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개발자노트(그것이 궁금하다!)

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제목개발중 2019년 업데이트 예정 내용

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안녕하세요. 라그나로크 모험가 여러분 RO1스튜디오의 重力聖人 팀 입니다.

어느덧 17주년을 맞이하는 라그나로크 온라인!
앞으로 진행될 개발 내용들에 대해 소개해드리도록 하겠습니다.
 
 
 
 
 
1. EPISODE 17.2 : 바르문트의 저택
 
2019년 새로운 에피소드 바르문트의 저택이 업데이트될 예정입니다.
일루시온을 추적해 들어간 곳에서 마주한 것은 “대현자 바르문트의 저택 !!”
바르문트의 저택에서 다양한 던전, 다양한 몬스터, 다양한 장비들이 모험가 여러분을 기다리고 있습니다!!
 
 
1.png
< 새로운 에피소드 “바르문트 저택”이 준비중입니다! >
 
 
 
 
 
2. 마도기어 신규 외형 추가
지난 개발자 노트를 통해 공개해드린 마도기어 신규 외형이 현재 막바지 작업을 진행중입니다.
(신규 외형에 어울리는 신규 카트 디자인도 작업 중입니다!)

해당 마도기어 신규 외형 추가 업데이트와 동시에 기존 마도기어와 신규 마도기어 외형을 선택하여
장착할 수 있도록 추가될 예정이오니, 추후 업데이트 시 자세한 내용을 추가로 전달해드리도록 하겠습니다.
(건슬링거 계열의 탈 것 외형은 현재 제작이 진행중입니다.)
 
 
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< 새로운 마도기어 (강화복형) 외형은 조금만 기다려주세요!! >
 
 
 
 
 
3. 글래스트 헤임 : 도전 모드 개편
 
다음 주(7월 24일) 정기점검 시, 옛 글래스트 헤임 : 도전모드가 일부 개편될 예정입니다.
많은 유저분들이 문의해주신 데미지 상한 제한에 대해서, “완화”와 “제거” 두 가지를 염두에 두고
담당자들과 논의하였으며, 데미지 상한 관련은 제거하는 것으로 방향성이 결정되었습니다.

데미지 상한이 제거된 만큼, 보스 몬스터의 MaxHP값이 상향 조정 될 예정입니다.
추가적으로 기존 데미지 상한 제한에 있던 각 효과들 및 신규 효과가 다른 조건에서 발생하도록 변경될 예정이오니
개편 이후 도전 모드 플레이 시 주의 깊게 살펴보시기 바랍니다!
 
 
 
 
4. 새로운 아이템/스킬 옵션 2종 추가
 
현재 개발중인 신규 아이템 옵션 2종에 대해 간략히 소개해드리도록 하겠습니다.
제일 먼저, 기존 원거리 물리 데미지 증가와 같은 근접 물리 데미지 증가 옵션입니다.
 
 
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< 이제 근접 물리 데미지도 증가시킬 수 있게 됩니다!! >
 
 
 
두번째로는 물리 반사 데미지 적용 구조가 변경이 진행될 예정이며, 이에 따라 물리 반사 데미지로
“물리 공격 시, 오토스펠”효과가 더 이상 발생되지 않게 된다는 점 먼저 알려드립니다.
 
7.gif
< 이제 물리 반사 데미지는 더 이상 기본 공격이 아닙니다!! >
 
 
 
물리 반사 데미지 구조 변경을 통해 새로운 아이템/스킬 옵션 “받는 근접 물리 반사 데미지 감소” 효과가
추가될 예정입니다.
 
8.gif
< 자신이 받는 근접 물리 반사 데미지도 감소시킬 수 있습니다! >
 
 
위에서 설명드린 신규 아이템 옵션 2종은 에피소드 17.2에서,
스킬 옵션은 아래에서 설명드릴 직업개선에서 만나볼 수 있습니다!

 
 
 
5. 직업개선 프로젝트 7탄
 
1) 룬 나이트
  룬 나이트는 지난번 룬 개선 이후에도 추가적인 개선 작업이 진행될 예정입니다.
  일부 스킬의 크리티컬 적용 및 헌드레드 스피어와 스파이럴 피어스의 무게에 따른 데미지 차이 통일
  (헌드레드 스피어가 무기가 무거울 수록 데미지가 크게 되도록 변경될 예정입니다),
  일부 룬 스톤의 효과 변경, 자신이 사용한 룬 스톤의 종류에 따라 드래곤 브래스/드래곤 브래스-수의
  속성 변경 등의 다양한 개선이 진행될 예정입니다.
 
 
2) 길로틴 크로스
  길로틴 크로스는 검은 손톱으로 일부 반사 효과 스킬을 해제할 수 있는 효과가 추가되고,
  롤링 커터의 데미지와 범위 그리고 회전 카운트의 해제조건 변경, 크로스 리퍼 슬래셔 등의 스킬과 함께
  포이즈닝 웨폰을 통해 무기에 바른 길로틴 크로스 독 효과에 따라 추가적인 버프 효과가 추가될 예정입니다.
  크로스 임펙트의 경우 강제 모션 및 시전 거리 등의 조정을 진행하고 있습니다.
 
 
3) 제네릭
  제네릭의 경우 지난 호문클루스 변경 이후 추가적인 변경을 통해 보다 다양한 전투가
  이루어질 수 있도록 개선될 예정입니다.
  호문클루스 세라, 바이에리, 에이라, 엘레노아의 일부 스킬이 개선되고,
  호문클루스 전투방식 개선이 이루어질 예정이며, 카트 캐논의 데미지 공식 변경,
  일부 소모 아이템을 가진 스킬의 효능 개선 등이 이루어질 예정입니다.
 
위 직업개선의 내용은 현재 개발진행 중이며, 자세한 내용은 다음 개발자 노트를 통해 전달해드리도록 하겠습니다!

 
 
 
6. 노점 개설 개선
 
개설해둔 노점의 아이템의 가격을 다시 변경하고 싶을 때, 현재 판매중인 노점의 정보를 기억한 후,
다시 불러올 수 있는 기능이 추가될 예정입니다!
 
 
9.gif
< 판매중인 아이템들의 가격 수정을 보다 편하게! >
 
 
 
 
지금까지 2019년 업데이트 예정인 내용들에 대해 안내해드렸습니다.

위 내용들은 아직 개발 중인 내용이므로 추후 업데이트 시 내용이 변경될 수 있으며,
자세한 내용은 추후 업데이트 시 공식 홈페이지 공지사항을 참고해주시기 바랍니다.

또한 워록 직업 개선 이후, 발견된 마력 중독의 효과 오류 및 마법력 증폭의 캐스팅 오적용 문제는
다음 주(7월 24일) 정기점검 시 수정될 예정이오니 참고 부탁드립니다.

그럼 오늘도 즐거운 라그 라이프 보내시길 바라며, 다음 개발자 노트를 통해 뵙도록 하겠습니다.
 
 
 
감사합니다.
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