 불가능)
- 풍마수리검 난화의 이펙트가 출력되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 카게로우 및 오보로 스킬 환술 - 주살로 걸린 저주가 맵 이동 시 해제되던 현상이 수정됩니다.
- 귀족의 가면 착용 후 일부상황에서 프레셔 스킬의 캐스팅 시간이 증가되던 현상이 수정됩니다.
- 파이렉시아 독의 효과 중 환각 효과의 화면 반전 효과가 없던 현상이 수정됩니다.
- 초보자 지원 프로모션 악세사리 4종의 제련이 불가능하도록 변경됩니다.(추가)
 → 목록: 어태커 부스터 링, 엘리멘탈 부스터 링, 디펀트 부스터 이어링, 레인지 부스터 브로치
 → 제련된 악세사리의 경우 제련되지 않은 악세사리 + 제련석으로 복구가 진행될 예정입니다.
■ 본 서버 패치내용
- 수라의 스킬 및 스킬 트리가 개선됩니다.
 → 스킬 개선에 따라 3차 스킬이 초기화됩니다.
| 
 뇌광탄  | 
 스킬 레벨에 따라 소모되는 기 구체 숫자 만큼 연타 공격으로 변경되며,  그에 따라 데미지 공식이 변경됩니다.  | 
| 
 풍속성 무기 장착 시 추가 데미지 증가 효과에서 너클 계열 무기 장착 시로 변경됩니다.  | |
| 
 점혈-구  | 
 점혈-반/점혈-활과 함꼐 사용 가능하도록 변경됩니다.  | 
| 
 자기 자신에게만 사용 가능하도록 변경됩니다.  | |
| 
 맹룡과강/연주붕격/복호권의 데미지가 50% 증가 효과가 추가됩니다.  | |
| 
 스킬 쿨타임이 스킬 레벨과 관계 없이 1초로 감소됩니다.  | |
| 
 점혈-반  | 
 자기 자신에게만 사용 가능하도록 변경됩니다.  | 
| 
 기 구체 소모량이 스킬 레벨만큼에서 스킬 레벨과 관계 없이 1개로 감소됩니다.  | |
| 
 공격력 증가 방식이 데미지 가산 방식에서  장비 물리 공격력(ATK+)와 ATK% 증가 옵션으로 변경됩니다.  | |
| 
 MDEF 및 MHP 감소 패널티가 제거거됩니다.  | |
| 
 폭기산탄/수라신탄의 데미지 30% 증가 효과가 추가됩니다.  | |
| 
 스킬 쿨타임이 스킬 레벨과 관계 없이 1초로 감소됩니다.  | |
| 
 점혈-활  | 
 자기 자신에게만 사용 가능하도록 변경됩니다.  | 
| 
 호포/나찰파황격의 데미지 30% 증가 효과가 추가됩니다.  | |
| 
 기 구체 소모량이 스킬 레벨만큼에서 스킬 레벨과 관계 없이 1개로 감소됩니다.  | |
| 
 방어력 증가 방식이 장비 방어력 (DEF+) 효과로 변경됩니다.  | |
| 
 스킬 쿨타임이 스킬 레벨과 관계 없이 1초로 감소됩니다.  | |
| 
 점혈-쾌  | 
 기 구체 소모량이 스킬 레벨만큼에서 스킬 레벨과 관계 없이 1개로 감소됩니다.  | 
| 
 지뢰진  | 
 기구체 소모가 제거됩니다.  | 
| 
 지뢰진에 데미지를 입은 대상은 5초간 폭기산탄에 대한 표식 효과가 추가됩니다. (가디언을 제외한 몬스터에게만 부여됩니다.)  | |
| 
 INT에 의한 데미지 추가 증가 효과가 STR에 의한 데미지 추가 증가 효과로 변경되며, 증가 비율도 증가됩니다.  | |
| 
 폭기산탄  | 
 기 구체 소모량이 전부 소모에서 5개 소모로 변경되며,  기 구체 소모 수량에 따라 데미지가 달라지던 내용으로 인해 데미지 공식이 변경됩니다.  | 
| 
 폭기 상태에서만 사용 가능하도록 변경됩니다.  | |
| 
 지뢰진에 의해 표식이 생긴 대상에게는 더 큰 데미지를 주도록 변경됩니다.  | |
| 
 소모 SP가 150에서 100으로 감소됩니다.  | |
| 
