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개발자노트(그것이 궁금하다!)

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제목테스트 16주년 업데이트 개발자 노트 1부 (수정)

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안녕하세요. 라그나로크 유저 여러분. RO1스튜디오 重力星人팀입니다.

라그나로크 온라인이 올해로 16주년을 맞이합니다.
이번 16주년을 맞이하여 준비한 업데이트 예정 내용들에 대해서 알려드리도록 하겠습니다.
 
 
1. EPISODE 17.1 : 일루시온
 
에피소드 17.1 "일루시온"이 업데이트 됩니다.
"테라 글로리아"를 되찾은 룬 미드가츠 왕국, 이제 모험가들은 비밀의 날개와 함께 새로운 모험을 떠나게 됩니다.
새로운 이야기, 새로운 던전, 새로운 몬스터, 새로운 장비가 여러분을 기다립니다.
 
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<비밀의 날개와 리벨리온 그들과 함께 새로운 전투의 현장으로!>
 
 
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<새로운 몬스터들 또한 모험가들을 기다리고 있습니다.>
 
 
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<다양한 장비들과 함께 에피소드를 즐겨주시기 바랍니다>
 
 
2. 3차 직업군 세컨드 코스츔 업데이트
 
드디어 3차 직업군의 세컨드 코스츔이 업데이트 됩니다.
세컨드 코스츔은 스타일리스트의 스타일링 샵을 통해 “코스츔 변경 티켓”으로 변경이 가능하며,
“코스츔 변경 티켓”은 3차 직업군에 한하여 170레벨을 달성하면 달성 업적 보상으로 지급됩니다.
 
 
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<스타일링샵에서 “코스츔 변경 티켓”으로 변경할 수 있습니다!>
 
 
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<세컨드 코스츔은 코스츔 변경 티켓으로 변경할 수 있습니다>
 
 
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<170레벨을 달성하면 코스츔 변경 티켓을 획득할 수 있습니다!>
 
 
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<세컨드 코스츔을 입고 새로운 마음으로 플레이해봅시다!>
3. 3차 직업군 레벨확장
 
3차 직업군의 Max BaseLV이 185로 Max JobLV이 65로 확장됩니다.
일전에 소개해드렸던 100Lv 부터 다시 시작하는 직업 각성 시스템이 아닌 MaxLv을 185레벨로 방향으로 지원하는 것으로 결정되었습니다.
특성 시스템의 경우 추후 별도의 컨텐츠로 제공할 예정이며, 이번 16주년 업데이트는 레벨 확장과 이에 따른 일부 스킬의 MAX 레벨 확장,
일부 스킬의 사양 조정이 이루어집니다.
추가로 레벨이 확장되는 3차 직업군에 한하여 100레벨부터 175레벨의 경험치 테이블이 변경됩니다.

전직 후 3차 직업의 능력치를 보다 빠르게 체감할 수 있도록 100레벨 초반 구간의 필요경험치를 낮추어 레벨 업(직업 레벨 포함)을 빠르게
진행할 수 있도록 변경됩니다.

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<3차 직업군의 베이스 레벨이 185로 확장되며, 직업 레벨이 65로 확장됩니다!>
 
 
4. 3차 직업군 레벨 확장에 따른 스킬 변경 사항
 
이번 레벨 확장에서는 일부 스킬의 MaxLv 확장 및 사양 개선이 진행됩니다.
(개발 중인 내용으로서 데미지의 세부적인 내용은 참고로만 봐주시기 바랍니다.)
 
1) 룬나이트

<엔첸트 블레이드>
- MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
- 스킬 레벨당 소모 SP가 변경됩니다.
 
<소닉 웨이브>
- MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
- 데미지 공식이 상향 조정됩니다.
- 스킬 레벨에 따라 명중률 보정이 적용됩니다.
- 스킬 레벨당 소모 SP가 변경됩니다.
 
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2) 로얄가드

<실드 프레스>
- MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
- [상태이상 : 스턴] 효과가 제거됩니다.
- 데미지 공식이 상향 조정 됩니다.
- 1회의 데미지를 5번 나누어 표시되도록 변경됩니다.
 
<레이 오브 제네시스>
- MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
- 성속성 (물리 + 마법) 데미지에서 순수 성속성 마법 데미지 스킬로 변경됩니다.
- 스킬 쿨타임과 스킬 후 딜레이가 감소됩니다.
- 스킬 레벨당 소모 SP가 변경됩니다.
- 밴딩 상태의 파티원 조건이 제거되며, 밴딩 숫자에 따른 데미지 증가가 사라집니다.
 
