제목 활 쉐체를 키워야 하는 이유
- 작성자 [바포메트] 쉐도우체이서 ™
- 등록일2017.08.26
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쉐체는 공성특화 케릭이라 그러는데
뭐 공성에서 사기다란 소리는 들어 본적도 없고
그라비티는 공성에서 사기면 칼 같이 너프해버림
수라가 그 대표적인 캐릭터임
쉐체가 공성 관련해서 너프먹은적이 있던가?
차라리 워록이 공성 특화 케릭이지
뭐 어쨋든 쉐체는 리퓨나 도작시 무기관련 제한 스킬을 해제안하는이상
광역은 애로우 스톰과 서비어 그리고 인트에 계수가있는 소서러의 사이킥뿐인데
필연적으로 덱스를 찍을 수빆에 없는 스킬들임
고덱을 찍으면 현재는
기존 크리마검이나 기타 단검 물공 이런 종류의 쉐체보다 효율이 너무 좋음
시손부 고캐 감소 0.5초 +덱스로 인한 활 증뎀 아이템 수집할때 스틸의 성공확률
향후 고렙시 트앵의 단일딜 마공으로 전환의 용이성까지
스텟또한
인트 덱스 어질 바이탈 4개만 주면되서 타이트하게 짤수있음
이것또한 기존 유형보다 유리한 점임
기존 크리마검의 경우 힘 인트 어질 덱스 바이탈 +럭
평타를 무시하자니 크리때문에 무시하기도 그렇고 힘을 안줄수도 없고
덱스를 안주자니 스내처 스틸을 아예 포기해야만 하며
인트를 안주자니 오토스펠마법 데미지가 부족하고
어질과 바이탈은 필수에
크리율때문에 럭을 안줄수도 없음
근접형 쉐체용 아이템이 새로 나오지 않는 이상
효율도 안나오고 다른걸로 전환하기도 힘들고
뭐 정말 아이템이 좋지않은이상 어중간하고 애매한 케릭이 되어버림
스모키 모자가 정말 쉐체에게 애매한것도 기존 근접형 쉐체에겐 계륵같은 존재라서 그러는거
신하단나와서 3차마법 발동을 10%정도 올려야 그나마 풍속 증뎀 카드 차고 해볼만하지 지금은 안타깝기만함
그라비티도 신규 스킬을 만들거나 다른거 스킬 버프하는것보다
활에 마공만 붙여서 출시하면
향후 패치나 밸런싱도 너무 쉬워지고
유저 입장에서도 단일딜+ 광역 +스틸+마공으로 전환의 용이성까지 만족시켜버리는 이상적인 상황이 옴
물론 재미라는 요소는 고려치 않은거
결론
근접형 평타+오토스펠 쉐체는
스킬 자체가 변하거나 도작 리퓨스킬제한을 없애지않으면
더 정확하게는 평타뎀을 1만이상 넘기거나 마법뎀이 1만이상 나오는 그런 패치가 없으면
활 쉐체에 비해 아주아주 효율이 떨어지는 유형으로 남게될것
활 쉐체는 향후 업데이트시
오토스펠 발동은 물론 마공이 추가된 활까지 출시될게 분명하고
업데이트가 늦더라도 기존 아이템 스킬들로만 육성해도
광역+스틸+단일딜+마공타입으로의 전환 까지
유리한 점만 남아있음
단 재미라는 요소때문에 노잼일 수가있음
그리고 근접형 쉐체는 영원히 서버종료시까지 버프 안해줄꺼라는 확신이 듬
가장최근 레인저 언리밋 스킬이 추가될때 쉐체에게 추가된건 긴급탈출이란 스킬이것만 봐도...
좀 우려되는건 앞으로 활쉐체가 많아지면 스틸한몹을 안죽이는 골때리는 상황이 많이 늘어날꺼 같음