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개발자노트(그것이 궁금하다!)

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제목개발중 2019년 3분기 업데이트 예정 내용

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안녕하세요. 라그나로크 모험가 여러분 RO1스튜디오의 重力聖人 팀 입니다.
2019년도 벌써 절반이 지나가고 있습니다.
오늘은 오는 3분기 업데이트 예정인 내용들에 대해 간략히 소개해 드리겠습니다!
 
 
 
1. 직업개선 : 워록
 
오는 7월 워록 직업군에 대한 직업 개선 업데이트가 이루어질 예정입니다.
테트라 볼텍스를 제외하면 큰 효율을 낼 수 없었던 스킬들에 대해 보다 효율적으로 스킬 운용을 할 수 있도록
스킬 자체의 성능을 올리고, 리딩 스펠북의 사용감 개선까지 진행될 예정입니다.
 
워록의 직업 개선의 내용은 아래와 같습니다.
 
 
1) 리딩 스펠북
여러가지의 마법책을 미리 읽어둔 상태에서 릴리즈를 통해 마법을 즉시 시전하는 스킬입니다.
그러나 사용되지 않는 종류가 많으며, 사용하는 방법 또한 다소 불편함이 존재하였습니다.
이에 대해 마법책의 숫자를 대폭 줄이는 대신,
마법책 아이템 자체를 사용하는 것으로 마법이 저장될 수 있도록 변경됩니다.
 
1.gif
<보다 쉽게 리딩 스펠북을 활용할 수 있도록 개선됩니다!>
 
 
2) 릴리즈
- 1레벨의 효과로 서먼 볼 1개를 사출하는 효과가 제거되며,
 1레벨은 리딩 스펠북으로 보존한 마법만을 사용하도록 변경됩니다.
 
 
3) 서몬 파이어 볼 / 서몬 워터 볼 / 서몬 볼 라이트닝 / 서몬 스톤
- Max Lv이 5에서 2로 축소되며, 2레벨의 경우 해당 서몬 볼 5개를 즉시 소환하는 방식으로 변경됩니다.
 (만약 서몬 워터 볼 2개를 가진 상태로 서몬 파이어 볼 5레벨을 사용하면,
 워터 볼 2개가 파이어 볼 5개로 갱신됩니다.)
- 5레벨에서 2레벨로 최대 레벨이 감소됨에 따라 서몬 볼 사출 시의 데미지 공식이 변경됩니다.
 
2.gif
<테트라 볼텍스를 보다 빠르게 사용할 수 있게 됩니다!>
 
 
4) 소울 익스펜션
- 데미지 공식이 변경되어 5레벨 기준, 기존 MATK 900%에서 MATK 1500%로 상향 조정됩니다.
 
 
5) 어스 스트레인
- 데미지 공식이 변경되어 5레벨 기준, 기존 MATK 2500%에서 MATK 4000%로 상향 조정됩니다.
- 스킬 쿨타임이 10초에서 7초로 감소되며, 글로벌 쿨타임이 1초에서 0.5초로 감소됩니다.
- 스트립 효과가 제거됩니다.
 
 
6) 프로스트 미스티
- 시전자 주변 즉시 시전에서 타겟 지점 시전으로 스킬 시전 방식이 변경되며,
 그에 따라 효과 범위가 변경됩니다.
- 10초간 잭 프로스트에 의해 데미지를 더 받는 효과인 서리 효과가 추가됩니다.
 (서리 효과는 플레이어를 포함한 모든 대상에게 부여할 수 있습니다.)
- 연타 횟수 방식이 변경됩니다.
 (5레벨 기준 : 1회의 공격을 7번 나누어 표기 / 변경 : 5회 공격)
 
 
7) 잭 프로스트
- 시전자 주변 즉시 시전에서 타겟 지점 시전으로 스킬 시전 방식이 변경되며,
 그에 따라 효과 범위가 변경됩니다.
- 더 이상 빙결 효과 대상에게 추가 데미지를 주지 않으며,
 서리 효과가 걸린 대상에게 추가 데미지를 주는 방식으로 변경됩니다.
- 데미지 공식이 변경되어 5레벨 기준, 빙결 대상일 때 MATK 2500%에서
 서리 대상일 때 MATK 4200% 로 변경됩니다.
- 동빙 효과 부여가 제거됩니다.
- 스킬 효능 변경에 따라 스킬 쿨타임 4초가 추가됩니다.
 
3.gif
<잭 프로스트를 보다 활용하기 쉽도록 개편됩니다!>
 
 
8) 크림즌 록
- 글로벌 쿨타임이 2초에서 0.5초로 감소됩니다.
- 데미지 공식이 변경되어 5레벨 기준, 기존 MATK 2800% 에서 MATK 3700%로 변경됩니다.
- 베이스 레벨에 따른 데미지 추가 증가비율이 증가됩니다.
- 스턴 효과 부여가 제거됩니다.
 