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3) 미케닉

<파워 스윙>
- MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
- 6레벨부터 스킬 후 딜레이가 절반으로 감소됩니다.
 
<암즈 캐논>
- MaxLv이 3에서 5로 증가됩니다.
- 효과 범위가 스킬 레벨에 따라 증가되도록 변경됩니다.
 
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4) 제네릭

<카트 토네이도>
- MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
- 넉 백 효과가 제거됩니다.
- 스킬 쿨타임이 2초로 고정됩니다.
- 스킬 후 딜레이가 1초로 증가됩니다.
- 데미지 공식이 상향 조정됩니다.
- 1회 데미지를 3회 나누어 표기하도록 변경됩니다.
 
<스포어 익스플로젼>
- MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
- 주변 대상에게 주는 데미지 비율이 75%에서 100%로 증가됩니다.
- 폭발 지연시간이 2초로 고정됩니다.
- 데미지 공식이 상향 조정 됩니다.
 
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5) 길로틴 크로스

<웨폰 블로킹>
- 블로킹이 성공했을 때 자신에게 10초간 “카운터 상태”가 부여됩니다.
 
<카운터 슬래쉬>
- MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
- 웨폰 블로킹 발동과 연계 조건이 아닌 “카운터 상태”가 유지되는 동안 지속적으로 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 데미지 공식이 상향 조정됩니다.
- 6레벨부터 범위가 5X5로 증가됩니다.
 
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6) 쉐도우 체이서

<페이탈 메나스>
- MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
- 텔레포테이션 효과가 제거됩니다.
- 단검 계열 무기로 사용 시, 데미지가 2회 발생되도록 변경됩니다.
- 7레벨부터는 명중률이 증가되도록 변경됩니다.
 
<페인트 봄>
- MaxLv이 3에서 10으로 증가됩니다.
- 스킬 레벨당 이동 거리가 변경됩니다.
 
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7) 워록

<프리징 스펠>
- MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 
<테트라 볼텍스>
- MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
- 6레벨부터는 타겟 범위 주변을 검색하여 지정 범위내 대상에게 모두 데미지를 주도록 변경됩니다.
- 6레벨부터 다수의 대상에게 사용할 수 있음에 따라 6레벨부터 데미지 공식이 변경됩니다.
 
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8) 소서러

<스펠 피스트>
- MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
- 지속시간이 스킬 레벨에 따라 변경됩니다.
- 공격 제한 횟수가 스킬 레벨의 3배로 증가됩니다.
 
<바레티르 스피어>
- MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
- 풍속성 (물리 + 마법) 데미지에서 순수 풍속성 마법 데미지 스킬로 변경됩니다.
- SP 소모량이 증가됩니다.
- 최대 효과 범위가 증가됩니다.
- 1회의 데미지를 3회 나누어 표기하도록 변경됩니다.
 
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9) 아크비숍

<쥬덱스>
- MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 
<레노바티오>
- MaxLv이 1에서 4로 증가됩니다.
- 스킬 레벨에 따라 5초당 HP 회복 비율이 증가됩니다.
- 스킬 레벨에 따라 지속시간이 증가됩니다.
 
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10) 수라

<대전붕추>
- MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
- SP 소모량이 감소됩니다.
- 6레벨부터 기구체 소모가 2개에서 1개로 감소됩니다.
- 데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 
<수라신탄>
- MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
- 6레벨부터 기구체 소모가 없어집니다.
 
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11) 레인저

<에임드 볼트>
- 고정 캐스팅이 1초로 증가되고, 변동 캐스팅이 절반으로 감소됩니다.
- 스킬 쿨타임 1초가 추가됩니다.
- 데미지가 공식이 하향 조정됩니다.
- 대상의 이동 불가 상태와 상관없이 횟수 공격이 되도록 변경됩니다.
- SP 소모량이 스킬레벨과 상관없이 40으로 고정됩니다.
 
<트랩 연구>
- MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 
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12) 원더러&민스트럴

<메탈릭 사운드>
- MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
- 데미지를 2회 입히도록 변경됩니다.
- 대상의 SP 감소 효과가 제거됩니다.
 
<서비어 레인스톰>
- 채찍 및 악기 장착 시에도 사용 가능하도록 변경됩니다.
- 채찍 및 악기로 사용 시, 활로 사용할 경우보다 데미지가 증가됩니다.
 
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지금까지 라그나로크 온라인 16주년 업데이트 내용 1부에 대한 소개였습니다.
위 내용들은 현재 개발 중인 내용을 포함하고 있어 실제 업데이트 시 변경될 수 있습니다.
더 자세한 내용은 추후 공식 홈페이지 공지사항을 참고해주시기 바랍니다.
 
감사합니다.
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