 Base Lv에 대한 데미지 추가 증가 비율이 변경됩니다.  | |
| 
 천라지망  | 
 쌍룡각과 연계사용 시 데미지 증가 효과가 제거됩니다.  | 
| 
 넉 백 효과가 제거되며, 소모 SP가 소폭 증가됩니다.  | |
| 
 호포  | 
 기존 HP/SP를 %로 소모하던 부분이 양으로 변경되며, 스킬 레벨에 따라 소모 SP가 추가됩니다.  | 
| 
 대전붕추와 연계로 사용할 경우 데미지가 증가됩니다.  | |
| 
 대상의 SP 제거 효과가 제거됩니다.  | |
| 
 연계 사용 시 데미지가 증가됩니다.  | |
| 
 나찰파황격  | 
 스킬 레벨에 상관없이 시전 거리가 7셀로 변경됩니다.  | 
| 
 스킬 레벨과 관계없이 원거리 물리 데미지 스킬이 됩니다.  | |
| 
 기 구체 소모량이 5개에서 2개로 감소됩니다.  | |
| 
 소모 SP가 % 소모에서 100으로 변경됩니다.  | |
| 
 수라신탄  | 
 넉 백에 따른 추가 데미지가 없는 보스형 몬스터에게는 데미지가 증가되도록 변경됩니다.  | 

- 민스트럴&원더러의 스킬이 개선됩니다.
 → 스킬 개선에 따라 3차 스킬이 초기화됩니다.
 → 공통 스킬
| 
 불확정 요소의 언어  | 
 기존 2차 직군 마법의 랜덤 발동이 제거되며, 자신을 제외한 모든 플레이어의 합창 효과를 제거하는 스킬로 변경됩니다.  | 
| 
 사망의 골짜기에서  | 
 반드시 성공하도록 변경됩니다.  | 
| 
 수줍은 하루의 우울  | 
 기존 특정 스킬의 데미지 증가 효과가 제거되며, 부분적인 버프 효과에서 적 플레이어의 SP 소모량과 고정 캐스팅을 증가시키는 디버프 효과로 변경됩니다.  | 
| 
 순환하는 자연의 소리  | 
 HP 자연회복력이 스킬 레벨당 50%씩 증가하며 파티원에게만 사용 가능합니다. 지속 시간이 180초로 변경됩니다.  | 
| 
 안식의 자장가  | 
 기존 시전자 주변 범위 내 대상에서 타겟 대상 주변 범위로 변경됩니다.  | 
| 
 깊은 잠 효과의 지속시간이 증가되며, 대상의 내성에 따라 지속시간이 감소됩니다.  | |
| 
 목 보호 캔디 2개를 소모합니다.  | |
| 
 진동 잔향  | 
 마법 데미지 공식이 상향 조정 됩니다.  | 
| 
 데미지 분산 효과가 제거되며, 범위 내 모든 적에게 데미지를 주도록 변경됩니다.  | |
| 
 최대 설치 개수가 3개로 제한됩니다.  | |
| 
 목 보호 캔디를 1개 소모합니다.  | |
| 
 메탈릭 사운드  | 
 스킬 쿨타임이 3초에서 2.5초로 감소되며, 스킬 후 딜레이가 0.5초 추가됩니다.  | 
 → 민스트럴 스킬
| 
 풍차를 향해 돌격  | 
 ATK 증가 공식이 절대값 증가로 변경되며, 추가로 시전자가 습득한 레슨 레벨에 따라 추가 증가하도록 변경됩니다.  | 
| 
 이동 속도가 추가로 증가하며 지속시간이 60초에서 180초로 증가됩니다.  | |
| 
 목 보호 캔디를 1개 소모합니다.  | |
| 
 메아리의 노래  | 
 DEF 증가 방식이 고정 수치로 변경됩니다.  | 
| 
 지속시간이 60초에서 180초로 증가됩니다.  | 
 → 원더러 스킬
| 
 달빛의 세레나데  | 
 MATK 증가 공식이 절대값 증가로 변경되며, 추가로 시전자가 습득한 레슨 레벨에 따라 추가 증가하도록 변경됩니다.  | 
| 
 지속시간이 60초에서 180초로 증가됩니다.  | |
| 
 목 보호 캔디를 1개 소모합니다.  | |
| 
 스윙 댄스  | 
 고정 캐스팅을 감소시키는 효과가 추가됩니다.  | 
| 
 지속시간이 60초에서 180초로 증가됩니다.  | |
