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제목쉐도우체이서는 마공아니면 활을 쓰라는건가?

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활로 스내처 발동 안될꺼고

 

더블어택 사용하려면 아이템이나 카드 사용해야할꺼고

 

세이지 같은 방식이면 공격시 확률적으로 발동하니까

 

스킬이던 평타던 모든 공격시 확률적으로 나갈꺼고

 

따라서 활쉐체는 스킬사용시 후딜때문에 100%

 

스킬쓰는거 지장받을꺼고

 

만약 스킬과 평타를 구분해서 발동시킨다면 나름 이해가 가지만

 

15년째 스킬 대미지 마법 대미지는 치명타 터지는거 하나 구현 안했는데

 

이제야 15년만에 더블어택 치명타 터지는거 구현했을 정도인데 .......

 

 

아니 저게 재밌냐고 저게 재밌을꺼라고 생각하고 패치하는거냐고

 

대부분의 쉐도우체이서 플레이하는 사람들은

 

마검 쉐체를 보고하는데

 

새로 키우는 사람들이 붕어 ㄷ ㅐ 가리라 활 안쓰는거 아냐

 

재미가 없으니까 그럴꺼면 궁수 키우는게 훨씬 재밌으니까

 

애초에 활을 사용하는 사람도 그거 아님 답이 없으니까 드는거야 재미있어서가 아니라고

 

까놓고 말해서 활쓰는 쉐체는 댄서보다 재미없어

 

아니 사람들이 바라는건

 

오토스펠로 더 높은 레벨의 마법을 쓰게 해주던지

 

단검 관련 패시브나 스킬이 좀 보완 되서

 

평타를 강화할 방법이 생기던지

 

그런걸 바라는데 정말 뜬금 없이 패치하네

 

 

 

 

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