 
9) 헬 인페르노
- 단일 타겟 효과에서 타겟 및 주변 범위 대상 효과로 변경되어
 5레벨 기준 5X5의 범위를 갖도록 변경됩니다.
- 화속성 데미지 공식이 변경되어 5레벨 기준, 기존 MATK 300%에서 MATK 2000%로 변경됩니다.
- 암속성 데미지 공식이 변경되어 5레벨 기준, 기존 MATK 1200%에서 MATK 3000%로 변경됩니다.
 (암속성 데미지의 데미지 표기방식이 1회의 공격을 3번 나누어 표기하도록 변경됩니다.)
- 발화 효과 부여가 제거됩니다.
- 스킬 효능 변경에 따라 스킬 쿨타임 3초가 추가되며, 글로벌 쿨타임이 0.5초로 감소됩니다.
- 스킬 효능 변경에 따라 소모 SP가 증가됩니다.
 
 
10) 커미트
- 단일 사용만 가능하도록 변경되며, 레드 젬스톤 소모가 제거됩니다.
- 소모 SP가 대폭 감소되어 5레벨 기준 기존 800에서 150으로 감소됩니다.
- 고정 캐스팅이 스킬 레벨과 관계없이 2초로 변경됩니다. (기존 5레벨 기준 3초)
- 변동 캐스팅이 5레벨 기준 기존 14초에서 10초로 감소됩니다.
- 스킬 쿨타임이 기존 60초에서 20초로 감소됩니다.
- 글로벌 쿨타임이 기존 2초에서 1.5초로 감소됩니다.
- 20초간 대상에게 모든 속성 공격에 대한 내성이
 50% 감소되는 신규 효과 “마력 중독”을 부여합니다.
- 연타 횟수가 감소됩니다.
 (기존 : 1회의 공격을 20번 나누어 표기 / 변경 : 1회의 공격을 10번 나누어 표기)
- 범위가 19X19에서 13X13로 감소되며,
 범위에 따른 데미지 차등이 제거되어 중앙 범위의 데미지로 통일됩니다.
- 베이스 레벨에 따른 데미지 추가 증가비율이 증가됩니다.
 
4.gif
<커미트에 부가 효능이 추가되어 보다 다양하게 사용될 수 있습니다.>
 
 
11) 마법력 증폭
- 마법력 증폭량이 기존의 2배가되어 10레벨 기준 기존 50%에서 100%로 증가 조정됩니다.
- 소모 SP가 증가되어 10레벨 기준 75만큼 소모하도록 변경됩니다.
 
5.gif
<직접적인 마법 사용 시, 더욱 강력한 데미지를 줄 수 있도록 개선됩니다!>
 
 
 
2. 전 직업 레벨 확장
 
라그나로크 온라인 17주년을 맞이하여, 확장 직업을 포함한 전 직업 레벨 확장이 진행됩니다.
베이스 레벨 185레벨에서 200레벨로, 직업 레벨 65레벨에서 70레벨로 확장됩니다.
(단, 도람족의 경우 직업 레벨 60으로 확장됩니다.)
 
6.png
<레벨 확장을 통해 더욱 강력한 컨텐츠에 도전할 수 있게 됩니다!>
 
 
 
3. 신규 던전 3종 오픈
레벨 확장과 더불어 새로운 던전 3곳이 추가될 예정입니다!
 
7.png
<무형 몬스터가 주로 출몰하는 “아인브로크 광산 던전 3층”>
 
 
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<용족 몬스터가 주로 출몰하는 “어비스 레이크 던전 4층”>
 
 
9.png
<천사형 몬스터가 주로 출몰하는 “고대의 오딘 신전 던전”>
 
 
신규 던전 3종과 함께 다양한 아이템들이 업데이트될 예정입니다.
 
 
 
4. EPISODE 장비 업데이트
 
100레벨 이후의 전투 난이도에 따라 에피소드들과 관련된 새로운 방어구 세트 장비가 직업별 2종씩 추가됩니다.
“에피소드 16.1” / “에피소드 16.2” / “에피소드 17.1”까지 각 에피소드별 재화를 통해 획득 가능한
직업별 방어구 세트 장비는 에피소드 16.1부터 레벨 및 에피소드 진행에 따라 단계적으로 아이템을 획득하고,
제련까지 진행할 수 있게 됩니다.
(단, 해당 장비의 경우 각 캐릭터 귀속 장비이며, NPC 판매를 제외한 어떠한 이동도 할 수 없습니다.)
 
10.png
<신규 방어구 장비들로 더욱 편리하게 캐릭터를 육성해볼 수 있게 됩니다!>
 
 
 
5. 신규 MVP 보스 큐펫 업데이트
 
오는 8월 17주년을 맞이하여 신규 MVP 보스 큐펫 1종이 업데이트될 예정입니다.
이번에 업데이트될 MVP 큐펫은 바로 “그룸 언더 나이트”입니다!
 
11.gif
<새로운 MVP 보스 큐펫 “그룸 언더 나이트” !!>
 
 
 
 
지금까지 2019년 3분기 업데이트 예정인 내용들에 대해 안내해드렸습니다.
위 내용들은 아직 개발 중인 내용이므로 추후 업데이트 시 내용이 변경될 수 있으며,
자세한 내용은 추후 업데이트 시 공식 홈페이지 공지사항을 참고해주시기 바랍니다.

그럼 오늘도 즐거운 라그 라이프 보내시길 바라며, 다음 개발자 노트를 통해 뵙도록 하겠습니다.
 
 
감사합니다.
 
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