| 
 목 보호 캔디를 1개 소모합니다.  | |
| 
 연인들을 위한 심포니  | 
 MDEF 증가 방식이 고정 수치로 변경됩니다.  | 
| 
 지속시간이 60초에서 180초로 증가됩니다.  | 
 → 합창 스킬
| 
 그레이트 에코  | 
 파티 내 민스트럴, 원더러의 숫자에 따라 데미지가 증가하던 내용이 제거되며, 물리 데미지가 상향됩니다.  | 
| 
 시전자가 습득한 레슨 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되도록 변경됩니다.  | |
| 
 목 보호 캔디 10개를 소모합니다.  | |
| 
 레라드의 이슬  | 
 최대 레벨 기준 MHP + 1000 효과에서 MHP 17% 증가 효과로 변경되며, 시전자가 습득한 레슨 레벨에 의해 증가됩니다.  | 
| 
 지속시간이 60초에서 최대 레벨 기준 120초로 증가됩니다.  | |
| 
 목 보호 캔디를 1개 소모합니다.  | |
| 
 마나의 노래  | 
 효과 발동 시 일정량의 SP가 즉시 회복되며, SP 자연 회복량이 최대 레벨 기준 35% 증가에서 250%으로 변경됩니다.  | 
| 
 지속시간이 150초에서 120초로 변경됩니다.  | |
| 
 목보호 캔디를 1개 소모합니다.  | |
| 
 멜로디 오브 싱크  | 
 INT 감소, SP 감소 효과가 파티 내 민스트럴/원더러의 숫자에 관계없이  스킬 레벨, 레슨 레벨 최대 기준 초당 SP 소실 12%, INT 값 50 감소로 변경됩니다.  | 
| 
 기존 스킬 쿨타임 180초에서 20초로 변경되며,  성공 확률이 레슨 레벨에 영향 받도록 변경됩니다.  | |
| 
 목 보호 캔디를 2개 소모합니다.  | |
| 
 비온드 오브 워크라이  | 
 STR 감소, 최대 HP 감소 효과가 파티 내 민스트럴/원더러의 숫자에 관계없이  스킬 레벨, 레슨 레벨 최대 기준 MHP 20%, STR 값 60 감소로 변경됩니다.  | 
| 
 스킬 쿨타임이 180초에서 20초로 변경됩니다.  | |
| 
 성공 확률이 레슨 레벨에 영향 받도록 변경됩니다.  | |
| 
 목 보호 캔디 2개를 소모합니다.  | |
| 
 사운드 오브 디스트럭션  | 
 기존 노래 효과를 제거하던 효과가 일정 시간동안 적 플레이어가  받는 데미지가 2배가 되는 효과로 변경됩니다.  | 
| 
 지속 시간은 시전자의 레슨 레벨에 의해 증가하며, 쿨타임은 60초입니다.   | |
| 
 목 보호 캔디를 10개 소모합니다.  | |
| 
 새터데이 나이트 피버  | 
 기존 아군/적 플레이어에게 부여하던 효과가 적 플레이어에게만 부여되도록 변경됩니다.   | 
| 
 성공 확률이 시전자의 레슨 레벨에 의해 증가하도록 변경됩니다.   | |
| 
 회피율, 명중률 감소 효과가 %에서 절대치로 조정됩니다.   | |
| 
 기존 스킬 쿨타임 180초에서 60초로 변경되며, 성공 확률이 레슨 레벨에 영향 받도록 변경됩니다.   | |
| 
 기존 공격력 상승 효과가 제거됩니다.   | |
| 
 목 보호 캔디를 5개 소모합니다.  | |
| 
 워그와 함께 춤을  | 
 고정 캐스팅 감소가 최대 레벨 기준 70%까지 감소하도록 변경됩니다.   | 
| 
 공격 속도 증가 효과가 증가되며 원거리 물리 데미지 증가 효과가 추가됩니다.   | |
| 
 지속시간이 150초에서 120초로 변경됩니다.   | |
| 
  보호 캔디를 1개 소모합니다.  | 
- 스킬 사양 변경에 따른 스킬&스테이터스 초기화 NPC가 등장합니다.
 → 기간: 2019년 4월 17일 점검 후 ~ 4월24일 점검 전
 → 위치: [geffen 142 203] 위치의 복화술사 NPC를 찾아가보시기 바랍니다.
 → 효능: 이용 비용은 무료이며, 무제한으로 초기화가 가능합니다.
 ※ 몽크계열, 바드&댄서 계열만 스킬&스테이터스 초기화 이용이 가능합니다.
- 카츄아 확률증가 이벤트가 종료됩니다.
- 링크 버튼으로 아이템 클릭 시 아이템 정보창이 닫히지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 사크라이 서버 패치내용
- 3차 직업군의 일부 스킬 이펙트가 변경됩니다.
 → 룬나이트: 드래곤 브레스, 드래곤 브레스-수
 → 로얄가드: 배니싱 포인트, 캐논 스피어
 → 미케닉: 액스 토네이도, 암즈 캐논
 → 제네릭: 카트캐논, 카트 토네이도
 → 길로틴 크로스: 롤링 커터, 크로스 리퍼 슬래셔
 → 쉐도우 체이서: 트라이앵글 샷, 페인트 봄
 → 아크비숍: 아도라무스, 세크라멘트
 → 수라: 폭기산탄, 호포
 → 워록: 서몬 파이어 볼, 서몬 볼 라이트닝, 서몬 워터 볼, 서몬 스톤, 테트라 볼텍스, 크림즌 록
 → 소서러: 사이킥 웨이브, 다이아몬드 더스트
 → 레인저: 애로우 스톰
 → 원더러&민스트럴: 서비어 레인스톰
- 신규 MVP 보스 큐펫 1종 및 신규 진화 큐펫 5종이 업데이트 됩니다.
 → MVP 보스 큐펫: 오크 히어로
 → 신규 진화 큐펫: 굳은 나이트메어 테러, 오염된 배회하는 자, 엘리엇, 엘리셀, 엘리자
- 롤링 커터 스킬의 사용 방식이 변경됩니다.
 → 롤링 커터의 단축키를 누르고 있을 경우 스킬이 발동되며, 단축키를 땔 경우 스킬 사용이 즉시 중지됩니다.
 → 롤링 커터 스킬 사용 중 다른 스킬 사용 및 소비 아이템 사용 시 스킬 발동이 중지됩니다.
- 게임 내 데미지 표기 제한이 해제됩니다.
 → 기존 데미지 표기 제한은 999,999였으나, 그 이상의 데미지도 표기되도록 변경됩니다.
- 캐릭터명을 변경한 캐릭터로 제조한 아이템에 붙는 캐릭터명이 변경전 캐릭터명으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
점검 내용을 숙지하시어 이용에 차질 없으시길 바랍니다.
감사합니다. 
(주) 그라비티 라그나로크 온라인 운영팀
		













	


 게임 설치를 하셨나요??